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Test(s) de BasicPlatformer 7.5/10
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Test de Nemhardy le Mardi 4 Avril 2017 à 18 h 50 :
Gameplay 1.8/3
Ça reste un platformer classique. J'ai trouvé la distinction entre les deux types de saut assez dure à sentir, c'est sûrement imputable à la manière dont sont gérées les entrées claviers en Basic, mais la réactivité globale rend le jeu difficile je trouve, entre les sauts non pris en compte et les sauts longs, la frontière est mince. Je pense qu'ajouter un niveau plat, d'entraînement ou de prise en main en quelque sorte, serait peut être intéressant vis à vis de ça.

Je me suis aussi fait avoir quelques fois avec le fait que [Shift] permette de sauter, mais aussi de recommencer le niveau celui ci terminé, distinguer les touches serait peut être cool aussi.

Dommage que tu n'aies pas plus exploité les divers types de blocs (je n'ai rencontré qu'une seule fois le bloc qui impose la verticale là où je me suis arrêté.

Durée de vie 2/3
Je me suis arrêté au niveau 12 il me semble, n'ayant pas réussi à le passer, et l'absence de sauvegarde ou de mot de passe fait que je ne suis pas sûr de le finir à un autre moment. Je pense que la difficulté lui donne une durée de vie d'une grosse heure (c'est peut être que je suis mauvais après ), ce qui est sommet toute raisonnable !

Graphisme/Présentation 1.7/2
Pour un jeu en Locate, c'est totalement convenable ; peut être qu'une distinction entre les deux directions du personnage aurait été intéressante.

Bugs 2/2
Je n'ai rien rencontré de bloquant.

(Je ne sais pas trop où le mettre, mais tu pourrais peut être laisser l'effacement des conseils à l'initiative du joueur, qu'on soit sûr d'avoir le temps de lire.)

Total 7.5/10
Comme je l'ai dit, je n'ai pas réussi à aller au bout, la difficulté étant relativement frustrante, du fait de la réactivité un peu bizarre, et aussi parceque je n'ai pas trop de temps à consacrer à ça non plus.
Mais ça reste bien correct, un système de sauvegarde /choix du niveau serait quand même très souhaitable !
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