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Jeux >> Graph 90+E >> Add-ins >> JustTooManyMechanics
JustTooManyMechanics
Version : 1.0 Taille : 77300 octets Ajouté le : 2020-03-21 11:06 Modifié le : 2020-08-26 19:00
Auteur et posteur :
KikoodxHors ligneLabélisateurPoints: 2768 Défis: 11 Message
Planète Casio - Add-in Casio - JustTooManyMechanics - kikoodx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1885
Score au progrank : 42
Note actuelle : 9/10 noté 2 fois
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229 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY



Ce programme a participé à l'édition n°26 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Un jeu de plateforme pour votre 90+e avec une difficulté croissante et des contrôles fluides !
Déplacez vous avec la croix REPLAY, sautez avec Shift, utilisez votre perceuse avec Alpha et changez de dimension avec Optn.

Entièrement moddable, voir le dépôt du projet.

Obsolète, description du CPC
Cliquez pour recouvrir
Ce jeu nécessite d'overclocker sa calculatrice, c'est très facile et sans danger. Télécharger Ptune3 (outil d'overclock par Sentaro21) et sélectionner le mode 5.

Ma soumission au CPC 26.
Jeu de plateforme comprenant 9 écrans.
Je jure que ce n'est pas un troll.
Dépôt du projet.


Une production 100% gint, un grand merci à Lephénixnoir !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 16.03.2021 à 20:40
9Excellent jeu, qui mérite d'avoit plus de contenu communautaire et plus de mécaniquesLe 26.08.2020 à 12:37

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4

MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 12:03 | #
Entre-temps j'ai mis à jour LÖVE, et comme la page ne chargeais pas j'ai supprimé le message sans voir la réponse (oui je suis un peu con).
On a quelque part un explicatif de l'éditeur ou pas ? (parce que je comprend pas trop comment ça marche, je peux placer du sol et le retirer ainsi que switcher de niveaux en niveaux mais je cherche, je cherche...)
KikoodxHors ligneLabélisateurPoints: 2768 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 12:06 | #
Utilise ZQSD pour changer d'écran (pour ne pas trop te prendre la tête modifies-en un préexistant), sauvegarde automatique.
Tab pour naviguer dans les objets disponibles, Shift-Tab pour le sens inverse.
Clic gauche pour placer, droit pour effacer.
Escape pour quitter et sauvegarder.
Ensuite il te suffit de lancer ./build.sh pour construire l'add-in.
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 12:07 | #
Ah, ok !
Je vais voir ce que je peux faire avec, merci beaucoup !
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 14:15 | #
Allez, une autre erreur lors du build :
Nom@NomDeMonPC:~/jtmm$ ./build.sh
making levels.c
building for cg
./build.sh: ligne 6: fxsdk : commande introuvable
done
KikoodxHors ligneLabélisateurPoints: 2768 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 14:16 | #
fxsdk n'est pas dans ton path. Tu l'as bien installé ?
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 11-05-2020 à 14:17 | #
Je crois bien... Je vais refaire l'installation pour voir...
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1792 Défis: 16 Message
Posté le 14-05-2020 à 15:03 | #
39.45 sur les 9 premiers niveaux
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 14-05-2020 à 15:04 | #
La vache, c'est rapide o_o
Essaye quand même de terminer le 10ème
MassenaEn ligneRédacteurPoints: 1926 Défis: 11 Message
Posté le 14-05-2020 à 15:10 | #
Je viens de les terminer avec un score de 37.34
KikoodxHors ligneLabélisateurPoints: 2768 Défis: 11 Message
Posté le 22-06-2020 à 14:23 | #
Mis à jour avec un build plus représentatif de l'état du jeu

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