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Apoal
Version : 1.3 Taille : 12800 octets Ajouté le : 2007-01-03 21:35 Modifié le : 2007-03-14 20:41
Auteur et posteur :
IlaeHors ligneMembrePoints: 604 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Apoal - ilae - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6046
Score au progrank : 35
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Description :

Voici une r?plique du c?l?bre jeu A Prendre ou ? Laisser pr?sent? par Arthur. Ila ?t? produit dans le cadre de la CAPS Team.


Commentaires :

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PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 03-01-2007 à 22:54 | #
Tient, comme c'est bizarre, il a été noté sans que personne ne l'ai téléchargé
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 03-01-2007 à 23:05 | #
première note : 5
pour avoir 7.5, il faut avoir noté le jeu 10
Ilae !
mais bon qui n'a jamais fait ça ? hein ?
B.j.Hors ligneMembrePoints: 353 Défis: 16 Message
Posté le 03-01-2007 à 23:30 | #
De toute facon on a le droit de voter pour son programme nan?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 04-01-2007 à 10:41 | #
j'y ai pensé avant toi ilae : Les Boites
JefforionHors ligneMembrePoints: 29 Défis: 0 Message
Posté le 04-01-2007 à 12:46 | #
C'set la tête de qui ? Elle est plutôt marente .
Sinon il malaire bien aller je le télécharge
IlaeHors ligneMembrePoints: 604 Défis: 18 Message
Posté le 04-01-2007 à 14:00 | #
Ah ... je savais qu'un certain Matt en avait fait un (que j'avais étudié une fois le mien créé pour essayer dans le cadre de la CAPS Team (avec lui bien sûr) de les "scinder" mais ça n'avait jamais vu le jour) mais pas toi Zefortiche, il faudra que je le regarde.
Pour votre information, ce programme est sorti depuis Mai 2006 ... (sur le site de la CAPS Team). J'ai encore sur ma calcu une version plus récente mais inachevée (abandon ...).
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 04-01-2007 à 18:47 | #
Et depuis quand ce jeu fais 13 octets? Quand je l'avais télécharger (ya longtemps) il en faisait 18 000 et il y avait un même code qui était répété plein de fois dedans
(Bon je sais c'est du détaille, désolé)
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 04-01-2007 à 18:57 | # | Fichier joint
J'ai mis la version .cat en fichier joint

Pierrotll c'est 13 Ko, il a du trouver évident que ça ne puisse pas être 13 octet
IlaeHors ligneMembrePoints: 604 Défis: 18 Message
Posté le 04-01-2007 à 19:10 | #
C'est 12800 octets pour être précis ... En fait, c'est la troisième version officielle. A chaque fois (grâce aux conseils de quelques membres et grâce à de nouvelles idées), j'ai allégé le programme en l'améliorant. Et voilà le résultat actuel ... Je pense qu'il est encore compressable : Alexis m'avait signalé quelque chose mais je ne m'en souviens plus ... Mais j'ai un peu abandonné ... Peut être que je my remettrai durant une heure de cours bien longue ...
Merci Lusgi pour la version.cat.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 04-01-2007 à 19:22 | #
Et depuis quand ce jeu fais 13 octets? Quand je l'avais télécharger (ya longtemps) il en faisait 18 000 et il y avait un même code qui était répété plein de fois dedans
(Bon je sais c'est du détaille, désolé)

Ca me rappelle un bouquin "no pasaran" où un jeu qui faisait que quelques octets était plus beau et réaliste que dawn of war et half life 2 réunis et finissait par dévorer l'ame des personnes qui y ont joué...

Ne téléchargez pas n'importe quoi

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