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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Réflexion >> Bataille Corse
Bataille Corse
Version : 2.0 Taille : 5632 octets Ajouté le : 2019-06-03 18:12 Modifié le : 2019-06-17 21:59
Auteur et posteur :
ThebigbadboyHors ligneMembrePoints: 78 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Bataille Corse - TheBigBadBoy - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Bonjour à tous !

Voici mon 2e programme, et mon tout premier jeu !
Le programme utilise le Super DrawStat et dessine très vite.
C'est un jeu de 52 cartes qui se joue à 2 ou 4 joueurs (pas encore - et sûrement jamais - d' I.A. ).
En début de partie, on choisit tous une touche sur la calculatrice qui sera personnelle (et oui ! N'importe quelle touche).
Chacun à son tour doit mettre une carte, et on doit tap(ot)er si une des carte est 10, si la somme de 2 cartes vaut 10, et si 2 cartes sont identiques (même s'il y a une autre carte entre, par exemple : 3 5 3). (Attention, un as a aussi comme valeur 1 !)
Si vous tapez alors qu'il n'y a rien, vous perdez une carte.

Lorsqu'un joueur met une image ou un as, le joueur suivant a un certain nombre de chance(s) pour remettre une image ou un as (on peut toujours prendre le tas, avec la condition juste ci-dessus). Si vous avez épuisé votre (vos) chance(s), le joueur qui a mis l'image ou l'as prend tout le tas.
As (A) : 4 chances
Roi (K) : 3 chances
Dame (Q) :2 chances
Valet (J) : 1 chance

Lorsque vous pouvez mettre une carte, vous pouvez aussi appuyer sur Exit, ce qui stoppe le programme (et vous pourrez du coup éteindre la calculatrice quand ce menu est activé). Vous pouvez même quitter le jeu en sauvegardant et reprendre la partie comme si de rien était ! (il faut juste ne pas changer les listes, ni le ViewWindow ni les valeurs de A à Z )

Dès que un joueur n'a plus de carte et que son tour est passé, il a perdu.
Le dernier à en avoir a gagné la partie !

Bon jeu à tous !

V 2.0 : Corrections de bugs majeurs et énormément d'optimisation. Il n'y a plus aucun bug (testé en fond et en large) !


Reproduction et rediffusion acceptées si vous mettez un lien vers ce site. CC 2.0 BY


Commentaires :


ThebigbadboyHors ligneMembrePoints: 78 Défis: 0 Message
Posté le 03-06-2019 à 18:30 | #
N'hésitez pas à aller voir mon autre programme !
Calcul Limites
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 14621 Défis: 136 Message
Posté le 12-06-2019 à 01:22 | #
J'ai testé le jeu ! Je suis tout seul pour y jouer, mais pourquoi pas hein !

J'ai fait perdre une carte au joueur 2 par erreur, et je me suis pris une erreur (argument je crois) sur la deuxième ligne, l'index par D :

0≠List 10[1⇒Isz D
List O[Q→List 10[D
0→List O[Q

La valeur de D était 3 et la liste 10 valait { 0 }. Dis-moi si je peux t'aider à debugger ça !
ThebigbadboyHors ligneMembrePoints: 78 Défis: 0 Message
Posté le 12-06-2019 à 18:05 | #
C'est vrai que ça me paraît impossible, vu que D devrait du coup être égal à 1 (car = Dim List 10...).
Le problème vient sûrement (à coup sûr en fait ...) du fait que la dernière fois que j'ai importer mon programme sur planète casio je l'avais corrigé à l'ordi (il n'a donc pas été testé, même si ça aurait dû être le même que sur ma calculatrice...).
J'importe donc la version de ma calculatrice '-_-
Je me permets de ne pas changer le numéro de version car il n'y a que toi qui l'a téléchargé
En tout cas, ça me fait plaisir que tu essaies
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 14621 Défis: 136 Message
Posté le 12-06-2019 à 23:32 | #
Pas mal. J'aime bien l'effet translation lors de la partie, on a l'impression d'empiler les cartes.

Pourquoi est-ce qu'il faut taper sur Valet, 6 ?

J'ai du taper sur 6, 9, 2, est-ce que l'historique compte ? :o
ThebigbadboyHors ligneMembrePoints: 78 Défis: 0 Message
Posté le 13-06-2019 à 10:19 | #
Non ce n'est pas ça
En fait, avec le valet, on a une seule chance de mettre par-dessus une image ou un as. Et vu que tu as mis un 6, ton nombre de chance a diminué de 1. Si tes chances arrivent à 0, alors le tas revient d'office au joueur ayant mis le valet. Il n'y a donc pas besoin de taper :')
Même chose avec 6,9,2 : il y avait un roi ou un as avant et tu as épuisé tes chances (3 ou 4 en fonction du roi ou de l'as).
Une fois que tu as compris ça, tu as tout compris !
Trouves-tu que je dois ajouter un texte pour savoir combien de chance il reste ?
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 14621 Défis: 136 Message
Posté le 13-06-2019 à 13:54 | #
Ooh, je vois. Il y avait un roi juste avant. Pas facile ce jeu xD

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