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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Mystère noir et blanc
Mystère noir et blanc
Version : Taille : 940 octets Ajouté le : 2020-06-06 18:15 Modifié le : 2020-06-06 18:15
Auteur et posteur :
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 18201 Défis: 142 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Mystère noir et blanc - Lephenixnoir - Calculatrices
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Description :



Voici ma participation (tardive) à la 1k Basic Casio Jam #3 !

Le Mystère noir et blanc, tel un damier, s'étale sous vos yeux. En apparence, la partie est facile : récupérez la clé en haut à gauche de la carte pour ouvrir les doubles portes (||) qui vous empêchent d'atteindre la sortie en haut à droite.

Mais, vos yeux vous trompent, et les portes qui séparent les salles n'existent pas sous tous les angles de vue. Parviendrez-vous à trouver dans ce labyrinthe un chemin qui se soustrait à votre regard ?

(C'est un petit jeu que j'ai construit rapidement, donc il n'est pas très difficile ! Rien à voir avec les téléporteurs dans l'ensemble.)

Merci aux organisateurs du concours pour cet événement sympa o/


Commentaires :


-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2338 Défis: 20 Message
Posté le 06-06-2020 à 23:35 | #
Jeu réalisé en 1h tout au plus
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 862 Défis: 0 Message
Posté le 07-06-2020 à 04:22 | #
Luckily, I reached it in a minute!
Good game!
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 18201 Défis: 142 Message
Posté le 07-06-2020 à 09:20 | #
Thank you for playing! My original plan was to have doors cycle between closed and open at slower frequencies (eg. once every four turns). But I didn't have time to build a level that fully exploited the tricks and techniques of this mechanic, so I kept this particular cycle length that makes it easier for the player.


-florian66- a écrit :
Jeu réalisé en 1h tout au plus

Plutôt 1h30, mais en gros oui.
MassenaHors ligneRédacteurPoints: 1297 Défis: 6 Message
Posté le 12-06-2020 à 21:44 | #
Jeu testé
Assez sympa mais ultra-court (30 secondes wtf). Le puzzle aurait pu être plus ardu... Mais en une heure pas le temps de faire du level design. Tu aurais dû t'y prendre plus tôt
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 18201 Défis: 142 Message
Posté le 13-06-2020 à 06:59 | #
Yup, mon idée d'origine était d'ouvrir et fermer les portes sur un cycle plus compliqué, de sorte que tu n'aies pas toujours la même chose si tu passes deux fois au même endroit. C'était ma dernière semaine de stage avant ma soutenance du semestre... donc un peu serré ! Pas grave, la prochaine fois je ferai mieux.

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