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Jeux >> Graph 90+E >> Action/Sport >> Casio Rocket League
Casio Rocket League
Version : 1.2.1 Taille : 37748 octets Ajouté le : 2023-06-03 19:03 Modifié le : 2023-10-18 21:49
Auteur et posteur :
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Casio Rocket League - FastGeek - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3599
Score au progrank : 50
Note actuelle : 9/10 noté 3 fois
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487 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Nécessite C.Basic pour pouvoir tourner
(Si vous voyez erreur syntaxe, c'est que vous n'y êtes pas)

Bienvenue chers fans de Rocket League
J'ai l'immense honneur de vous présenter Casio Rocket League !!

Ceci est une version pour notre bonne vieille 90+E, et... roulement de tambours...On peut jouer à deux via le câble link de la calto !! Quelque chose qui a été fait peu de fois par le passé

Pour se déplacer en pleine partie, utilisez juste le D-pad et poussez la balle dans les goals adverses. Vous gagnez lorsque vous avez marqué un certain nombre de buts.

Voilà quelques infos concernant les modes de jeu :

Deux joueurs : Host/join a game
Deux joueurs : Host/join a game
Le mode deux joueurs. D'abord, branchez bien le cable link sur les deux calculatrices. Ensuite, faites choisir à un joueur l'option "Join a game", ensuite et seulement ensuite, vous pourrez faire choisir à l'autre joueur l'option "Host a game". Pourquoi cet ordre ? Parce que sinon ça marche pas. Celui qui "host" est à gauche et celui qui "join" à droite.

VS the AI
VS the AI
Une simple partie contre Geek.AI, l'IA du jeu. Vous pouvez changer sa difficulté dans les paramètres.
(A ceux qui aiment les challenges, essayez de lui marquer 7 buts d'affilée sans vous en prendre. Bien-sûr, les contre-son-camp de Geek.AI ne comptent pas )

Training
Training
Le mode entraînement
[SHIFT] pour avoir accès aux coordonnées de la balle et du joueur. Utilisez les touches [+] et [-] pour les modifier.
[OPTN] pour connaître la position de la balle par rapport au joueur. Appuyez [F1] pour que des lignes entre le joueur et la balle s'affichent
Enfin, [VARS] pour changer la vitesse du jeu, et peut-être avoir quelque chose de beaucoup plus proche du mode deux joueurs. Utilisez [+] et [-] pour la modifier.

Les modes de jeu
Les modes de jeu
Pour l'instant, voici ce qu'on a:
Le mode normal: celui par défaut
Le shrink mode: les joueurs sont plus petits et la balle un peu plus grosse
Le mode sur glace: tout est dans le nom, le sol c'est de la glace
Le slow mode: les joueurs sont plus lents que d'habitude (bon... pour celui-ci je manquais d'inspiration...)
Le reverse mode: les contrôles sont inversés (pour aller en haut, vous appuyez [BAS], pour aller en bas, [HAUT]...)
Et c'est tout pour le moment. Peut-être que d'autres arriveront (tout dépendra de mon imagination et de ma motivation...)


J'espère que vous aimerez

FastGeek

Mise à jour 1.1.0
Mise à jour 1.1.0
Changements
- Réduction de la vitesse globale du jeu
- Réduction de la vitesse de la balle
- Réduction de la zone de collision entre les joueurs et la balle
- Correction d'un léger bug qui se produisait en bas à droite de l'écran pendant une partie
Ajouts
- Les paramètres
- Les modes de jeu "Shrink" et "sur glace"

Mise à jour 1.1.1
Mise à jour 1.1.1
Changements
- Un mode sur glace un peu plus dur, la vitesse maximale des joueurs ayant été changée
Ajouts
- Les niveaux de difficulté Easy et Medium de l'IA
- Un écran titre

Mise à jour 1.2.0
Mise à jour 1.2.0
Changements
- Correction d'un léger bug dans le menu, concernant la difficulté de l'IA, celle-ci affichant toujours "Mid" à l'ouverture des paramètres, même lorsqu'elle n'était pas réglée sur
- Légère modification sur la durée du changement de couleur de l'écran titre
Ajouts
- Les modes "Slow" et "Reverse"

Mise à jour 1.2.1
Mise à jour 1.2.1
Changements
- Amélioration du mode deux joueurs


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 03.06.2023 à 19:16
9.5Voir le testLe 03.06.2023 à 22:32
8.5Voir le testLe 04.06.2023 à 09:11

Commentaires :

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Mb88Hors ligneLabélisateurPoints: 944 Défis: 3 Message
Posté le 12-06-2023 à 19:57 | #
Sinon fais une mode de jeu hardcore avec des joueurs rapides et de la glace
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 12-06-2023 à 21:00 | #
C'est justement le mode Ice, bon, sauf pour la vitesse...
Mb88Hors ligneLabélisateurPoints: 944 Défis: 3 Message
Posté le 12-06-2023 à 21:15 | #
Oui je sais, mais il faudrait un mode ice hardcore
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 12-06-2023 à 21:20 | #
Ah je vois
Prochaine update alors
Spoiler
Spoiler
Je change juste un nombre dans la vitesse max. EZ
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 26-06-2023 à 17:02 | #
Hi guys.
New update (on passe à la 1.1.1, avec juste quelques changements) !

Déjà, la difficulté de l'IA. Celle-ci marche enfin. Je me suis pas mal creusé la tête pour la rendre moins forte pour les modes Easy et Medium, et j'espère que ça vous conviendra (bien entendu, l'ancienne version de l'IA constitue le mode Hard).

Ensuite, le mode sur glace, qui devient légèrement plus difficile, la vitesse maximale des joueurs ayant été augmentée.

Enfin, un écran titre (bon, oui, j'ai pas vraiment travaillé sur le jeu ces derniers temps, à part sur l'IA. Mais comme il n'y a plus grand chose à ajouter (peut-être de nouveaux modes de jeu, les touches [1] - [9])).

Comme vous le voyez, pas grand grand chose, mais ça viendra. En attendant, enjoy !

(Oh et puis, quelqu'un a pu tester le mode deux joueurs ?)

FastGeek
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 29-06-2023 à 19:01 | #
Hi guys !
Nouvelle (et dernière avant longtemps) mise à jour. La 1.2.0 vient de sortir.
Les changements et les ajouts sont dispo dans la description du programme, mais je vais vous expliquer un peu ce qui a changé

En gros, pas grand chose, le jeu étant quasiment (même déjà) terminé. S'il y a une autre mise à jour, elle concernera surtout le mode deux joueurs.
Deux nouveaux modes de jeu viennent tout de même faire leur entrée:
- Le pire d'entre tous, le Slow Mode qui est littéralement né d'une panne d'inspiration. La vitesse des joueurs est légèrement réduite de sorte à ce qu'ils puissent toujours pousser la balle. Bon, on ne va pas se mentir, il est un peu nul côté gameplay.
- Le second (et le plus fun à mon goût), le Reverse Mode. Ici, les contrôles sont inversés, ce qui rend le jeu 10 fois plus dur. Aussi, l'IA n'est pas affectée par ce changement de commandes. Pourquoi ? A cause du code. Pour faire simple, elle le maîtrise de ouf

Maintenant, en attendant que je puisse travailler sur le mode deux joueurs, il n'y aura plus de mises à jour, ou très peu désormais. Je travaillerai désormais sur autre chose. Casio Rocket League est parfait comme il est, donc il n'y a plus vraiment de raisons de le modifier.

Now, enjoy ! (I hope you'll like it)

FastGeek
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 26-08-2023 à 14:22 | #
Hi tout le monde

Soooo... Je passais et j'en profite pour dire qu'il y aura probablement un Casio Rocket League 2 qui sortira en 2024 (j'aimerais bien dans la 1ère moitié). Pour l'instant j'ai un autre projet sur les bras mais quand j'ai le temps j'avance sur celui-ci

Côté améliorations, pour l'instant je prévois un système de configuration des touches, un turbo comme dans le jeu original, plus de couleurs pour les joueurs et la balle, ainsi qu'un meilleur mode deux joueurs (si j'y arrive) et de nouveaux modes de jeu
Par contre, ne rêvez pas trop, le style graphique restera le même, comme ça c'est plus simple pour tout le monde de comprendre le principe, en plus d'être peu gourmand en performances

J'ai pas trop d'idées pour l'instant à part ça, mais je ferai tout pour que celui-ci soit meilleur que le premier

Anyways, that's all. Have a good day

FastGeek
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2310 Défis: 17 Message
Posté le 26-08-2023 à 14:32 | #
Ca c'est une idée cool.

Dans les trucs potentiellement funk, je peux te proposer une longue liste :
- ajout d'obstacle sur le terrain de jeu, pour complexifier un peu les parties
- différentes formes de terrain, par exemple rectangle comme actuellement, triangulaires, hexagonale ...
- ajouter des IA supplémentaires pour gérer plus de joueurs virtuels (avec par exemple une partie possible humain vs humain avec le Réseau 3-pins + 1 ou 2 IA qui mettent le Bronx)
- des portails qui permettent de transporter le ballon ou les joueurs
une combinaison de tout ça.

Le concept de ton jeu laisse la place à pas mal de trucs marrants.
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 26-08-2023 à 14:39 | #
Oula, ça parait être beaucoup de trucs à implémenter ça, mais ce sont d'excellentes idées, surtout pour les multiples IA et les obstacles. Merci Sly !

Je ferai ce que je pourrai, mais je ferai tout mon possible
FastgeekHors ligneMembrePoints: 152 Défis: 0 Message
Posté le 07-10-2023 à 16:37 | #
Hi guys !
Bon, dernière mise à jour du jeu, 1.2.1 (moi même je me perds avec, c'est ouf 💀)
L'année a repris, les calculatrices des autres sont redevenues les miennes, donc j'ai pu améliorer le mode deux joueurs
Tout est un peu plus rapide que d'habitude, et maintenant (ça m'étonnerait que ce fut le cas avant) on peut jouer aux différents modes de jeu à deux !
Ya-hooooo !!!

En tout cas, merci d'y jouer
Bonne journée, belle vie, et surtout croyez en vos rêves

FastGeek

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