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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Projet >> 1v1 3D
1v1 3D
Version : aucune Taille : 0 octets Ajouté le : 2019-02-21 10:32 Modifié le : 2019-04-10 21:33
Auteur et posteur :
MilangHors ligneMembrePoints: 76 Défis: 0 Message
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Nombre de visites sur cette page : 829
Score au progrank : 8
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

Cette page de programme n'est pas à jour. Pour plus d'informations, allez-voir sur la page du projet :
1v1 3d, projet de jeu fps multijoueur

Salut à tous !
Je vous présente mon projet d'addin en 1v1 sur Graph 35/75 USB.
Pour l'instant le jeu se résume à l'état de morceaux de code se baladant quelque part dans mon PC. Il n'y a pas une vraie structuration du code, mais je le publierai quand il sera potable.

Le but du jeu sera de se déplacer sur une map en 3D (pour l'instant les graphismes seront hyper simples ) pour tirer sur l'adversaire.

Progression du jeu avant la future version 1.00 :

Global
   10%


Menu
   60%

Moteur 3D
   30%

Communication
   25%


Pour l'instant je travaille sur un moteur 3d super léger pour afficher des cubes, le reste attendra bien encore un peu... J'ai déjà fait une pardon plusieurs lib de perspective (mais il n'y en a qu'une qui vaut le coup et elle ne marchera pas avec le jeu)

**Le fichier joint contient le code de la lib de 3D (à priori fonctionnelle, il faudra voir en compilant)




Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 14363 Défis: 136 Message
Posté le 21-02-2019 à 10:38 | #
Ooh, ça a l'air sympa ! Vivement des images.

Si tu veux avoir plus de place pour parler de ton projet, je te conseille de créer un topic sur le forum des projets. Ce sera plus visible !
MactulHors ligneMembrePoints: 433 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 12:23 | #
La 3D prend de l’ampleur sur planete casio...
Ça sent bon
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1443 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 13:22 | #
Oui mais qui percera le premier...
Windmill ou bien un autre
KikoodxHors ligneMembrePoints: 1037 Défis: 7 Message
Posté le 21-02-2019 à 14:04 | #
Il y a déjà des jeux 3D sur calculatrices, mais chacun à un moteur dédié, Windmill sera pour tout et tous (à peu près).
LightmareHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 452 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 15:47 | #
Si je ne m'abuse, Windmill est le premier vrai moteur 3D sur calculatrice. Les jeux tels que Wolfenstein sont en raycasting.
MilangHors ligneMembrePoints: 76 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 18:03 | #
Lephenixnoir a écrit :
Si tu veux avoir plus de place pour parler de ton projet, je te conseille de créer un topic sur le forum des projets. Ce sera plus visible !


Merci du conseil . C'est ce que je vais faire.

Lightmare a écrit :
Les jeux tels que Wolfenstein sont en raycasting.


Personnellement je suis également parti pour faire un moteur en raycasting. ça a l'air d'être une des solutions des plus optimisées.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 14363 Défis: 136 Message
Posté le 21-02-2019 à 18:10 | #
Il faut admettre que faire de la 3D complète avec ce niveau de performances est un défi permanent ! C'est pas fun pour tout le monde, même si Ninestars s'en sort très bien.

Bon courage ! Comme toujours, les photos attirent des réactions, surtout quand c'est en 3D !
MilangHors ligneMembrePoints: 76 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 18:48 | #
Ouais, c'est vrai, va falloir que je me mette à compiler un jour, rien que pour tester la lib de 3D, vu que j'ai déjà 130 lignes dans le fichier c et que je code un peu (beaucoup) avec les pieds
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3096 Défis: 15 Message
Posté le 21-02-2019 à 19:59 | #
130 lignes ? Et dire que moi j'ai des codes à 800 lignes 100% bullshit
Ça peut pas être pire... Et pis, si tu veux on peux t'aider hein ? enfin moi j'y connais rien et je code dans le noir sans écran avec un clavier Japonais à l'envers qui détecte une touche sur 6...
MactulHors ligneMembrePoints: 433 Défis: 0 Message
Posté le 21-02-2019 à 20:02 | #
Pas mal mais pas aussi fort que les ordis de mon lycée

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