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WEHFOU
Version : 1 Taille : 177000 octets Ajouté le : 2022-04-01 23:12 Modifié le : 2022-04-12 11:33
Auteur et posteur :
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3011 Défis: 11 Message
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Nombre de visites sur cette page : 759
Score au progrank : 37
Note actuelle : 10/10 noté 3 fois
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100 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Ce jeu est un POISSON D'AVRIL !

Jeu créé en une journée pour une jam individuelle !

Ce jeu de plateforme est plutôt ambitieux pour une journée et est le résultat de mes 5 années d'expérience en game design, j'espère que vous l'aimerez

Contrôles
REPLAY : déplacement
Shift : saut
Exit : quitter le jeu

Un jeu LZY.

PS : Il y a quelques bugs mineurs, je les corrigerai quand je serai de nouveau disponible

Sources


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Une référence dans le jeu de platforme sur Casio !Le 02.04.2022 à 11:09
10Voir le testLe 24.07.2022 à 17:23
10Voir le testLe 25.07.2022 à 10:47

Commentaires :


LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24146 Défis: 170 Message
Posté le 01-04-2022 à 23:19 | #
Ok pour la mention honorable pour la chill jam j'ai donné ma parole mais si tu veux décliner hésite pas
SlyvttEn ligneMaître du PuzzlePoints: 2276 Défis: 17 Message
Posté le 12-04-2022 à 11:41 | #
Gameplay 2/3
Un bon petit jeu de plateforme à la KikooDX

Durée de vie 2/3
J'ai fait les trois premiers niveaux (enfin je suis arrivé au 2/3 du troisième niveau). Mais ma patience m'a ramené à la raison. No way to finish a game from Kikoo

Graphisme/Présentation 1/2
Je "saque" un peu car j'ai vraiment du mal avec les couleurs. Je ne sais pas si c'est volontaire et lié à l'idée du jeu (auquel cas ne pas tenir compte de cette partie), mais j'ai eu énormément de mal à "lire" les graphismes car par exemple le but à atteindre en vert (une banane ?) ou même le "bonhomme" du joueur je les vois pas avec le fond très coloré. Il faudrait je pense un fond beaucoup plus assombri que les sprites ressortent mieux sur le plan avant.

Bugs 1/2
J'ai rencontré malheureusement plein de petits bug qui m'ont embêté:
- lors d'un saut, le joueur peut se retrouver à l’intérieur d'une plateforme ("coincé" en plein milieu en tileX/2, tileY/2) - bon on peut se décoincer en sautant mais c'est bizarre;
- en retombant, le joueur a parfois Parkinson et "tremble". Est-ce volontaire ou un bug ? Nobody knows ...

Total 6/10
Contrairement à ce que cela peut laisser supposer, c'est juste impressionnant de pouvoir sortir un plateformer comme cela en une journée donc c'est hyper positif. Clairement il manque une seconde journée pour optimiser/debugger et faire de beaux graphismes.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24146 Défis: 170 Message
Posté le 24-07-2022 à 17:24 | #
J'ai laissé un test. Désolé le comité du label a du retard, mais il ne fait aucun doute qu'on reviendra vers toi rapidement.
Potter360En ligneRédacteurPoints: 1219 Défis: 2 Message
Posté le 25-07-2022 à 10:48 | #
J’ai laissé une note.

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