Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 90+E >> Add-ins >> Chaos Drop
Chaos Drop
Version : Taille : 122000 octets Ajouté le : 2023-04-23 18:04 Modifié le : 2023-04-30 03:25
Auteur et posteur :
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Chaos Drop - lephenixnoir - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1441
Score au progrank : 49
Note actuelle : 8.94/10 noté 5 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
233 téléchargements | Voir les Tests (5)


Description :

Ma participation à la Chill Casio Jam #2.

Vous tombez librement dans une sorte de chute scientifico-verticale dont l'uniformité n'est cassée que par les quelques néons qui vous épargnent un noir absolu. Une voix générique vous encourage à ne pas vous écraser lamentablement sur les obstacles, ce que vous n'aviez de toute façon pas l'intention de faire. Mais vous comprenez vite que vous servez à une sorte de rituel... et que vous êtes remplaçable.



Sources : https://gitea.planet-casio.com/Lephenixnoir/chaos-drop

Détails techniques : c'est du raytracing, ~15 FPS, omg ça a marché.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 01.05.2023 à 11:23
8.7Voir le testLe 02.05.2023 à 10:58
9Voir le testLe 06.05.2023 à 14:29
8.5Voir le testLe 29.04.2023 à 21:22
9.5Voir le testLe 30.04.2023 à 18:10

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 30-04-2023 à 03:26 | #
Et voilà ! J'ai fini mes niveaux jusqu'à 3-3, raffiné le gameplay, moins de précision et plus de réflexes. Enjoy!
AcrocasioHors ligneMembrePoints: 974 Défis: 0 Message
Posté le 30-04-2023 à 14:21 | #
Salut ! Trop cool, cette mise à jour !
Est ce que tu trouverais ça sympa d'avoir un éditeur de niveaux ?

Parce que tu vas pas passer ta vie dessus, quand même

Juste, tu as pris la vidéo directement sur la calto ? Parce quelle n'est pas de très bonne qualité

Trop fort !
Mb88Hors ligneLabélisateurPoints: 944 Défis: 3 Message
Posté le 30-04-2023 à 15:53 | #
Je pense que c'est fxlink
Gky93Hors ligneMembrePoints: 212 Défis: 0 Message
Posté le 30-04-2023 à 18:27 | #
Super comme jeu, une véritable prouesse technique. J'ai lâché un test.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 30-04-2023 à 21:13 | #
Merci !

Acrocasio a écrit :
Est ce que tu trouverais ça sympa d'avoir un éditeur de niveaux ?

Ce serait un peu long à programmer... mais classe, c'est sûr. Les niveaux sont déjà assez faciles à écrire quand on compile (exemple 2-3). Si tu veux jouer avec ça peut se faire...

Juste, tu as pris la vidéo directement sur la calto ? Parce quelle n'est pas de très bonne qualité

C'était fxlink mais la fenêtre était à sa taille originale de 198x112 donc oui c'est "normal". Il était 3h du matin donc ça fera l'affaire. J'en ferai une plus propre la prochaine fois

Gky93 a écrit :
Super comme jeu, une véritable prouesse technique. J'ai lâché un test.

Merci beaucoup ! Je suis tout aussi surpris que vous que ça ait marché et que ça tienne les FPS. Les détails d'optimisation ne t'ont pas échappé. Je pense qu'il y a plus à faire avec ces rotations et ces miroirs que juste ce que j'ai exploré !
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2309 Défis: 17 Message
Posté le 30-04-2023 à 21:42 | #
J'ai mis mon test à jour avec la nouvelle version. Bravo Lephé pour l'accélération des FPS, c'est sensible.

Les 3 niveaux supplémentaires sont vraiment top. Tu as aussi repris les premiers niveaux il me semble, non ?
Gky93Hors ligneMembrePoints: 212 Défis: 0 Message
Posté le 30-04-2023 à 21:50 | #
Et j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de synchro verticale pour rendre le tout plus fluide. Je me trompe ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 30-04-2023 à 22:30 | #
Oui SlyVTT j'ai également retouché certains bouts rugueux des premiers niveaux. Je suis assez content des mécaniques !

Niveau optimisation on peut faire mieux encore, je me suis pas engagé dans le rabbit hole sans fin qu'est de paralléliser à la main l'assembleur mais il y a encore des options par là. Effectivement là on est à environ 40 ms / 25 FPS dans les couloirs sans miroirs et 55 ms / 18 FPS dans les couloirs avec miroirs, selon la position des obstacles.

Et j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de synchro verticale pour rendre le tout plus fluide. Je me trompe ?

La synchro verticale de façon générale est utile quand il y a de la marge sur les perfs. Ici en effet c'est pas du tout le cas ! Sans compter que les quelques fois où j'ai cherché j'ai pas trouvé de signal VSYNC sur l'écran de la Graph 90...
Mb88Hors ligneLabélisateurPoints: 944 Défis: 3 Message
Posté le 01-05-2023 à 11:24 | #
J'ai vite fait fait un test moi aussi

Pages: Précédente | 1, 2

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 81 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd