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Pathfinding
Version : 1.10 Taille : 3000 octets Ajouté le : 2005-02-20 Modifié le : 2008-04-18 14:58
Auteur et posteur :
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Pathfinding - meithal - Calculatrices
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Description :

Programme de résolution de chemin.

Le programme trace un chemin entre deux points quels que soient les obstacles qui les séparent ou bien déclare une impasse si aucun chemin n'existe.

Au lieu de remplir l'aire d'exploration d'"étiquettes" comme les programmes de pathfinding classiques, il mémorise tous les chemins potentiels depuis le point d'origine via une suite de nombres, marque comme "impasse" les chemins qui n'aboutissent pas et retient tous les chemins qui finissent par mener à l'objectif, en traçant le plus court par défaut.


Commentaires :

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LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 27-06-2006 à 18:23 | # | Fichier joint
J'ai mi le .cat en fichier joint
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 27-06-2006 à 18:24 | #
Peux tu le remettre stp
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 27-06-2006 à 18:27 | #
Voila désolé
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 17-07-2007 à 16:28 | #
ah ok, c'est une IA en fait

j'avais jamais compris à quoi servait ce programme, mais c'est bon maintenant
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 17-07-2007 à 16:37 | #
Comment ça marche ?
Ca teste toutes les cases ?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 17-07-2007 à 17:30 | #
j'avais vu la théorie ici : tuto (oui, je commence à m'intéresser à la robotique )

mais après, je sais pas si meithal a fait avec le même concept
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 18-07-2007 à 10:14 | #
Pas bête comme système !
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 18-07-2007 à 11:07 | #
Ah non le lien de Zefortiche est beaucoup plus simple que ce que j'avais imaginé pour celui-là. Au lieu de remplir le labyrinthe de cases, il mémorise chaque chemin potentiel via une suite de nombres, marque comme "impasse" les chemins qui n'aboutissent pas (ou les supprime si ca peut poser des problèmes de mémoire) et retient tous les chemins qui finissent par mener à l'objectif, en traçant le plus court par défaut.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 18-07-2007 à 11:09 | #
Mais on peut faire beaucoup plus simple et beaucoup moins gourmand qu'une tache d'huile qui vérifie "tout" (mais avec moins de certitudes d'avoir un résultat fiable).
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 18-07-2007 à 13:00 | #
mais c'est long alors
parce que je pense qu'il y a un sacré paquet de chemins potentiels

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