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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Stratégie >> World Conquest
World Conquest
Version : 1.2.1 Taille : 9000 octets Ajouté le : 2019-05-20 20:39 Modifié le : 2019-05-27 20:32
Auteur et posteur :
Nono_eremHors ligneMembrePoints: 20 Défis: 0 Message
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Description :

Salut à tous !
Je suis nouveau sur le site, et je souhaite vous partager un jeu de stratégie que j'ai commencé à développer il y a un peu plus d'un an (Bon j'ai fait une grosse pause entre temps).

Pour jouer ouvrez le programme "strat".

Le jeu :
Le jeu :

-C'est un jeu de stratégie au tour par tour.
-se joue pour l'instant à 2 (jcj ou jce).
-chaque tour, vous avez un certain nombre de points d'action qui vous permettra soit d'attaquer, soit de vous déplacer.
-plus vous aurez de cases , plus vous aurez de points d'action.
-chaque tour, le nombre d'unités sur une case double.
-lorsque vous attaquez, vous tuez autant de soldats que vous en avez sur la case.
-le but est de détruire toutes les unités adverses.


Comment jouer ?
Comment jouer ?

ATTENTION !
C'est compliqué. En attendant une uniformisation des commandes, je vous décrit tout ici, soyez attentif svp :
-lorsque c'est votre tour, vous devez déplacer le curseur ( 2 petits pixels qui clignotent en bas à gauche de l'écran en début de partie et début de tour du joueur 2 et sinon tout en haut à droite une case hors écran vers la droite ) vers l'unité que vous souhaitez jouer.
-sélectionnez la avec exe.
-ensuite utilisez 4, 2, 6 ou 8 pour vous déplacer ou attaquer dans le direction souhaitée, vous pourrez alors choisir le nombre d'unités que vous voudrez bouger.
-à la fin du tour des 2 joueurs, attendez un peu que le jeu applique les changements.

Éditeur :
-déplacez le curseur à l'aide des touches vars, x2, exit et ln.
-placer une montagne : 1
-arbre : 3
-fleuve : 4
-unité j1 : 5
-unité j2 : 6
-effacer case : 0
- pour finir appuyez sur exe.


À venir :
À venir :

-simplification des commandes et de l'interface.
-augmentation de la vitesse d'affichage.
-implémentation complète du système de coupe du bois et de forts, qui permettraient d'ajouter une défense aux unités à l'intérieur ainsi qu' à augmenter la vitesse de reproduction des unités.
-apparition des lignes de front stoppant la reproduction des unités là où il y a des combats.
-apparition des capitales qu'il faudrait détruire pour remporter la partie et qui permettraient de développer des technologies.
-refonte de l'IA.


Le jeu est en développement, il peut contenir des bugs et de nombreuses fonctionnalités sont encore absentes, je vous demande d'être indulgent.

Le jeu a besoin des matrices U et Z pour fonctionner ainsi que de la plupart des variables.

La 1.2.1 est sortie, elle accélère grandement la vitesse d'affichage et optimise certaines parties du programme. De la même manière, elle corrige un bug empêchant le démarrage du jeu...

ATTENTION !
L'IA n'est pas extrêmement perfectionnée pour l'instant et connaît quelques bogues ennuyeux. Ceci dit elle occupe tout de même !


Commentaires :


VinanddrinksHors ligneMembrePoints: 1 Défis: 0 Message
Posté le 27-05-2019 à 11:51 | #
c nulllllllllllllll
en fait non il est cool mais faut l'optimiser

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