Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
Les derniers programmes
Dernier jeux :
Heartache Demo par Massena
ProtoMine par Kikoodx
Plague par Shadow15510

Derniers utilitaires :
Simulation rebond par FlamingKite
NPI par Superkd
Solveur compte est bon par Loha

Derniers cours :
Equa Diophantienne Python par FlamingKite
Pliage par Fabcvlr
TERSPE75 par Bochu_59

Test(s) de Momento 10/10
>>> Retour sur la page de Momento

Test de FlamingKite le Dimanche 30 Mai 2021 à 15 h 10 :
Gameplay 3/3
Vraiment très fluide, et très agréable à jouer. Mais c'est dur .
C'est pas évident de passer les niveaux à cause de l' "inertie" (le perso glisse facilement) qui rend l'expérience de jeu beaucoup plus intéressante.
On comprend assez intuitivement le fonctionnement du jeu, de ce qu'il faut faire ou non etc. et c'est un bon point comparativement à certain jeux avec des mécaniques plus complexes mais sans tuto xD.

Durée de vie 3/3
12 niveaux répartis en 3 packs, avec une telle difficulté pour moi de passer les niveaux, c'est un 3/3


Graphisme/Présentation 2/2
J'aime beaucoup les graphismes de ce jeu qui sont assez détaillés mais en restant sobres.
C'est simple (une page d'accueil, une page de niveaux, le jeu) et efficace : je ne demande pas plus.
Aussi, j'adore les animations (la déformation du perso, les menus). Voilà tout simplement
Petit point bonus pour le clignement des yeux x) point bonus fictif, je peux pas mettre plus que 2/2

Bugs 2/2
Aucun bug trouvé

Total 10/10
Très fluide, très agréable, mais aussi assez dur x).
Faudra penser à baisser le niveau si des prochains niveaux doivent sortir

Test de Massena le Vendredi 28 Mai 2021 à 21 h 20 :
Gameplay 3/3
Le gameplay est dur. Plus dur que JTMM.
Le momentum et la faible friction sont difficiles à apprivoiser, et le jeu nécessite des déplacements précis, forçant le joueur à balancer sa vitesse et sa précision. Les mécaniques sont simples, on retrouve l'influence de N++ et d'Electronic Super Joy 2.
Memento est fluide, la promesse des 60 fps est tenue et c'est très agréable — on a l'impression de jouer à Weirdo sur calculatrices.
Le level design est varié, et exploite relativement bien toutes les mécaniques. Cependant, certains niveaux comme Amas sont un peu tordus (monter sur le bloc à gauche au départ pour enchaîner les 4 sauts est un peu 2trange), et on regrette le manque de niveaux exploitant le momentum.

J'attends aussi une MàJ avec des achievements, pour avoir la motivation de récupérer toutes les pièces. J'attends les prochaines mises à jour :3

Durée de vie 3/3
Avec le support des texture packs et des niveaux customs avec KBLE, nulle doute que le jeu a un grand avenir devant. Je vais pouvoir m'amuser comme avec JTMM

Graphisme/Présentation 2/2
Tout est soigné, que ce soit les menus et leur animation fluide, le personnage qui s'allonge quand on saute, voir même qui cligne des eux. Autant KikooDX n'est pas réputé pour ses graphismes (Painfull Success), autant on retrouve la même veine que Weirdo : des graphismes simples, polis, monochromes et "rebondissants". On pourrait imaginer un switcher de palette (quoique ce soit incompatible avec les texture packs...)

Bugs 2/2
Je n'ai pas trouvé de bug.

Total 10/10
Je te déteste.
Soutenir Planète Casio !

Ce site vous plait ?

Ajoutez ce bouton sur votre site ou sur les forums pour soutenir Planète-Casio et sa communauté :

Le code à mettre sur votre site :

Ou dans votre signature :

Et rejoignez-nous sur :

Merci de votre soutien !

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2021 | Il y a 53 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd