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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Concours Casio >> Catch me
Catch me
Version : 1.0 Taille : 1000 octets Ajouté le : 2019-07-12 00:34 Modifié le : 2019-07-12 00:34
Auteur et posteur :
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2235 Défis: 22 Message
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Description :



Ma participation au concours 1Ko Basic Casio Jam n°1

L'objectif du jeu est de déplacer le curseur jusqu'au marqueur.
Arriverez vous à terminer les 8 niveaux de ce jeu ?

Utiliser les touches fléchées pour déplacer le curseur.
Et la touche EXIT pour recommencer le niveau.

J'ai codé ce jeu rapidement, mais il ne devrait pas y avoir de bug
Juste par moment, les touches ne répondent pas très bien...


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 15231 Défis: 136 Message
Posté le 18-07-2019 à 14:52 | #
Hmm... j'ai cru un bon moment qu'il y avait juste des murs cachés, jusqu'à ce que le niveau 3 me prouve le contraire.

Et là j'ai fait semble-t-il planter le jeu puisqu'il reste figé sur les annonces de Niveau (en boucle, ça ClrText régulièrement).

En attendant, impossible pour moi de comprendre les règles du jeu...
MilangHors ligneMembrePoints: 240 Défis: 0 Message
Posté le 18-07-2019 à 14:55 | #
le plantage, c'est une feature, c'est pour éviter de coder les 8 niveaux
MilangHors ligneMembrePoints: 240 Défis: 0 Message
Posté le 18-07-2019 à 14:55 | #
non je sais pas en vrai
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 15231 Défis: 136 Message
Posté le 18-07-2019 à 14:56 | #
En vrai j'ai... réinitialisé toute la mémoire et ça a remarché. Supprimer listes/matrices/Str ne suffisait pas apparemment, foutu Ninestars. xD

Mais du coup je suis toujours coincé à tenter de bouger au hasard... pas très fun.
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2235 Défis: 22 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:01 | #
Hmmm étrange ton histoire. Il n'y a vraiment aucune raison d'avoir ce bug Lephé.
Les niveaux sont gérés par la variable N. Elle s'incremente à chaque niveau réussi. Le ClrTxt n'a lieu qu'à ce moment, au changement de niveaux.
Si le bug se reproduit, peux-tu quitter net, et me donner la valeur de N stp ?

Si tu es coincé (ce qui peut arriver) appuie sur EXIT pour recommencer le niveau.

Il ne s'agit pas de murs invisibles en effet c'est plus subtil que ça
À quel niveau coinces-tu ?

Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 283 Défis: 0 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:04 | #
Je crois que je suis pas allé plus loin que le niveau 3. J'ai pas tout compris...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2235 Défis: 22 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:10 | #
Mon œuvre est-elle incomprise à ce point ?
Neotux a réussi le jeu, vous devriez y arriver

Un indice :
Cliquez pour découvrir
Cliquez pour recouvrir
Certaines cases bloquent une direction. En marchant a un endroit vous ne pourrez plus aller à gauche, ou en haut par exemple.
De plus l'écran boucle en haut/bas et en gauche/droite. C'est ce que fait découvrir un des niveaux au début.
Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 283 Défis: 0 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:17 | #
Faut que je réessaye
MassenaHors ligneMembrePoints: 764 Défis: 3 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:38 | #
Même moi je suis resté au niveau 5 sans aller plus loin
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3259 Défis: 261 Message
Posté le 02-08-2019 à 20:48 | #
J'aime bien comment tu écris ça 9* : "Ce gros naze de Ne0' a réussi, vous devriez y arriver easy-peasy !" (Je plaisante)

Je n'ai pas eu de bug et j'ai trouvé le gameplay vraiment sympa puisqu'il est progressif, en plus d'être parfaitement dans le thème. La preuve c'est que beaucoup pensent que le jeu est buggé alors que c'est justement ça l'essence de ce jeu.

Ah et je suggère à tous de jeter un coup d'oeil à la définition des niveaux, l'astuce pour gagner de la place est extra, du grand Ninestars.

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