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Index du Forum » Autres questions » Recompiler I robot [noob here]
Pokexpert30 Hors ligne Membre Points: 195 Défis: 0 Message

Recompiler I robot [noob here]

Posté le 28/03/2013 08:58

Salut salut
J'ai un petit probleme
Voulant jouer a i robot sur ma 35+ tweakée, mais ayant un Sh4, j'ai voulu suivre le tuto du port.
J'ai changé et ajouté ce qu'il faut.
Mais... maintenant je fait quoi bour builder le jeu?
merci


Pokexpert30 Hors ligne Membre Points: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 13/04/2013 13:13 | #


Quoi?
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
Projets que je soutiens
Parmis tant d'autres
Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba

Baston!
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 13/04/2013 21:47 | #


Regarde les erreurs de compilation que tu obtiens :
C:\robot\main.c(115) : C2500 (E) Illegal token "0x02020000"
Ce qui signifie "erreur de syntaxe avant "0x02020000" à la ligne 115.

La ligne 115 est :
#define isOS2 (OSVersionAsInt() >= 0x02020000)
Quand tu la copie-colle sans faire attention, tu obtiens :
#define isOS2 (OSVersionAsInt()  0x02020000)
Et ce, parce que le code de planète-casio transforme le caractère "supérieur ou égal" en image, qui n'est donc pas copiée.

Toutes les erreurs de compilation que tu obtiens viennent de ça.
Pokexpert30 Hors ligne Membre Points: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/04/2013 17:37 | #


Oooooh okééé

J'ai corrigé tout, et... c'est la fete!
Erreur
Cliquez pour recouvrir
Executing Hitachi SH C/C++ Compiler/Assembler phase

set SHC_INC=C:\fx-9860G\OS\SH\include
set PATH=C:\fx-9860G\OS\SH\bin
set SHC_LIB=C:\fx-9860G\OS\SH\bin
set SHC_TMP=C:\robot\Debug
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk454.tmp
C:\robot\main.c(48) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\main.c(48) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\main.c(48) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\main.c(48) : C1016 (W) Argument mismatch
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmkDE6.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmkE64.tmp
C:\robot\menus.c(11) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\menus.c(32) : C1016 (W) Argument mismatch
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmkF11.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk101B.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk10C7.tmp
C:\robot\player.c(19) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\player.c(20) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\player.c(23) : C1016 (W) Argument mismatch
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk1184.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk1221.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk12AE.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk1389.tmp
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk1407.tmp
C:\robot\weapons.c(119) : C1016 (W) Argument mismatch
C:\robot\weapons.c(120) : C1016 (W) Argument mismatch
"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\asmsh.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk14C3.tmp
C:\robot\syscall.src(8) : 880 (W) .END NOT FOUND
*****TOTAL ERRORS 0
*****TOTAL WARNINGS 1

Executing Hitachi OptLinker04 phase

"C:\fx-9860G\OS\SH\bin\Optlnk.exe" -subcommand=C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\hmk1744.tmp

** L2300 (E) Duplicate symbol "_key_down" in "C:\robot\Debug\key.obj"

Optimizing Linkage Editor Abort

HMAKE MAKE UTILITY Ver. 1.1
Copyright (C) Hitachi Micro Systems Europe Ltd. 1998
Copyright (C) Hitachi Ltd. 1998


ERROR: Process failed with return code: 1
Build was not successful.

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Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 14/04/2013 17:47 | #


Non mais en C != , c'est ! = (sans espace)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 14/04/2013 18:25 | #


le seul probleme c'est qu'il trouve deux fois la fonction key_down
verifie qu'elle n'est pas deja definie ailleurs
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 14/04/2013 18:33 | #


Il a modifié son message, je répondant à ce qu'il disait avant.
Pokexpert30 Hors ligne Membre Points: 195 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/04/2013 18:01 | #


Dodormeur a écrit :

le seul probleme c'est qu'il trouve deux fois la fonction key_down
verifie qu'elle n'est pas deja definie ailleurs

Je sais pas moi T-T
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
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