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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> STICK HERO
STICK HERO
Version : 1.4.9 Taille : 5880 octets Ajouté le : 2018-11-14 17:01 Modifié le : 2022-05-06 00:13
Auteur et posteur :
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1987 Défis: 16 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - STICK HERO - Tituya - Calculatrices
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Description :

Voila une toute nouvelle manière de jouer à Stick hero sur votre calculatrice CASIO ! Avec l'ajout de chose dans l'ancien programme de DragonBleu, je vous défie de débloquer tous les personnages présents dans ce jeu !

Aujourd'hui j'aimerais vous présentez ma version améliorer du programme de DragonBleu (lien du post).
Ce programme améliore ce jeu, qui était déjà très bien comme ça

Voila ce que j'ai rajouté depuis le début :

Progression du programme
   100%


-Un système de record, utilisant la List 5. Si vous voulez supprimer ce qu'il y a dedans, lancez l'initialisation et rester appuyé sur Alpha.
-5 nouveaux personnages déblocables selon vos scores ! (allant de 50 jusqu'à 150). Pour le moment, deux personnages sont encore vides, vous verrez alors : RAS.
-Un mode de personnages aléatoires une fois le score de 200 de passé. (C'est possible oui oui ). Ce mode prend les personnages et vous les change à chaque coup.

MISE À JOUR
Voila aujourd'hui, le 2 décembre 2018, que j'officialise la fin du développement du jeu Stick hero.
J'ai, selon moi fini de travailler sur ce jeu, nous voila maintenant à la mise à jour : 1.4.9 !

Dans cette mise à jour, deux grandes nouveautés :
-Un nouveau menu !
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir

Comme vous avez vu, il y a une nouvelle catégorie, "Malus game". ;). Mais avant tout, parlons du menu.
Vous constatez des chiffres en bat à droite de l'écran, c'est votre progression actuelle dans le jeu. Autrement dit, le nombre de personnages que vous avez débloqués. Ici je n'en ai que 8 sur 9. Cette information vous permet donc de vous comparer a vos amis

-Parlons à présent du Malus game. Dans ce nouveau mode de jeu, vous avez avec une certaine probabilité la chance (ou pas ) de vous choper un malus !
Il y a pour le moment :
+0
-2
+ Vite
+ Lent
+2


Il y a peu de choses, je vous l'accorde. sauf que, rajouter des malus est quelque chose de très simple ! Fabriquez-vous les vôtres grâces a un programme encore en développement ! (Démo de ce programme en 3eme fichier)

Les scores de ce nouveau mode de jeu est stocké dans la liste 6.

Deux nouveaux personnages sont présents ! Je vous laisse les découvrir, ils sont situés respectivement à 90 et 100 ! Bonnes chances pour les débloquer !
Personnages
Cliquer pour enrouler


Tu croyais vraiment que j'allais te les montrer ?


Voila ce qui conclu cette programmation, bien évidemment, essayer de battre le record de vos amis ! Pour info, le meilleur score d'une personne que je connais est de : 304 !

N'oubliez pas d'initialiser lors de votre première partie !

Pour finir, je tiens à préciser que je ne suis en aucun cas le créateur officiel de ce jeu. Seulement un moddeur, mais, pour éviter toutes confusions, j'ai refait de mes propres mains le même jeu, le même principe, la même vitesse d\'exécution, voir même plus optimisé que le jeu de base.
Ceci pour dire que je ne suis pas un voleur, j'aurais pu très bien faire ce programme de A à Z seul. Donc s'il vous plait, ne me dites pas que je ne suis pas capable de faire des programmes tout seul.

LES FICHIERS
-Le premier fichier contient le jeu en un seul bloc. Il pèse 5880 octets.

-Le deuxième fichier contient le jeu en 2 parties. Le jeu pèse à présent 5680 octets et sépare les différents malus. Prenez ce fichier si vous êtes intéressé par le rajout de malus !

-Le 3eme fichier contient la démo du programme permettant d'ajouter ses propres malus in game ! Il faut connaitre un minimum le code pour savoir quoi en faire

Sur ce message, bon jeu !


Commentaires :

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TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1987 Défis: 16 Message
Posté le 06-05-2022 à 00:11 | #
4 ans, je pense qu'il y a prescription depuis

Plus sérieusement, je n'ai pas envie de retourner sur ce programme au code plutôt bancal, en plus de mémoire le jeu est plutôt complet !
Maintenant que j'y pense, je peux refaire le jeu en C en guise de retour aux sources ouais faut déjà que je termine Adoranda moi

En tout cas merci pour l'intérêt porté à ce premier programme

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