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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Tunnel
Tunnel
Version : 1 Taille : 1676 octets Ajouté le : 2020-05-02 13:57 Modifié le : 2020-07-03 16:50
Auteur et posteur :
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 156 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Tunnel - Darkjura - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 267
Score au progrank : 16
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31 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Ceci est mon premier programme publié sur ce site.
il combine deux programmes : le jeu et la présentation, que vous serez gentils de ne pas supprimer : il sert de début à tous mes autres jeux, vous verrez...
Lancer le jeu depuis le programme "TUNNEL"
Touches : F1 et F6 pour se déplacer respectivement à gauche et à droite.
Evitez les murs !
Il y a cinq niveaux + une sauvegarde des scores ( élémentaire, mon cher Watson ).
Mon score au niveau Nightmare : 417. Battez-le !
Vous verrez, il vaut la peine d'un clic gauche sur le lien, là en haut.
Et si ce jeu vous a plu, n'hésitez surtout pas, et faites un test


Mise à jour !!!
Code optimisé
Rajout du choix des touches qui bougent le personnage : dans le menu 'GAME', appuyer sur OPTN (par défaut, les touches sont F1 et F6)
Personnage et murs modifiables à volonté : Entrer dans le programme : 1ère ligne, le "▲" est votre personnage ; 2ème ligne, le "=" est les murs. Modifiez-les autant que vous le voulez... Faites preuve de design !
Ajout d'une animation de mort
Elimination de 'PRESENTA' (j'en était fier au début, mais là...)
Le second fichier est le meilleur...
Et je crois que c'est tout.
Bon jeu !


Commentaires :


KikoodxHors ligneMembrePoints: 2150 Défis: 11 Message
Posté le 02-05-2020 à 15:00 | #
Salut, c'est très sympa comme premier jeu
J'ai du mal à comprendre comment les collisions sont gérées, quand est-ce que le joueur perd ? J'ai remarqué que presser une direction déplace le joueur après l'affichage, ce qui est assez déstabilisant.
J'aurai préféré déplacer le joueur avec gauche/droite.
J'ai vite viré PRESENTA, l'animation est trop lente sans moyen de skip et inutile.
L'interface est propre sinon
Le code n'est pas très bien optimisé, mais c'est normal tu débutes

Continue comme ça
Et vive Locate o/
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 156 Défis: 0 Message
Posté le 02-05-2020 à 15:38 | #
Merci !
Je pourrais faire une version avec les touches replay, mais je pense que la plus petite notion de getkey suffirait à personnaliser ces touches.
Tu m'as clairement montré l'inutilité de PRESENTA, et du coup je crois qu'il ne se trouvera pas dans mes prochains programmes( s'il y en a ).
le personnage (qui n'est qu'une flèche en fait) meurt quand il se trouve à la place d'un "#". Autrement dit, il meurt si StrMid( Str dernière ligne(7), la position du joueur) = "#".
Si un "#" est juste devant le joueur, il ne meurt pas. Tu penses que c'est un problème ?

J'ai remarqué aussi que le déplacement du joueur est lent, mais je sais vraiment pas comment faire pour arranger ça. J'essayerais quand même, promis
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 156 Défis: 0 Message
Posté le 02-07-2020 à 17:47 | #
C'est fait !!
À toi, lecteur, je suis sûr que tu ne te rend pas compte des merveilleux cours d'histoire que te feras vivre ce merveilleux programme, et que... bon, tu le télécharge, ce fichier ?
DarkjuraHors ligneMembrePoints: 156 Défis: 0 Message
Posté le 02-07-2020 à 17:49 | #
Testez, testez, testez !

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