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Utilitaires >> Graphs 35 à 100 >> Organiseurs >> Veille
Veille
Version : 2005 Taille : 151 octets Ajouté le : 2007-05-19 12:30 Modifié le : 2007-06-14 00:06
Auteur et posteur :
AliaskerHors ligneMembrePoints: 1373 Défis: 77 Message
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Nombre de visites sur cette page : 3939
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Description :

Ce programme est une simulation d'un écran de veille.


Commentaires :


le modo
Statut : Invité
Posté le 20-05-2007 à 21:22 | #
no comment sur ce programme .
Il me rappelle la même barre que l'on peut trouver sur certains pseudo OS de calto erte de temps pour un esthetique qui malgré tous les efforts restera limité


Desole c'est pas cool pour toi surtout si c'est ton premier programme mais il fallait le dire.
NainternauteHors ligneMembrePoints: 255 Défis: 3 Message
Posté le 18-06-2007 à 11:20 | #
Si c'est ton 1er programme... c'est bien mais sinon... à revoir : le code n'est absolument pas optimisé!!!
Voici ton Prog commenté:
0->A~Z  //inutile: les variables sont défines...
ClrText //inutile: la première partie de ta bouvcle gère déjà ça.
9->A:4->O
1->X~Y
Lbl V
ClrText
Locate A,O,"CASIO"
A+X->A
O+Y->O
If A=17  //inutile: il n'y a qu'une seule action à effectuer, il falait donc utiliser la syntaxe suivante: [condition]=>[opération]
Then (-)1->X
IfEnd
If A=1  //même commentaire
Then 1->X
IfEnd
If O=7  //même commentaire
Then (-)1->Y
IfEnd
If O=1  //même commentaire
Then 1->Y
IfEnd
For 1->W To 30
Next
GotoV


Une fois optimisé, ton code sera moin lourd et surtout plus lisible:
9->A
4->0
1->X~Y
Lbl V
ClrText
Locate A,O,"CASIO"
A+X->A
O+Y->0
A=17 => (-)1->X
A=1 => 1->X
O=7 => (-)1->Y
O=1 => 1->Y
For 1->W To 30
Next
Goto V

Sur ce bonne continuation et ne despère pas.
Apprend à te servir des fonctions dessins de la calto ainsi qu du drawstat
PylaterreurHors ligneMembrePoints: 2190 Défis: 8 Message
Posté le 18-06-2007 à 11:25 | #
Le DrawStat, c'est magique 8)
NainternauteHors ligneMembrePoints: 255 Défis: 3 Message
Posté le 18-06-2007 à 12:31 | #
N'est-ce pas: je suis actuellement en train de faire un zelda pour graph 35, 65 t 65 entièrement en Drawstat... pour les boites de dialogues c'est magique mais héla, j'ai toujours un problème avec le raffraichissement... je vais en pleurer lol
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 18-06-2007 à 13:06 | #
Etonnant que tu fasses un Zelda En tout cas bonne chance
PylaterreurHors ligneMembrePoints: 2190 Défis: 8 Message
Posté le 18-06-2007 à 13:56 | #
Si je peux te donner un conseil, regarde dans le topic unique DrawStat, il y a une astuce pour que le DrawStat s'affiche correctement sur graph 85. Parce que j'aimerais bien y jouer à ton jeu
NainternauteHors ligneMembrePoints: 255 Défis: 3 Message
Posté le 18-06-2007 à 16:28 | #
C'est sur 35+... vous comprendrez sans doute mieux mon problème
Si ça vous interesse tant que ça, je vais voir si je vais pas poster l'alpha dans les projets
AliaskerHors ligneMembrePoints: 1373 Défis: 77 Message
Posté le 18-06-2007 à 20:56 | #
Oui merci pour ces conseils mais j'utilise plutôt les If-Then-IfEnd car j'ai remarqué que le programme est plus rapide qu'avec =>.
Evidemment sur ce code la différence n'est pas flagrante mais sur des codes plus lourds, je t'assure que ça se voit.
NainternauteHors ligneMembrePoints: 255 Défis: 3 Message
Posté le 19-06-2007 à 15:48 | #
Crois moi: je m'y connais en programmes longs et utiliser le => est plus interessant que d'utiliser les If, Then, Else, IfEnd car plus le programme est long, plus il devient lent
PylaterreurHors ligneMembrePoints: 2190 Défis: 8 Message
Posté le 20-06-2007 à 17:06 | #
et on se retrouve plus facilement dans son code avec =>

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