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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Bazzzooka
Bazzzooka
Version : 1.0 Taille : 50 octets Ajouté le : 2007-04-23 14:03 Modifié le : 2013-12-20 18:41
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Bazzzooka - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 12025
Score au progrank : 58
Note actuelle : 8.5/10 noté 2 fois
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3615 téléchargements | Voir les Tests (1)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Attention c'est un add-in compatible g85 seulement

Vous devez survivre le plus longtemps possible en tuant le plus grand nombre de monstres possible.
Attention vos munitions sont limit?es, mais vous pouvez les ?changer contre des points ou des vies. Le personnage manie parfaitement son arme, un bazooka de sa fabrication.
Sautez, visez, tirez et battez votre propre record !!!

3? place au concours international organis? par Casiokingdom.

le fichier 2 contient l'addin compatible SH4
le fichier 3 contient les sources






Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Ce jeu est génial, je le conseille franchement ! Ce jeu vaut vraiment le coup et mérite d'être essayé !Le 01.03.2014 à 17:04
8Voir le testLe 29.11.2009 à 14:17

Commentaires :

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Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 24-04-2007 à 13:16 | #
désolé je pense que c'est pas possible à faire en basic

mais il y a quelqu'un qui est en train de l'adapter en MLC avec niveaux de gris
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 25-04-2007 à 20:23 | #
j'allucine
En mettant 1/10 a son programme, du coup tout le monde a voter et il se retrouve a 7.8
C'est excellent
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 25-04-2007 à 21:01 | #
*' vais faire pareil...*

Il le mérite !
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 26-04-2007 à 00:08 | #
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 26-04-2007 à 08:55 | #
ouais, il le merite vraiment
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 26-04-2007 à 18:17 | #
??? tu l'as pas essayé
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 27-04-2007 à 18:14 | #
Oh eh c'est bon !!!
Les graphismes sont marrants, tout le monde en dit du bien et l'idée est sympa, il m'en faut pas plus pour trouver un jeu méritant...
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 27-04-2007 à 18:44 | #
merci, si tu veut le tester sur ordi avec le SDK je peut te passer les sources sinon il faut attendre l'adaptation en MLC qui sera surement meilleure!!
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 27-04-2007 à 19:35 | #
euh, ben...en fait je programme en C depuis peu (j'apprend encore), et meme si Pierrot m'a expliqué le SDK, je ne sais pas du tout comment installer, ce que ca utilise... donc je serai patient et j'attendrai l'adaptation
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 01-05-2007 à 00:13 | #
j'ai ajouté le code source dans le fichier 3

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