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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Role/RPG >> SwordBurstZero
SwordBurstZero
Version : 3.1-DEMO Taille : 51072 octets Ajouté le : 2018-06-27 23:17 Modifié le : 2023-07-25 13:28
Auteur et posteur :
RedeyesHors ligneMembrePoints: 630 Défis: 7 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - SwordBurstZero - RedEyes - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 12741
Score au progrank : 102
Note actuelle : 8.76/10 noté 9 fois
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6371 téléchargements | Voir les Tests (4)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description en français :

Ce programme a remporté le prix Casio Awards 2021 du jeu en Basic Casio Le Plus Beau


Voici mon second jeu vidéo intitulé Sword Burst Zero Proto Z, développé sur graph 35+. Il s'agit d'un jeu de rôle / visual novel divisé en plusieurs chapitres, compte tenu de la capacité maximale de stockage de la calculatrice.

En avançant sur le projet, j'ai fait cette version démo pour ainsi voir ce que le passage en mode graphique pouvait réserver au jeu. Dans cette version, le personnage principal sera choisi aléatoirement, et l'arme sera déjà affectée au joueur, déjà fixée. Vous devrez participer à un tournoi d'entraînement organisé par deux des administrateurs réseau du Online-Universe, Admin Christine et Admin Sakimi. A vous d'améliorer le niveau de votre personnage principal pour qu'il soit en mesure de remporter le tournoi.

Le programme principal s'appelle SBZPROTZ.

Pour pouvoir jouer sans problème, il est fortement conseillé de vider entièrement sa calculatrice en raison de plus de 6000 o de données additionnelles associées et des environ 4400 o rien que pour lancer le jeu. En effet, il nécessite l'utilisation de 6 chaines de caractères, des listes 2, 3 et 4, des variables A ~ Z, θ et r, de 3 pictures supplémentaires à 2064 o.

Bon jeu à tous!

Les versions précédentes sont accessibles sur le topic du projet!

Pour plus d'informations, consultez le topic dédié au projet du jeu.


Voici aussi la même version du jeu adaptée en C.Basic dans le second fichier à télécharger. Pour l'installer, il suffit de décompresser le fichier téléchargé puis de transférer tout le contenu du dossier dans la mémoire de stockage de la calculatrice.

Powered by C.Basic.

English description:

Here is my second video game titled Sword Burst Zero Proto Z, developed on graph 35+. This is a role play divided into several parts, given the maximum storage capacity of the calculator.

English description of the demo version will be written soon.

the main program is called SBZPROTZ.

Good game everyone

For more information, see the topic dedicated to the project of the game.


Here is also the same version of the game adapted in C.Basic in the second file to download. To install it, simply unzip the downloaded file and transfer the entire contents of the folder to the calculator's storage memory.

Powered by C.Basic.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8hâte pour le sortie officielleLe 01.02.2020 à 23:16
9Les graphisme sont vraiment surprenant pour un jeu programmé en CASIO basic 0_0Le 01.07.2023 à 21:51
8Un jeu aussi magnifique que prometteur. Vivement le chapitre 1 !Le 02.02.2020 à 19:03
8.7Voir le testLe 03.07.2018 à 20:20
9À installer sur toutes les calculatrices qui vous passent sous la main. (Lephe')Le 08.02.2020 à 22:14
9.2Voir le testLe 08.09.2019 à 21:27
9Filoji : Graphisme Magnifique !!!Le 09.02.2020 à 20:33
9.3Voir le testLe 13.06.2019 à 14:34
8.6Voir le testLe 22.02.2020 à 18:18

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

MassenaHors ligneAncien rédacteurPoints: 2219 Défis: 11 Message
Posté le 28-06-2018 à 18:57 | #
Quoi ??? Un jeu en plusieurs épisodes ??? Et puis quoi encore
Naan je dec je teste et je fais un retour des que je peux
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 28-06-2018 à 19:25 | #
Hey salut Redeyes (joli pseudo au passage ) ! Ton jeu a l'air sympa, je te propose de le présenter en page d'accueil via la revue des projets.

En gros t'écris un article sur ton jeu, histoire qu'on s'en fasse une idée, avec une ou deux images si tu le souhaites, et nous on publie ça en page d'accueil.
RedeyesHors ligneMembrePoints: 630 Défis: 7 Message
Posté le 28-06-2018 à 19:39 | #
Bonjour Dark Storm! Merci beaucoup pour la proposition , je vais le faire tout de suite
RedeyesHors ligneMembrePoints: 630 Défis: 7 Message
Posté le 28-06-2018 à 19:40 | #
Merci Massena, j'espère qu'il te plaira!
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 28-06-2018 à 23:25 | #
58 000+ octets, impressionnant ! Avec un screen d'emblée et une vraie description de jeu du premier coup, encore plus atypique !

Merci pour le partage Redeyes et bienvenue parmi nous !

J'espère pouvoir en apprendre davantage dans la prochaine RDP.
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 01-07-2018 à 18:46 | #
Redeyes : Gros problème dans ton jeu. J'ai vidé toute la mémoire de ma calculatrice pour y mettre ton jeu. seulement, j'ai une erreur mémoire.
Je constate que tu utilises beaucoup de Pictures, et à juste titre. Toutefois, savais-tu que tu peux économiser au moins 1024 octets sur chacune d'entre elles ? Cela pourrait libérer toute la place dont le joueur aurait besoin pour jouer dans de bonnes conditions. Il y a aussi un autre petit bug : les pnj disparaissent après leur avoir parlé ! Dommage !

RedeyesHors ligneMembrePoints: 630 Défis: 7 Message
Posté le 01-07-2018 à 19:00 | #
Merci Drak! Je vais corriger tout ça. Par contre les pictures c'est vrai qu'elles prennent plus que les programmes, je vais voir comment je peux économiser de l'espace
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 01-07-2018 à 19:56 | #
Laisse-moi te donner des liens utiles :

Deux liens utiles dans cette description : https://www.planet-casio.com/Fr/reference_basic_casio/commande_basic.php?fonc=86

Autrement, tu peux très facilement gérer le poids de chaque Pictures avec BIDE : https://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?cat=6

En gros, tu peux économiser plus de 1024 octets sur tes pictures (pour n'avoir que la partie haute du dessin) et les afficher avec BG-Pict, dont la référence se trouve ici : https://www.planet-casio.com/Fr/reference_basic_casio/commande_basic.php?fonc=40
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 01-07-2018 à 19:57 | #
Cela peut paraître complexe, mais une fois que tu maitriseras les Pictures selon les règles de l'art... Je peux te garantir que tu peux faire des trucs de fou !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5496 Défis: 18 Message
Posté le 01-07-2018 à 19:59 | #
C'est ben vrai : Créez de magnifiques Ecran Titre Tu peux l'utiliser pour autre chose que les écran-titre.

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

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