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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Tunnel
Tunnel
Version : 1 Taille : 1676 octets Ajouté le : 2020-05-02 13:57 Modifié le : 2022-10-05 14:13
Auteur et posteur :
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 389 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Tunnel - Darkjura - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 948
Score au progrank : 25
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241 téléchargements | Soumettre un test


Description en français :

Ceci est mon premier programme publié sur ce site.
il combine deux programmes : le jeu et la présentation, que vous serez gentils de ne pas supprimer : il sert de début à tous mes autres jeux, vous verrez...
Lancer le jeu depuis le programme "TUNNEL"
Touches : F1 et F6 pour se déplacer respectivement à gauche et à droite.
Evitez les murs !
Il y a cinq niveaux + une sauvegarde des scores ( élémentaire, mon cher Watson ).
Mon score au niveau Nightmare : 417. Battez-le !
Vous verrez, il vaut la peine d'un clic gauche sur le lien, là en haut.
Et si ce jeu vous a plu, n'hésitez surtout pas, et faites un test


Mise à jour !!!
Code optimisé
Rajout du choix des touches qui bougent le personnage : dans le menu 'GAME', appuyer sur OPTN (par défaut, les touches sont F1 et F6)
Personnage et murs modifiables à volonté : Entrer dans le programme : 1ère ligne, le "▲" est votre personnage ; 2ème ligne, le "=" est les murs. Modifiez-les autant que vous le voulez... Faites preuve de design !
Ajout d'une animation de mort
Elimination de 'PRESENTA' (j'en était fier au début, mais là...)
Le second fichier est le meilleur...
Et je crois que c'est tout.
Bon jeu !

English description:

This is my first program published on this site.
it combines two programs: the game and the presentation, which you will be nice not to delete: it serves as a start for all my other games, you will see ...
Launch the game from the "TUNNEL" program
Keys: F1 and F6 to move left and right respectively.
Avoid the walls!
There are five levels + a score backup (elementary, my dear Watson).
My score at Nightmare level: 417. Beat him!
You will see, it is worth a left click on the link, there at the top.
And if you liked this game, do not hesitate, and take a test


Update !!!
Optimized code
Addition of the choice of the keys which move the character: in the menu 'GAME', press OPTN (by default, the keys are F1 and F6)
Character and walls modifiable at will: Enter the program: 1st line, the "▲" is your character; 2nd line, the "=" is the walls. Modify them as much as you want ... Be smart!
Adding a death animation
Elimination of 'PRESENTA' (I was proud of it at first, but there ...)
The second file is the best ...
And I think that is all.
Good game !


Commentaires :


KikoodxHors ligneLabélisateurPoints: 2979 Défis: 11 Message
Posté le 02-05-2020 à 15:00 | #
Salut, c'est très sympa comme premier jeu
J'ai du mal à comprendre comment les collisions sont gérées, quand est-ce que le joueur perd ? J'ai remarqué que presser une direction déplace le joueur après l'affichage, ce qui est assez déstabilisant.
J'aurai préféré déplacer le joueur avec gauche/droite.
J'ai vite viré PRESENTA, l'animation est trop lente sans moyen de skip et inutile.
L'interface est propre sinon
Le code n'est pas très bien optimisé, mais c'est normal tu débutes

Continue comme ça
Et vive Locate o/
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 389 Défis: 0 Message
Posté le 02-05-2020 à 15:38 | #
Merci !
Je pourrais faire une version avec les touches replay, mais je pense que la plus petite notion de getkey suffirait à personnaliser ces touches.
Tu m'as clairement montré l'inutilité de PRESENTA, et du coup je crois qu'il ne se trouvera pas dans mes prochains programmes( s'il y en a ).
le personnage (qui n'est qu'une flèche en fait) meurt quand il se trouve à la place d'un "#". Autrement dit, il meurt si StrMid( Str dernière ligne(7), la position du joueur) = "#".

J'ai remarqué aussi que le déplacement du joueur est lent, mais je sais vraiment pas comment faire pour arranger ça. J'essayerais quand même, promis

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