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Math680Hors ligneMembrePoints: 384 Défis: 0 Message

Création d'un add-in en C pour polychrome

Posté le 13/09/2019 19:02

Bonjour à tous !!!
Je réalise ce sujet dans le but de comme sont nom l'indique, créer un add-in en C pour 90+E
J'ai regardé plusieurs tuto du forum, que je n'ai pas trouvé très clair pour polychrome.
Pourrai-ton m'expliquer les différentes choses requise pour programmer et compliler en C pour graph 90+e ?
Merci d'avance
Oups j'ai oublié de préciser que je suis sous Windows


LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 15530 Défis: 136 Message
Math680Hors ligneMembrePoints: 384 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 11:58 | #


Merci mais maintenant j’aimerais savoir comment fonctionne la librairie graphique, comment je peut réaliser des images compatibles avec la 90+e, etc
“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 15530 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 12:09 | #


Eh bien, lis la doc, libs les headers de la libfxcg, lis le WikiPrizm...
Math680Hors ligneMembrePoints: 384 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 12:40 | #


Tu as un lien stp ?

“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 15530 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 13:39 | #


En voilà un : http://prizm.cemetech.net/index.php/Main_Page

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