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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Réflexion >> 2 Minute Loop
2 Minute Loop
Version : 1.1 Taille : 12136 octets Ajouté le : 2020-02-02 11:05 Modifié le : 2020-03-19 10:42
Auteur et posteur :
AlexotHors ligneMembrePoints: 442 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - 2 Minute Loop - alexot - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 697
Score au progrank : 29
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois

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Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description :

2 Minute Loop a été élu jeu du mois de février 2020



Vous êtes le plus jeune enfant d'une famille composée de vos parents, votre grand frère et vous. Lors d'une paisible journée de vacances, vous êtes réveillé de votre sieste à 15h58 par un cauchemar dans lequel une explosion détruisait votre maison à 16h de la même journée...
En réalité ce rêve était prémonitoire. Votre but est d'empêcher l'explosion d'arriver!

Le jeu est conçu pour qu'il soit réussi en plusieurs essais, donc ce n'est pas grave d'échouer, toute l'information que vous aurez récolté pendant un essai peut vous servir lors de l'essai suivant!

Faites attention au temps affiché en bas à gauche de l'écran et à l'heure des différents événements. Ce temps défile en permanence, même quand vous observez un objet!

En combien d'essais parviendrez-vous à sauver votre famille?
(Le nombre d'essai est compté par le jeu et est affiché quand vous le finissez. Quitter le jeu ne réinitialise pas le nombre d'essais qui est stocké dans la liste 10)

Si vous finissez ce jeu n'hésitez pas à l'indiquer en commentaire sur cette page en indiquant le nombre d'essais que ça vous a pris!

Commandes
Cliquer pour enrouler
[Replay]: déplacer le curseur
[SHIFT]: regarder un objet/se déplacer
[ALPHA]: prendre en main un objet(seuls les objets avec un carré noir affiché à côté peuvent être pris)/le poser(à un emplacement vide)/utiliser l'objet dans votre main sur un autre objet
Vous pouvez faire passer le texte avec n'importe quelle touche
[0]: revenir à 15h58 et commencer un nouvel essai
[1]: quitter
[EXIT]: raccourci correspondant à sélectionner le texte "retour <" si celui-ci est à l'écran

Si vous trouvez que les touches ne sont pas assez réactives et ne réagissent pas toujours, restez appuyé un peu plus longtemps sur celles-ci


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Fin, déroutant, stressant, et satisfaisant. En un mot : excellent.Le 09.02.2020 à 22:25

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2311 Défis: 20 Message
Posté le 02-02-2020 à 21:25 | #
Je trouve le concept du jeu sympa ! Je t'encourage à continuer !
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3393 Défis: 265 Message
Posté le 02-02-2020 à 22:59 | #
J'aime beaucoup le pitch !

Est-ce inspiré de "Source Code" ?

Pour l'instant ça m'a tout l'air d'être génial. On a envie de fouiller partout et les évènements donnent envie de revenir sur certains lieux. D'autant qu'ils sont différents suivant où l'on se trouve.

Le coup des poupées russes m'a plu, tiens.

Juste j'ai une Erreur Syntaxe en regardant le sommaire du premier livre de la bibliothèque (appui sur EXE après le texte). Je pense que c'est provoqué par un ":" dans le texte. J'ai vaguement l'impression d'avoir été victime d'un bug avec ce caractère par le passé... Même soucis dans la cuisine lorsque le père doit parler.
AlexotHors ligneMembrePoints: 442 Défis: 18 Message
Posté le 02-02-2020 à 23:28 | #
Merci pour les retours!
@Ne0tux bien trouvé! Le jeu est bien en partie inspiré de "Source Code".

Pour le bug, c'est étrange, je n'ai jamais eu ce problème en testant le jeu. Sur quel modèle joues-tu?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3393 Défis: 265 Message
Posté le 02-02-2020 à 23:33 | #
J'ai testé sur l'indétrônable Graph 85 avec l'OS 02.01.0200.

AlexotHors ligneMembrePoints: 442 Défis: 18 Message
Posté le 02-02-2020 à 23:50 | #
Hmm, j'ai fait et testé ce jeu sur ma Graph 35+E avec un OS de 75+E, peut-être que la Graph 85 gère les ":" différemment. Dans ce cas on pourrait peut-être les citer avec un "\", ou bien les retirer complètement. A moins que le problème ne vienne d'autre part...
KikoodxHors ligneMembrePoints: 1939 Défis: 11 Message
Posté le 03-02-2020 à 07:28 | #
J'ai vu Source Code et Edge of Tomorrow, et c'est un style de jeu que j'aime beaucoup
Je teste aujourd'hui !
AlexotHors ligneMembrePoints: 442 Défis: 18 Message
Posté le 04-02-2020 à 20:06 | #
Je suis content qu'il y ait des amateurs du genre
Tu pourras me dire si tu as eu le même bug que Ne0tux (ainsi que la calculatrice sur laquelle tu l'as testé)? Pour déterminer si le problème vient du code ou bien d'une différence entre les modèles
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 17447 Défis: 142 Message
Posté le 09-02-2020 à 22:34 | #
Eh bien... ce jeu est génial ! Il est discret mais pourtant c'est vraiment prenant !

Que dire... le jeu en lui-même est super bien construit. L'usage des objets est fin, la recherche d'indice non triviale, les interactions variées. Les événements automatiques et les branchements de scénario pimentent les nombreux choix possibles en seulement 2 courtes minutes de jeu. Et le niveau méta où l'on démarre la partie avec plus de connaissances d'essai en essai est encore une dimension supplémentaire !

Le jeu est beaucoup plus riche qu'il ne le laisse entendre.

Quelques trucs qui m'ont beaucoup plu :
• Les poupées russes.
• Trouver d'un seul coup plusieurs étapes donnant le code du garage même sous le stress : immensément satisfaisant.
• Lire tous les livres mais aller trop vite et ne pas voir l'info cruciale... (non en fait ça m'a moins plu ça )
• Le "code secret" inutile.

J'ai fini en 21 tentatives, ce qui je pense est... pas terrible.

Le reproche principal que je ferai à ton jeu c'est que les contrôles sont un peu trop compliqués et trop difficiles à manipuler ! Le curseur bouge de façon imprévisible, il faut appuyer parfois longtemps pour le faire bouger parce que la boucle d'entrée est lente, et si on reste trop longtemps ça saute des entrées. Pour un jeu sous pression c'est vraiment dommage de devoir faire attention à nos doigts alors qu'on pourrait se faire encore plus absorber dans l'histoire si le jeu était plus fluide.

Voilà voilà, tout ça étant dit j'ai mis une note : 9/10, pour tous les points positifs ci-dessus. Je mettrai 10 sans hésiter si tu mets à jour avec un peu plus de fluidité sur les contrôles
DartscasioHors ligneMembrePoints: 20 Défis: 0 Message
Posté le 11-02-2020 à 13:18 | #
J'aime bcp le design
DartscasioHors ligneMembrePoints: 20 Défis: 0 Message
Posté le 11-02-2020 à 13:18 | #
J'heure en plsu wow

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