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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Role/RPG >> Fuyu II
Fuyu II
Version : 1.0 Taille : 30000 octets Ajouté le : 2019-11-23 18:01 Modifié le : 2020-01-23 20:28
Auteur et posteur :
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 1247 Défis: 6 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Fuyu II - Massena - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 778
Score au progrank : 28
Note actuelle : 7.9/10 noté 1 fois

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Ce programme a participé à l'édition n°25 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :


Vainqueur du CPC#25 et jeu du mois de Novembre/Décembre 2019 !


Prenez le temps de lire la description, toutes les mécaniques et commandes sont expliquées ici. Il n'y a pas de tutoriel !

Ce jeu a été codé avec C.Basic. Il est compatible avec PGRM, mais extrêmement lent (voire injouable !) Veuillez le lancer avec C.Basic, donc.

Synopsis : Vous êtes un cosmonaute chargé d'aller explorer la planète Fuyu II, pour enquêter sur le fait que la base Fureku ne réponde plus... A l'aide de YukiOS, votre assistante personnelle, faites preuve de courage afin de connaître la vérité !

Ce jeu est textuel et assez court, mais il existe des choix alternatifs qui, peut-être, vous mèneront vers des fins différentes...

Commandes :
Menu :
- Touches fléchées pour se diriger
- [EXE] pour valider

Choix textuel :
- Entrer le numéro de la sous-partie suivante.
- Exemple : "(34) Aller acheter du pain"
Si vous voulez aller acheter du pain, saisissez 34.
- Appuyez à tout moment sur [MENU] pour accéder à vos statistiques, et appuyez sur [EXIT] pour quitter le jeu (données sauvegardées]

Combat :
- Vous avez deux caractéristiques : les PV (Points de Vie) et les PA (Points d'Attaque)
- Lors du combat, l'ennemi possède aussi des PV et des PA
- Lors d'une phase, un nombre aléatoire entre 1 et 6 est tiré. Additionné à vos PA, vous obtenez vos PF (Points de Force.)
- Si vos PF sont plus grands que celui de votre adversaire, vous lui infligez 2 pts de dégat. Sinon, vous perdez 2 PV.
- Le combat s'arrête lorsque l'un des deux combattant a ses PV à 0.

Bon jeu !

Ce jeu utilise une version modifiée de BetterInput, de Zezombye.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.9Voir le testLe 20.12.2019 à 14:37

Commentaires :


LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 17928 Défis: 142 Message
Posté le 23-11-2019 à 19:02 | #
Ajouté aux participants du concours (je garantis que la modification précédente datait de 18h12 et était donc recevable).
RedeyesHors ligneMembrePoints: 535 Défis: 7 Message
Posté le 19-12-2019 à 16:01 | #
Ce jeu est sympa!
Si on ne tape pas un des nombres proposés pour aller à la sous-partie suivante, mais qu'on en tape un autre qui figure dans le jeu, on peut un peu manier les enchaînements de l'histoire comme on veut (reculer/avancer un peu/beaucoup dans le jeu). Est-ce que ça fait partie du but du jeu ou est-ce un désagrément?
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 1247 Défis: 6 Message
Posté le 19-12-2019 à 19:37 | #
C'est un bug quasi-impossible à corriger.
Mais, en soit, mon but original était de recréer le jeu de rôle papier. Et qui n'a jamais triché dans une aventure-dont-vous-êtes-le-héros ?
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 17928 Défis: 142 Message
Posté le 19-12-2019 à 19:56 | #
La triche que je trouve la plus subtile c'est de faire de la psychologie à partir des numéros.

Quand t'as (35) À l'Est (36) À l'Ouest, tu peux parier que si tu vas à l'Est tu meurs, ce qui est vérifié la plupart du temps
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 1247 Défis: 6 Message
Posté le 19-12-2019 à 20:09 | #
J'ai commencé à m'en apercevoir vers le milieu de l'écriture, et j'ai aussi essayé de jouer avec xD
RedeyesHors ligneMembrePoints: 535 Défis: 7 Message
Posté le 20-12-2019 à 14:39 | #
D'accord, merci!
C'était pour ainsi rédiger mon test!

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