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Mouleman
Version : 1.0 Taille : 2000 octets Ajouté le : 2004-09-12 Modifié le : 2006-11-26 17:35
Auteur et posteur :
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Mouleman - neuronix - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 7057
Score au progrank : 42
Note actuelle : 7/10 noté 1 fois
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1403 téléchargements | Voir les Tests (1)


Description :

Neufs colonnes en début de partie, trois au dernier niveau.Trois bonhommes à sauver afin d'y parvenir..
Vous ne pouvez déplacer qu'un " pion " à la fois et seulement d'une colonne.A chaque tour deux colonnes disparaissent.. A vous de bien placer vos pions afin de survivre jusqu'au niveau six..Utilisez vos autres pions afin de " sauter " des colonnes comme aux dames..Beaucoup de moule, un peu de réflexion..car il y a bien une logique là-dedans tout de même!!!
Un lisez-moi complet pour les touches à lire avant la première partie, sinon " syn. error "!!!Un meilleur score sauvegardé sur la matrix Y.


Menu et instructions en Anglais simple et compréhensible par tous..


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7Voir le testLe 28.08.2011 à 22:31

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 28-12-2004 à 00:00 | #
Premier jeu sérieux tu veux dire?

Passque moi mon premier prog, c'était:
?->A
?->B
A+B

C'est pas la même chose, lol
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 28-12-2004 à 00:00 | #
Lol, enfait mon vrai premier jeu était un space impact un peu comme sur nokia sauf que je me suis vite rendu compte que pour garder une vitesse acceptable il fallait que les vaisseaux soient des lignes uniques de 4 pixels...et en plus à l'epoque c'etait pas ma calculette..le proprio a fait reset pendant les vacances et ce fut la fin de mon premier prog sniifff...
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 14-01-2005 à 00:00 | #
J'ai un peu modifié ce jeu maintenant j'ai le numéro du niveau qui s'affiche en bas à droite.
Je dois être un peu con mais j'ai pas trouvé la logique et en regardant comment le prog était fait y'avait du Int..Ran #
J'ai trop joué à ce jeu abusé il m'éclate je le trouve génial sauf que je trouve pas la logique ça m'énerve !!! A trois copains on a joué et cherché et aucun de nous a trouvé. Franchement j'suis pas sur qu'iait une logique. Dis moi !! en plus je pourrai leur dire que j'ai trouvé héhéhé
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 14-01-2005 à 00:00 | #
Ha oui et pourquoi tu l'as programmé en anglais ? We are in France, aren't you ?
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 15-01-2005 à 00:00 | #
Oui, c'est vrai, il n'y a théoriquement aucune logique avec Ran# MAIS cette fonction supposée aléatoire ne l'est pas vraiment (d'ailleurs quelqu'un s'est bien fait chié à le démontrer sur casioland ) donc en jouant j'ai remarqué comme des "périodes" et j'ai pu augmenter mes chances de survie

Sinon je suis billingue Anglais-Francais donc pour les jeux avec peu de texte je prefere mettre en anglais pour que les Rosbifs puissent y jouer aussi
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 16-01-2005 à 00:00 | #
ok mé g encore cherché et g pas trouV... Je vais aller voir sa démonstration
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 01-04-2005 à 00:00 | #
Ce petit jeu est trop nul mais comment il m'éclate ! Trop bien pour l'espagnol. Rapide, et on fait essayer à tout le monde !
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 02-04-2005 à 00:00 | #
Clair, y a pas d'interet mais c'est poilant
KirafiHors ligneMembrePoints: 2174 Défis: 10 Message
Posté le 22-02-2014 à 23:14 | #
haha, je tombe sur ce programme au hasard et là je vois "666 téléchargement" demain je pars au ski, il va falloir que je fasse attention
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2370 Défis: 20 Message
Posté le 23-02-2014 à 08:04 | #
enfin 667

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