Forum Casio - Projets de programmation


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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

pokemon

Posté le 11/03/2013 21:22

Le prélude de Pokemon Jade !

bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :

Pokémon jade !

il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
Cliquer pour enrouler
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos 8) ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe

pourquoi faire ce projet?
Cliquer pour enrouler
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?


je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)





ou j'en suis?
Cliquer pour enrouler



pokemon battle est sorti ! cliquez ici pour le telecharger

Fichier joint


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Pokexpert30Hors ligneMembrePoints: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 21:50 | #


Je te souhaite bon courage, et, en temps que pokexpert, je te soutient
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
Projets que je soutiens
Parmis tant d'autres
Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba

Baston!
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 23:14 | #


y'aura t'il le pokemon missingno ?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 23:28 | #


missingno?
je connais pas ce pokemon, il est de quelle génération?
Mes Programmes
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-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
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-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 23:35 | #


la premiere, enfait c'est un pokemon généré par le programe de gestion d'erreur
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4559 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 23:36 | #


@Limachi : MissingNo
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 11:54 | #


je mettrai peut-etre missingNo en easter egg, mais pas en vrai pokemon

sinon, je ferais un petit changement pour draco-rage et (peut-etre) sonicboom : comme draco-rage est la seule et unique attaque dragon, c'est stupide qu'elle inflige des dégâts fixes, car du coup les dragons n'ont comme faiblesse que le type glace... j'ai donc décidé de change draco-rage en une attaque qui a du 80 de puissance, et ignore les changements de la défense ennemie, et sonicboom infligera 30 dégâts plutôt que 20
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2143 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 15:54 | #


pourquoi tu ne rajoutes pas des attaques dragon ?
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 18:22 | #


c'est vrai que j'ajouterai bien dracogriffe ou dracosouffle... je verrais bien. par contre, le changement sur draco-rage reste, car 40 pv, pour une attaque a 10pp et avec un nom aussi épique, ç'est un peu nul !

et sinon, ça vous intéresse que je fasse des vidéos hebdomadaire pour vous montrez ou j'en suis?
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MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 18:46 | #


oui pour la chaîne sa bousterais bien le truc et de plus ça m'intéresse de voir l’avancement vu que je soutient ton projet
Pokexpert30Hors ligneMembrePoints: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 18:54 | #


Parfaitement pour :
-MissingNo (Mais sans les corruptions de sauvegarde hein )

(D'ailleurs soit dit en passant, tu pourrais rajouter d'autre pokemon bug en easter egg? ce serait sympa, genre http://www.pokepedia.fr/index.php/%E2%99%80 qui a des stats sympas )

-La video d'avancement (ouaais)

Par contre pour les attaque dragon, c'est un des charmes de pokemon Rouge/Bleu/jaune donc bon , je suis plutot contre mais je suis apparement pas avec la majorité
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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 01/04/2013 21:00 | #


ben le gros probleme du coup, c'est que le type dragon est quand meme trop cheaté du coup, et meme lorsque j'y jouais étant gamin, je le trouvait trop fort parcequ'il n'a comme faiblesse que le type dragon et glace.... mais je vais sans doute juste garder draco-rage, mais en modifié

et pour les easter egg, je vais quand meme pas en mettre trop

edit 01/04

voila la video d'avancement
j'espere qu'elle vous plaira, je l'ai faite en 2~3 heures


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CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 11:55 | #



Dark stormHors ligneMembre d'honneurPoints: 10762 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 18:44 | #


Bien joué !
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 19:03 | #


J'ai haaaate !!!
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 19:59 | #


C'est du superbe travail GG ! on pourrait la mettre su Planete casio TV ? t'aura même droit à une playlist pour le jeu !
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 20:08 | #


ouais, je te la passe sur dropbox (c'est la premiere fois que je fais ca, donc j'espere que ca va marche )
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MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3608 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 20:21 | #


ok je la mets


Ajouté le 02/04/2013 à 20:34 :


Voilà 8)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 20:35 | #


c'est cool ! merci
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Binary_manHors ligneRédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 20:57 | #


GG, continue avec cette ambition et n'hésite pas à demander de l'aide. On veut pokémon !
Calculettes : Graph 75, Graph 95, classpad 330 et FX-CG20 !!
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 21:03 | #


je saurai encore beaucoup avancer ces deux prochaines semaines (c'est les vacances ) mais après, je retrouverai un rythme plus" normal"
donc concrètement, je ferait encore 2*1 vidéos/semaine, et puis je ferais du 1 vidéos/2 semaines
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NinestarsHors ligneMembrePoints: 2143 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 02/04/2013 22:09 | #


Waw C'est déjà bien avancé ! Bravo.
Par contre il faudrait plutôt afficher le nom du pokemon adverse que le siens (puisqu'on le connaît).
Tu vas afficher le nombre de PV sous la barre de vie ?
Pour le niveau, évite d'afficher le ":lvl", écrit le plutôt juste à droite de la barre de vie, ça fait moins d'informations inutiles
Tu pourrais supprimer la ligne noire de la fenêtre du bas, ça ferait gagner un pixel pour avoir le texte plus lisible
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