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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Stratégie >> Lantern_TD
Lantern_TD
Version : 0.0.1 Taille : 37000 octets Ajouté le : 2023-04-29 16:57 Modifié le : 2023-05-03 04:51
Auteur et posteur :
Theo1dfHors ligneMembrePoints: 31 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Lantern_TD - theo1df - Calculatrices
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Ce programme est sous licence MIT / X11.


Description en français :

Cette version nécessite le support de la carte sd et de sh4 (vous pouvez télécharger le fichier de projet pour modifier le code en fonction de votre calculatrice).
Avant de jouer : le fichier de configuration doit être ajouté à la carte sd de votre Graph 75. Si vous n'avez pas le Graph 75 et que vous n'avez que le Graph 35, vous pouvez choisir d'acheter le Graph 75 en option (je plaisante), contactez-moi ou allez sur le lien git ci-dessous pour télécharger le code source afin de compiler le code de lecture de la carte sd.
Une fois le jeu importé : appuyez sur [EXE] pour démarrer le jeu.
Description du jeu : Le jeu est inspiré de la carte lobby de Dota2 avec les gemmes td. Ce jeu est une carte initiale composée de 37*37 carrés, 5 points de contrôle, une porte de balayage et une base. Les monstres partiront de la porte de balayage et infligeront des dégâts à votre base après avoir traversé les points de contrôle à tour de rôle. Lorsque votre base n'a plus de sang, vous perdez. Pour éviter que le monde ne soit détruit (je plaisante) et que votre base ne soit détruite, vous devez construire des tours de défense pour repousser les monstres avant qu'ils ne sortent à chaque tour. Les touches haut, bas, gauche et droite déplacent le curseur et appuyez sur [F1] pour construire. Après avoir construit 5 tours au hasard à chaque tour, vous devrez sélectionner une tour à sauvegarder [F1]. Après l'avoir sauvegardée, elle passera automatiquement dans le tour des monstres.
[F2]:Affichez la mini-carte et appuyez sur [EXIT] pour quitter.
[F3]:Entrez le numéro de la rangée et changez la position de la vue.
[F5]:Affiche les données de la tour spécifiée par le curseur actuel. Appuyez sur la touche [EXIT] pour quitter.
Spécial : après avoir effectué un certain nombre de tours, si vous avez conservé trois tours identiques et de même rang, vous pouvez appuyer sur [F5] pour les synthétiser. La tour synthétisée sera améliorée et les deux autres tours qui ont été synthétisées deviendront des murs.
Construisez un labyrinthe pour encercler vos ennemis et gagnez enfin !
PS : Il y a beaucoup de fonctionnalités qui ont été laissées de côté dans la précipitation, comme les compétences des monstres, les attaques des tours et les types d'attaques (actuellement, la tour n'attaque que le premier monstre), et les valeurs des tours et des monstres (vous pouvez changer le profil pour cela). Il y a actuellement cinq types de tours et de monstres (il n'y a pas de différence à part le mapping). Si vous voulez vous amuser, si vous avez besoin d'une mise à jour ultérieure ou si vous êtes particulièrement intéressé, vous pouvez ouvrir le lien github et m'envoyer un pr.
Lien : https://github.com/TheO1dF/Lantern-TD
Enfin, un grand merci à Diameter (un grand ingénieur calculateur) pour son aide désintéressée. Les mots ne peuvent plus expliquer à quel point je lui suis reconnaissant, et que notre amitié perdure.
Traduction de DeepL.

English description:

This version requires sd card support and sh4. (You can download the project file to change the code to suit your calculator)
Before playing: the configuration file needs to be added to the sd card of your Graph 75. If you don't have Graph 75 and only have Graph 35, you can choose to purchase Graph 75 as an option (just kidding), either contact me or go to the git link below to download the source code to compile the relevant sd card reading code.
Once the game has been imported: press [EXE] to start the game.
Game description: The game is inspired by the Dota2 lobby map with gems td. This game is an initial map consisting of 37*37 squares, 5 checkpoints, a swipe gate and a base. Monsters will start from the brush gate and deal damage to your base after passing through the checkpoints in turn. When your base runs out of blood, you lose. To prevent the world from being destroyed (crossed out) and your base from being smashed, you need to build defence towers to defend against the monsters before they come out each turn. Defence towers can only be built in squares. Up, down, left and right keys move the cursor and press [F1] to build. After building 5 towers at random each turn, you will need to select a tower to save [F1]. After saving it will automatically go into the out of monster round.
[F2]:View the mini map and press [EXIT] to exit.
[F3]:Enter the row number and change the view position.
[F5]:View the data of the tower specified by the current cursor. Press the [EXIT] key to exit.
Special: After you have performed a number of turns, if you have kept three identical and equally ranked towers, you can press [F5] to synthesise them. The synthesised tower will be upgraded and the other two towers that were synthesised will become walls.
Build a maze to surround your enemies and finally win!
PS: There are a lot of features that have been left out in the rush, such as monster skills, tower attacks and types of attacks (currently the tower only attacks the first monster), and tower and monster values (you can change the profile for this). There are currently five types of towers and monsters (there is no difference except for the mapping). If you want to have fun, need a later update or are particularly interested you can open the github link and send me a pr.
Link: https://github.com/TheO1dF/Lantern-TD
Finally a heartfelt thank you to Diameter (a great calculator engineer) for his selfless help. Words can no longer explain how grateful I am to him, and may the friendship live on.
Translation from DeepL.


Commentaires :


LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24054 Défis: 169 Message
Posté le 02-05-2023 à 19:38 | # | Fichier joint
Welcome Theo1df! Happy to have you here. Sorry for the trouble you had registering, it is all very strange; I could see nothing wrong on my end and since nothing happens until you click the link in the email I was also a bit stuck. x)

Since almost on one around here has a calculator with an SD card, I'm attaching a storage-memory build.

Pour jouer : transférer LANTERNT.G1A, monster.txt et tower.txt dans la mémoire de stockage.

I'm a bit confused about the rules. At first I tried to place down my 5 towers, but as soon as the round started 4 of them became walls and the last one did not appear to do anything, so the monsters just rushed to my base.

During the second round the same thing happened. I witnessed the tower from round 1 kill one enemy and I think all the others passed through unscathed. Fortunately the one tower I had left from this round took care of the others.

Is there a way to remove a tower while placing them? Also how should I control what type of tower I get?

Loving the tower defense vibes overall. Brings back fond memories of Gemcraft: Chasing Shadows. This is an under-appreciated genre
ValiduserHors ligneMembrePoints: 503 Défis: 1 Message
Posté le 02-05-2023 à 20:10 | #
I have a problem... The games lauches perfectly but after it says "Press [0] key" and I press the 0 key the calculator just restarts. I'm on the Graph 35+E2 btw.

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