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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Projet >> Casiogame
Casiogame
Version : 0.8 Taille : 13760 octets Ajouté le : 2007-05-30 13:22 Modifié le : 2007-10-07 20:44
Auteur et posteur :
Tom1991Hors ligneMembrePoints: 143 Défis: 2 Message
Planète Casio - Projet Casio - Casiogame - tom1991 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8690
Score au progrank : 35
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Description :

!!! Le cat est en 0.7a, quelqu'un pourrait il me le convertir ?

Dernière Mise à jour :07/10/2007

J'ai vu qu'il existait une autre version d'Ogame sur calto, je ne compte pas faire de plagiat mais bien ma propre version.
Au moins ça c'est dit
Bon plus sérieusement, le jeu est au stade de commencement.
Le jeu a été dévellopée sur graph 85, il se peut qu'il y ait des bugs sur les autres graph, j'essayerai de prendre une graph 35 d'un de mes potes pour la débugué.

V0.8
- Correction de nombreux bugs
- Amélioration de la vitesse
- Mode Multijoueurs ! 8)

V0.7a
Attention là c'est du gros
-Onglet Chantier Spatiale ( Déblocable un fois lvl 2 à usine de robot et une fois acheter mais tout est marqué dans l'onglet techno)
-Onglet Technologie où pour l'instant seul le moyen d'avoir le chantier spatiale est dispo
-Possibilité d'acheter des chasseurs léger
-Onglet défense avec la possibilité d'acheter des Lanceurs de Missiles
-Onglet Système Solaire avec à l'intérieur une planète dispos. Cette planète a des caractéristiques chageantes au hasard lors de la génération de la liste et après une attaque CE QUI VEUT DIRE ?
-POSSIBILITE d'ATTAQUER !
Vous ne pouvez pour l'iinstant n'envoyer que des chasseurs léger sur la planète 1.
Les chasseurs et les lances missiles s'affronteront. Si vous perdez : vous perdez tous vos chasseurs . Si vous gagnez vous remporter toutes les ressources de la planête mais vous perdez quand même la diffèrence en chasseurs léger VS lance missiles et la planète est regenéré avec des stats aléatoire. Mais on ne s'arrête pas en si bon chemin Comme on dit on garde le meilleur pour la fin !
-ATTAQUE DE l'IA !
Restez sur le menu principal un moment et tada l'IA vous attaque avec pour l'instant seulement un nombre aléatoire de chasseurs léger mais comme je le dit : c'est un début ( j'aime bien les )
- Plus pleins de petits équilibrage comme la valeur d'évolution des ressource qui ne passent plus en par exemple 17,05847157 mais en 17

V0.2c 30/05/07
Version pas dispo en téléchargement
-Test anti-cheater ( réussi )
-Test technologie et Chantier spatiale
V0.2b 30/05/07
-Sauvegarde automatique
-Gestion de contenues d?blocables
V0.2a 30/05/07
-Augmenter le level des diffèrents batiments et voir l'influence que ça a sur l'augmentation des ressources.


Le jeu ne contient normalement pas de bug.
Mais dîtes le moi si vous en trouvez.

Pour jouer
Lancer LORS DE LA 1ere UTILISATION ou si vous voulez faire un reset le fichier : COGAME après lancez simplement OGAME

Voila pour ce long message.
Prochaine release :
- Je ne sais pas.

Sinon un peu de pub pour mon forum : Mikiro Un clone d'ogame dans un univers Manga. Il sert aussi de support à CasiOgame.


Commentaires :

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Snec31Hors ligneMembrePoints: 96 Défis: 0 Message
Posté le 05-04-2011 à 18:49 | #
Jeu mort ? sinon il occupe bien, appart que la construction des mine de metal et cristal qui sont abusé au niveau des ressource nécessaire: genre sa passe de 900 a 36000 puis 56000 apré 125000 apré 600000 et puis carrément 2.000.000 !
et les mine de deut demande toujours 2200 Metal et 1000 cristal, du cout on peut la monter niveau très haut facilement et avoir un nombre incalculable de déterium
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 23-04-2011 à 17:38 | #
Tu programmes pas avec le bruit ? Mais quand programmes-tu Matronix ?
Moi en maths, physique, SVT, techno, étude, etc... ainsi que le soir et les vacances et WE quand je suis sur un gros programme !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16040 Défis: 102 Message
Posté le 23-04-2011 à 18:14 | #
Dites, quand vous posez une telle question, vérifiez la date de publication du message. En autre, celui de Matronix date de 2007 et ça fait un moment qu'il est dans les études.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 24-04-2011 à 10:56 | #
Bah ouais c'est vrai j'ai tendance à oublier de regarderles dates...
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 02-05-2011 à 09:25 | #
faudrait-il pas empêcher de mettre des images qui ne proviennent pas de calculatrices ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16040 Défis: 102 Message
Posté le 02-05-2011 à 11:01 | #
Comment ?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 02-05-2011 à 11:08 | #
Je pense qu'il parle d'image qui ne sont pas des captures d'écran du jeu !

Du genre cette image du logo d'Ogame, ... c'est vrai que ça représente pas vraiment ce qu'on va télécharger ...

Mais ça reviendrait à obliger les membres à faire des captures d'écran, et certains ne sauraient pas comment faire, ou auraient la flemme ...

Sinon un truc sympa, ce serait de pouvoir tester les programmes en ligne , genre avec un bouton 'Tester', puis un émulateur en ligne, et hop, on se fait un idée (Comment ça c'est un peu utopique =D ) !
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 02-05-2011 à 12:02 | #
bah je pense que sortir une image du jeu ça doit être réalisable.
en ligne ça serait un peu plus dur, mais sur son pc, avec l'émulateur y a pas de problème.

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