Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100 (CFX)
Graph 25/25+ (Pro) (fx-7400)
Graph 35+USB/75/85/95 (SD)
Graph 100/100+ (AFX)
ClassPad 300/330
Fx-CG 10/20
Fx-CP 400
Graph 90+E
Liens
¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 90+E >> Réflexion >> ASwitchToTheTop
ASwitchToTheTop
Version : CPC Taille : 7084 octets Ajouté le : 2020-03-21 18:00 Modifié le : 2020-09-20 18:42
Auteur et posteur :
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1109 Défis: 16 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - ASwitchToTheTop - Tituya - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 640
Score au progrank : 30
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois

Vous devez être inscrit(e) et avoir 20 points ou plus pour noter.
110 téléchargements | Soumettre un test



Ce programme a participé à l'édition n°26 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Vainqueur du CPC #26 aux limites de la physique !

Ce programme nécessite C.basic de Sentaro21 (version 1.45 beta ou plus)

ADAPTATION EN C : AST3 C

Depuis des années, la planète Hirus se rapproche inévitablement du trou noir le plus proche... Jusqu'à devenir invivable pour la population...
Un jeune scientifique cherche alors un moyen de contrer ce problème, pour cela, il invente un moyen d'inverser la gravité ! Pratique non ?

Seulement, son signal n'étant pas assez fort, il doit se rendre en haut de la tour la plus haute d'Hirus. Va t-il réussir à monter tout en haut pour sauver sa planète ? Ou va t-il échouer lamentablement...

Vous prenez la place de ce scientifique, il y a 9 étages dans la tour. Mais attention, vous pouvez avoir des surprises...

TUTORIEL D'INSTALLATION :

-Glisser le fichier .g3m dans vos programmes
-Glisser le fichier entier "SWTOPIC". Dans la mémoire de votre calculatrice. Sans ça, le jeu ne fonctionnera pas ! Il y a près de 700Ko de pictures, veuillez avoir de la place !

POUR JOUER :
-Lancez C.basic et cliquez sur le programme "SWITOP"

Tout les niveaux sont possibles, ils ont été testés par mes soins. Parfois le timing est très juste, mais je vous assure que c'est possible
Bon jeu

POUR LE FUTUR :

Ce jeu m'ayant beaucoup plu, je compte augmenter le nombre de niveaux ainsi que de rajouter une vraie fin (celle actuelle est très décevante par manque de temps)
-Soyez heureux ! Je compte rajouter des modes de difficultés différents ! Le mode actuel est un mode hard avec des timings très serré...
-L'ajout de nouveaux éléments de gameplay est prévu aussi


Fichier 2 : Outil de génération de niveau en python (nécessite Pygame)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Un bon jeu, dont j'attend l'adaptation en C !Le 26.08.2020 à 12:43

Commentaires :


LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 18406 Défis: 142 Message
Posté le 21-03-2020 à 18:25 | #
Ajouté au CPC !

Edit : Déplacé à 18h29 - édition confirmée valide à cette heure.
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1109 Défis: 16 Message
Posté le 21-03-2020 à 19:38 | #
Pour ceux ne connaissant pas la méthode utilisée pour afficher des images, voici un tutoriel complet juste ici : TDM 17 : Des images sur votre 90+E !

J'espère que ce jeu vous plaît
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 862 Défis: 0 Message
Posté le 25-03-2020 à 10:28 | #
The image is very beautiful.
The game needs to be rushed in real time.
I want continuation mode from the failed level.
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1109 Défis: 16 Message
Posté le 25-03-2020 à 10:34 | #
Haha !
When you fail a level you need to be punished, without that, the game is to easy
I want it to be rushed in real time, but I don't find how to do that... That's why I do this !

Have you finished the game ?

Thank's a lot
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 862 Défis: 0 Message
Posté le 25-03-2020 à 11:59 | #
OK!
In fact, it stops on LV3.
It's too early to lose the yellow blocks
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1109 Défis: 16 Message
Posté le 25-03-2020 à 12:42 | #
Well... That's not what I want.
If you think that the game is to difficult, I need to change the delays.
(the game is based on myself, but I know the levels, I don't think that it will be that difficult for someone who doesn't know any level)

The level 3 is one of the most difficult (and I am proud of this )
To me, the hardiest level is the 5th and the last one !

Do you like the gameplay ?
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 862 Défis: 0 Message
Posté le 26-03-2020 à 07:41 | #
I thought this game was a puzzle game by playing LV1.
I just passed LV2 and thought it was a real-time game.
LV3 seemed impossible to clear and I couldn't go any further.

However, I like this game.
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1109 Défis: 16 Message
Posté le 05-05-2020 à 16:58 | # | Fichier joint
J'avais oublié de le faire, mais voici mon outil de création de niveau pour AST3, il nécessite Pygame bien évidemment
Si vous voulez le tester pour faire des niveaux : très simple, clic droit et gauche : changer le bloc, molette centrale : compiler vers un une matrice pour Casio. Plus qu'à copy+paste dans la calto !
J'ai rajouté une gestion des erreurs qui ferait planter le programme, vous ne pourrez pas compiler si vous avez une erreur

En espérant que cela serve un jour

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2020 | Il y a 84 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd