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Test(s) de Lumyce 1 9/10
>>> Retour sur la page de Lumyce 1

Test de Drak le Vendredi 2 Septembre 2016 à 12 h 33 :
Gameplay 3/3
Le scénario est assez amusant : vous êtes un esquimau (Jojo, quel nom drôle, haha, keskonspwale) et vous rentrez chez vous (sur la banquise, vous êtes SDF) après une journée de pêche. Intrigué par de petites lumières, les fameux Lumyce (s ?), vous décidez de vous aventurer sur la banquise pour les attraper. Le but est de réussir chaque niveau en le moins de coups possibles. Bien sûr, sur la glace, ça glisse ! Et comme vous incarnez un boulet, vous êtes incapables de marcher normalement et devez glisser pour atteindre les objets de votre convoitise. (Je tiens à préciser l'existence de la commande "se suicider" qui montre bien à quel point jojo est un personnage rigolo)

Le gameplay est très, très fluide (grâce au locate) ce qui est particulièrement agréable pour un jeu basic et donc un très bon point. De plus, je tiens à souligner l'effort d'inventivité de Kirafi pour tous ses obstacles tordus. Quand j'ai vu les téléporteurs, j'ai tout de suite su que ça allait être le bordel... Bref, heureusement, Jojo est coriace.

Ce genre de concept peut donner lieu à un jeu très répétitif et lassant, mais ce n'est pas le cas pour ce jeu bien réussi : La diversité croissante des obstacles nous donne à voir des niveaux de plus en plus tordus et improbables ! Je vous lance un défi : tentez de réfléchir à ce que vous faites pour chaque niveau. Vous verrez que la méthode bruteforce vous paraîtra soudainement de plus en plus intelligente. Un petit plus pour le message indiquant les obstacles que l'on peut rencontrer lorsqu'un niveau charge. Je peux vous assurer que le temps de chargement passe inaperçu.


Durée de vie 3/3
Je ne l'ai pas fini, faute de temps, je le regrette... Mais la grande quantité de niveaux (84 avec un éditeur de niveaux, chapeau mon gars) de ce jeu lui procure une longue durée de vie, en plus de ses obstacles barges qui peuvent donner beaucoup (beaucoup) de fil à retordre. Vous vous croyez intelligent ? Essayez Lumyce, vous allez apprendre l'humilité.

Graphisme/Présentation 2/2
Très agréable. J'ai été agréablement surpris par le title screen, où on doit déplacer jojo pour lancer le jeu, et aussi le menu qui s'écrit sous nos yeux ("quiter... oups ! Quitter.")
On aura beau dire "Ouin, ouin, ouin, c'est du locate ! C'est caca c'est nul !", eh bien je trouve que pour du locate, ça "roxx du poney en croute". Les caractères choisis pour les obstacles sont intuitifs.

Bugs 2/2
Aucun bug remarqué dans le jeu. J'ai simplement remarqué qu'il était possible de finir certains niveaux en moins de coups que ce qu'il était indiqué (le niveau 30 ou 34 par exemple (si je me souviens bien), 15 coups au lieu de 16). Mais bon, on n'est pas à un poil de cul près.

Total 10/10
L'un des meilleurs jeux basic que j'ai pu essayer pour l'instant. L'aspect tordu et compliqué procure à ce jeu de réflexion un côté très amusant, contrairement à ces jeux de réflexion classiques qui nous donnent à voir des trucs chiants, répétitifs, rigides, etc.
Enfin bref, je suis un peu jaloux quand même. Non seulement tes add-ins dégoulinent de classe, mais EN PLUS même tes jeux basic sont cools ! Franchement c'est trop pas du juste. Tu mériterais un zéro, na.

Sinon, j'y jouais en écoutant cette musique qui s'y prête ssiiiii bien : https://www.youtube.com/watch?v=xVi0WPY5uaA

Test de Darkysun le Dimanche 22 Mars 2015 à 16 h 01 :
Gameplay 2.8/3
Très bon gameplay, vraiment rapide (raa pourquoi j'ai pas utilisé les chaines de caractères pour le mien ) mais cette rapidité fini par etre regrettable pour les derniers niveaux spéciaux (mais bon ils sont ... spéciaux ) Tout est assez intuitif mais je regrette néanmoins qu'il n'y ai pas de signe distinctif pour les différents téléportations : pour savoir laquelle correspond a quelle sortie on est obligé d'y aller au pif
Sinon l'aide est bien faite avec des petits schémas bien comme il faut 8)
Les obstacles interactifs sont aussi une super idée mais attention a l'abus

Durée de vie 2.7/3
60 niveaux + 24 spéciaux + 39 niveaux éditables ! (rien que cette liste devrait suffire en fait ), sérieusement, je pétais un cable pour trouver mes derniers niveaux alors toi
Certains niveaux sont vraiment très durs (au delà de 4-5 objets interactifs qui changent la nature de tous les autres obstacles ca devient du hasard total ) mais ce qui est bien c'est la présence du code secret qui ma pas mal servi (environ 5 niveaux )

Graphisme/Présentation 1.9/2
Alors c'est du beau locate ! L'intro est super soigné (ainsi que la fin) et la petite animation est très réussi au lancement du jeu (la première fois, j'ai cru m'étouffer quand j'ai vu la faute )
Cependant il y a aussi quelques obstacles qui se ressemblent et je me demande si pour les niveaux spéciaux non éclairés il n'aurais pas mieux valu ne rien afficher plutot que tous ces " # " (ou un truc plus léger qui ne surcharge pas trop l'écran

Bugs 1.9/2
Quasi rien de trouvé si ce n'est le "glitch" (pas important du tout) et l'impossibilité que j'ai de placer la boule dans l'éditeur ^^(ya aussi des niveaux faisables en moins de coups qu'indiqués mais bon )

Total 9.3/10
Un excellent jeu que je suis content d'avoir enfin pu tester après toute cette attente Amusez vous (ou ragez ) bien dessus ! Je ne pensais pas qu'obtenir une telle fluidité sur un tel jeu en basic était possible après avec fait le mien je dis bravo et label bien mérité

Test de Alex_1186 le Lundi 3 Mars 2014 à 19 h 52 :
Gameplay 1.8/3
Le gameplay est simple et efficace, un mélange de Ice Slider de Ne0tux et de Lumière de Ninestars agrémenté d'une myriade d'objets supplémentaires.

Seulement j'ai été TRÈS frustré par la gestion de la difficulté, et je me dois de tacler ce point là...
Alors: il faut savoir que les derniers niveaux sont pour moi un cauchemar qui tient plus de l'enfer sur Terre que du jeu de réflexion. C'est simple, vous prenez un objet, vous le dupliquez absolument partout, voilà, vous avez un niveau difficile!
Par difficile j'entends impossible en fait. J'ai été réduit à prendre un brouillon et à écrire mes chemins, c'est pour ça que j'affirme qu'il faut être un ordi pour jouer au jeu! (la fin du moins)

Pour moi, cette surenchère nuit au jeu. Les autres ont l'air de trouver ça normal, pas moi. Un jeu de réflexion doit tout de même être faisable par un humain. Là ce n'est pas possible.
Je précise que j'aime bien avoir à me creuser la tête, au point de faire une surcharge neuronale et d'avoir le cerveau qui explose!
("alors il fait ça... puis ça... il va là... mais l'autre est là...")
Mais là non, quand je découvrais le niveau je capitulais direct et je tentais au pif. Pour moi ça va trop loin.

Je précise aussi que cela ne concerne que les 10 derniers niveaux, le reste est bien!
Et les gameplays sont assez diversifiés donc c'est bien!

Durée de vie 3/3
Bon là il y a eu un gros effort!
60 niveaux + 24 supplémentaires, il y a de quoi être rassasié!!!
Rien à dire sur ce point, c'est du bon boulot!

(même si je le répète, les derniers ont été un peu bâclés! Il y avait moyen de faire dur sans faire impossible comme là.)

Graphisme/Présentation 1.5/2
Bon, c'est du Locate...
Mais du bon Locate!
Aucun soucis à signaler, le menu est très beau, les items sont variés, c'est très bien!
Le jeu est également très rapide avec l'usage approprié des chaînes de caractère, nickel.

Mais... Je met 1.5 par soutien pour ceux qui se forcent à faire du graphique. Il faut bien les valoriser tout de même...

Bugs 2/2
Aucun bug trouvé, c'est du travail bien fait!

Total 8.3/10
Bon, je vais terminer sur une note positive!
Le jeu, malgré une gestion un peu hasardeuse de la difficulté, est une très bonne expérience, un bon compromis de gameplays divers et variés, et une très bonne durée de vie!

L'intro et la conclusion sont bien réalisées, en tout cas ça promet pour la suite!
Si je peux me permettre une suggestion, et si tu accentuais le côté scénarisé? Je ne demande pas un grand truc avec plein de rebondissements, mais peut-être des évènements inattendus qui font expérimenter de nouveaux gameplays...?
(et je suis sûr que l'humour sera au rendez-vous )

Très prometteur pour la suite, j'ai hâte de jouer au 2 !
Et félicitations pour ton Label!

Test de Louloux le Lundi 3 Mars 2014 à 18 h 16 :
Gameplay 3/3
Sur ce point, je ne peux me permettre aucun reproche : le jeu est agréable à jouer, les obstacles sont variés.

Durée de vie 3/3
Son grand nombre de niveaux et sa difficulté croissante bien gérée le rendent addictif et lui confèrent une bonne durée de vie.

Graphisme/Présentation 1/2
La présentation n'est pas négligée mais reste très simple, le jeu est en Locate, ce qui altère un peu le plaisir d'y jouer, surtout pour les niveaux bien chargés.

Bugs 2/2
C'est bien, tu sais programmer

Total 9/10
Un très bon jeu, qui montre qu'on peut encore faire des gros jeux fluides et addictifs en Basic !

Test de Positon le Mardi 4 Fevrier 2014 à 23 h 04 :
Gameplay 2.5/3
Le concept (le personnage qui se déplace jusqu'à rencontrer un obstacle) est usé jusqu'à la moelle, mais est toujours aussi efficace puisqu'enrichi d'éléments divers

Durée de vie 3/3
C'est incontestablement le point fort du jeu. Comment ne pas être rassasié avec 60 niveaux basiques + 24 niveaux spéciaux + un éditeur de niveaux ? Une telle abondance n'aurait pas pu exister sans un système de compression efficace

Graphisme/Présentation 1/2
C'est du Locate. C'est du Locate bien géré (il n'y a pas beaucoup de confusion au niveau des différents éléments), mais ça reste du Locate.

Bugs 1.9/2
J'en ai rencontré dans des niveaux que l'on pouvait réussir en moins de coups que le minimum déclaré (voir les commentaires).
J'espère que l'auteur corrigera ça rapidement

Total 8.4/10
Ce jeu est le fruit d'un développement poussé et d'une persévérance qui ne l'est pas moins, et cela se sent dans chaque niveau. Kirafi nous présente là un petit bijou comme on en voit rarement

Test de Eltoredo le Dimanche 26 Janvier 2014 à 16 h 15 :
Gameplay 3/3
Gameplay très fluide, sans bug (ou minimes), j'aime ça !

Durée de vie 2.5/3
Le temps de finir tous les niveaux, on en a pour quelques heures de cours ! Par contre, tous les refaire, ça va être difficile

Graphisme/Présentation 2/2
J'adore les graphismes ainsi que la présentation, c'est très joli pour du basic et ne présente aucun truc "moche" a mon gout

Bugs 1.5/2
Pas de bug mis à part celui de l'éditeur

Total 9/10
En résumé, c'est un jeu avec un gameplay qui donne envie de jouer de passer les niveau suivants avec une durée de vie assez grande, des graphismes joliment faits et fluides et quasiment aucun bug, bravo Kirafi pour ce projet que tu as commencé il y a si longtemps !
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