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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> Plague
Plague
Version : 1.3.8 Taille : 69000 octets Ajouté le : 2021-06-03 10:30 Modifié le : 2021-08-29 22:20
Auteur et posteur :
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Plague - Shadow15510 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1102
Score au progrank : 53
Note actuelle : 9.5/10 noté 4 fois
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281 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence GPL 3.0.


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

La version couleur, co-réalisée avec Tituya, a fait partie de la pré-sélection des Casio Awards 2021




Meilleur jeu du mois du Juin 2021



Un gros merci à KikooDX, Lephenixnoir et Dark Storm pour leur aide et leur patience !

nb : pour la taille du jeu, rajoutez environ 8600 octets pour le fichier de sauvegarde monochrome !

Généralités

Présentation

Le premier fichier est la version monochrome du jeu (69 ko). Le second est le portage en version couleur (460ko) . Un très très gros merci à Tituya qui a réalisé toutes les images de la version couleur !

Plague inc est un jeu de stratégie où le but est de réduire l'humanité à néant… Simple ? Non ! Il vous faudra manipuler avec dextérité et prudence un virus pour anéantir des humains qui ne sont pas super collaboratifs… Pire, ces petits rigolos veulent sauver leurs peaux et recherchent activement un remède à ce mystérieux virus inconnu !

Vous commencez la partie en Asie Centrale.

To do list

-

Contrôles

Lancez le jeu, et pressez n'importe quelle touche pour passer l'écran principal. Une fois sur l'écran représentant la Terre, plusieurs choix s'offrent à vous :
- [OPTN] permet d'afficher / cacher la barre en dessous du monde qui vous affiche vos points ADN et la barre de recherche des humains.
- [VARS] permet de passer au gros du jeu : les mutations. Ce menu vous affiche vos points ADN, mais aussi les mutations sélectionnées ainsi que vos points de contagion, de sévérité, et de létalité. Dans ce menu, vous pouvez modifier tout cela.
- [x^2] permet d'accéder au menu statistique qui vous affiche les stats sur les humains. La barre symbolise le pourcentage de la population totale : donc la somme de toutes les barres doit donner une seule barre entière.
- [→] active (ou désactive) le mode rapide. Ce mode vous permet d'avancer 10 plus vite dans le jeu.

Dans les menus déplacez-vous grâce aux touches fléchées, validez avec [SHIFT] et annulez avec [ALPHA]. Pour quitter les messages pop-up, pressez [ALPHA].

Pour quitter le jeu, allez sur la mappemonde et pressez [EXIT].

Dans les menus de sélection des mutations, pressez [OPTN] pour avoir une courte description de la mutation sélectionnée. Pressez ensuite [ALPHA] pour revenir sur les données de bases.

Dans l'écran principal du jeu, le petit plus en haut à gauche vous indique que le mode rapide est activé.

Mutations

Dans ce jeu, vous aurez le choix entre plusieurs mutations pour faire le plus de dégât possible parmi les humains ! Comme dans le jeu d'origine, celles-ci sont divisées en 3 catégories : Symptômes, Capacités, et Transmissions.

Toutes les mutations ont plusieurs spécificités :
- Contagion qui détermine la proportion de personnes infectées
- Sévérité touche la recherche, on peut la comprendre de la manière suivante : si la sévérité est élevée, la maladie est grave, elle entraîne par conséquent une recherche active de la part des Humains. La sévérité vous permet également de gagner des points ADN plus rapidement.
- Létalité détermine le taux de mortalité parmi les infectés… Une létalité élevée fera de votre maladie une véritable machine à tuer, mais cela vous dévoile au grand jour et accélère la recherche !
- le coût en points ADN.

Dans le menu de mutation vous avez les statistiques de la mutation sélectionnée. Et entre parenthèses vous avez les modifications effectives. Le nombre entre parenthèses vous indique donc le nombre de points de contagion, sévérité, létalité, vous allez gagner (ou perdre si le nombre est négatif) si vous faites muter votre maladie.

Symptômes de la maladie

Comme son nom l'indique, votre maladie aussi puissante soit-elle n'est pas invisible : elle présente certains symptômes qui ont leurs spécificités. Bien entendu, les symptômes présentés dans ce jeu font partie du jeu d'origine et leurs spécificités en sont proches.

Capacités spéciales

En mutant, votre maladie peut acquérir des capacités. Ces capacités lui permettent de mieux appréhender un milieu ou une situation, ainsi la capacité Résistance au froid donne un supplément de vigueur à votre virus dans les pays froids. Cela se traduit par une augmentation plus ou moins forte de la contagion dans ces régions du monde…

Moyens de transmissions

Votre maladie aura tout le loisir de changer ses moyens de transmission ! Plus ou moins efficaces ceux-ci permettent à votre maladie d'accéder à des caractéristiques intéressantes qui lui permettront de coloniser le monde entier !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 06.06.2021 à 15:37
9Une excellente approche sur la formule de Plague, avec des mécaniques prenantes. — Lephe'Le 06.06.2021 à 16:33
10J'aime beaucoup la version couleur ~ Tituya (jeu très complet et agréable à prendre en main)Le 11.08.2021 à 17:08
9pas très lisible en noir et blancLe 22.08.2021 à 12:18

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 20809 Défis: 143 Message
Posté le 06-06-2021 à 16:36 | #
Excellent ! Ce programme ne déçoit pas, on voit bien tout le travail qui a été passé dessus.

Les mécaniques ont l'air vraiment au point (du moins quand on joue), et c'est surtout avec l'interface que j'ai du mal. Des détails, mais en gros : on ne peut passer les messages ni avec Shift ni avec Alpha (?), le curseur sur l'écran qui affiche les mutations est vraiment lent, et on ne sait pas si on est un mode x10 ou non quand on regarde l'écran.

Mais du reste, très sympa. Je me suis fait un peu rekt sans aucune annonce, la recherche était maximisée mais il n'y avait pas de warning et soudain pouf j'ai perdu. J'aurais voulu voir mes stats de fin de partie mais l'add-in ne m'en a pas donné la chance ! x3
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 06-06-2021 à 16:41 | #
Ok, merci pour les retours !

Pour les mécaniques, j'avoue que j'ai fait pas mal d'ajustement et que je suis pas encore sûr que ce soit très équilibré, tant mieux si ça passe inaperçu

Pour passer les messages avec Shift et Alpha, j'avoue que ça me fait chier aussi et que c'est une seule ligne à changer donc je fait ça dans la foulée !

Pour le curseur dans les mutations, c'est juste une constante à changer, si le fait clignoter plus vite, avec la rémanence ça donne un effet de gris que je ne veux pas, mais je peux essayer d'optimiser un peu plus

Pour la recherche, Tituya m'avait déjà demandé de faire une annonce, je crois que je vais chercher un moyen de le faire… x)

Pour les stats en fin de partie, ça va demander un peu de travail je pense, tu penses à quelques chose en particulier ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 20809 Défis: 143 Message
Posté le 06-06-2021 à 16:44 | #
Pour le curseur tu peux surtout autoriser à le déplacer même en plein milieu de cycle. Ce serait beaucoup plus réactif !

Enfin de partie je voulais appuyer sur x² pour avoir les infos mais j'ai perdu à la seconde où je voulais le faire.
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 06-06-2021 à 16:51 | #
Ok !

Pour le curseur, je vois pas comment faire ^^' il clignote juste c'est pas une animation avec plusieurs frames qui tournent…
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 20809 Défis: 143 Message
Posté le 06-06-2021 à 16:54 | #
Ah mais en fait te ne redessines juste pas l'écran tant que le timer ne dit rien.

Facile, du coup. Mets tick à 1 et c.display à "noir" (je sais pas quelle valeur c'est) chaque fois que le curseur bouge, et tu redessineras immédiatement le curseur dans la bonne position !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 06-06-2021 à 17:01 | #
Oui, mais il ne va pas clignoter dans ces conditions… ? Le problème du curseur c'est qu'il n'est pas très visible, le clignotement le fait sauter aux yeux
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 20809 Défis: 143 Message
Posté le 06-06-2021 à 17:32 | #
C'est normal dans ce genre de GUI de réinitialiser le compteur quand tu bouges. Regarde par exemple le curseur dans la boîte de texte de ton PC, quand tu réponds à ce message. Chaque fois qu'il bouge le clignotement est réinitialisé.

La réponse courte est donc : quand il bouge il ne clignotera pas mais il sautera aux yeux parce qu'il bouge
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 06-06-2021 à 18:20 | #
C'est bon ! \o/
Nouvelle version, quelques changement :
- en fin de partie, l'écran stat est affiché, pressez n'importe quelle touche pour quitter le jeu
- le clignotement du curseur a été amélioré
- des messages sont affichés quand la recherche commence et quand elle termine
- pour quitter les menus pop-up, avant toutes les touches étaient acceptées, maintenant seule la touche [ALPHA] vous permet de les quitter
- même remarque pour les descriptions des mutations
- quand le mode ×10 est activé, un petit "+" s'affiche en haut à gauche de l'écran

Je crois que j'ai fais le tour !
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 06-06-2021 à 18:35 | #
Pour ceux qui utilisent leur Graph 90+E, pensée à FlamingKite, j'ai "officialisé" le support de la graph 90+E en attendant un vrai portage avec nouveaux graphismes à l'appui. Maintenant il y a sur le dépôt git les deux versions

Pour l'instant ça reste la version monochrome compilée pour la Graph 90+E je ne mettrait donc pas le fichier sur la page du programme ou du topic, mais à chaque mise à jour de la version monochrome, la version Graph 90 sera mise à jour aussi sur gitea
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 4981 Défis: 16 Message
Posté le 28-07-2021 à 09:41 | #
Up pour dire que la version couleur est disponible en second fichier

Un gros merci à Tituya pour tous les dessins !

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