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Forum Casio - Projets de programmation


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Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Gravity Cube

Posté le 23/09/2013 00:24

Bonjour à tous,
Me voilà de retour sur Planète Casio pour vous parler de mes projets du moment.

Depuis juin, je travaille d'arrache pied pour coder ma première application pour iPod/iPhone/iPad : Gravity Cube.



L'application est disponible gratuitement sur l'AppStore depuis dimanche (22 septembre).
N'hésitez pas à la télécharger et à me donner vos feedbacks !


Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 04:00 | #


c'est vrai que ça fessait un bail nitro! Welcome back bro!
j'ai pas de i-machin ou i-truc, mais la vidéo est pas mal.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15989 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 09:16 | #


J'ai supprimé les deux doublons.
J'ai partagé ta page sur celle de Planète-Casio.
Moi non plus, je n'ai pas d'appareil sur iOS, mais ça m'a l'air un bon jeu
Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 14:51 | #


J'aurai aimé avoir un appareil iOS pour pouvoir essayer ça !

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Dark storm En ligne Membre d'honneur Points: 11088 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 16:53 | #


Je teste

Ajouté le 23/09/2013 à 17:14 :
Bon, mes premières impressions (j'ai fini les deux premiers packs)

Les graphismes J'aime bien la police, les boutons, mais moins les décors…
Le gameplay Un simple jeu du niaiseux, mais repensé. C'est sympa. J'aime le fait qu'il y ait des obstacles mobiles, et des bonus/malus du genre les aimants et les ventilateurs
La jouabilité J'aime pas. Chez moi, la montée et la descente sont saccadées : si j'appuie lorsque je suis immobile sur le plan vertical, j'ai un temps de réaction puis je saute d'un coup. J'ai même l'impression que Metro Sib sur calto est plus fluide. Pourtant, j'ai un iPod 4G. Si tu utilise des int pour gérer la gravité, je te conseille de mettre des float (ou équivalent)… L'iBidule va ramer à cause de ça

Sinon, dans l'ensemble, y'a un bon potentiel, j'aime bien la zik', mais j'attend un peu plus de niveaux
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 18:21 | #


moi je dis, GENIAL

Je n'ai pas encore testé le jeu mais je suis sur qu'il a un gros potentiel. C'est vraiment énorme de prendre la communauté casio comme un tremplin et faire des projets géniaux par la suite: Festiv'algo et puis maintenant gravity cube

Chapeau
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 23/09/2013 23:35 | #


Merci à tous pour vos réactions (et en particulier à Totoyo pour le relais sur Facebook ).

@Dark Storm : On m'a déjà fait la remarque pour les décors. Je t'avouerai que j'y suis tellement habitué que j'ai du mal à me faire un avis dessus.
Pour la simplicité du jeu, c'était voulu. J'ai commencé à coder en juin et mon objectif était de finir l'appli en septembre. J'avais donc besoin d'un jeu le plus simple possible.
Enfin, pour la fluidité, j'ai du mal à comprendre. La position du cube est géré avec des float et je n'ai jusque là rien remarqué avec les modèles que j'ai testé (iPhone 4 & 5). Affaire à suivre...
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 24/09/2013 00:26 | #


personnellement, j'aime bien les décors sobres.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 24/09/2013 00:33 | #


ca me rappelle un peu greeny gap (inspiration?)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2257 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 24/09/2013 20:39 | #


J'ai joué sur Iphone4 :
Niveau graphisme c'est vraiment pas beau, le dégradé vert en fond à la limite, mais les obstacles en dégradé vert aussi c'est atroce
Et les ventilateurs aussi c'est pas terrible :/
Pour le gameplay, je suis d'accord avec Dark Storm, c'est sacadé au niveau des montées et descente. Et puis c'est vachement court quand même
Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 24/09/2013 23:57 | #


Je crois que mon jeu va avoir besoin de sévères mises à jour...
Est-ce que des gens sont motivés pour m'aider à améliorer/refaire les graphismes ?
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5524 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 26/09/2013 20:02 | #


C'est bien fichu Nitro'! Justement j'allais te parler des graphismes. Là je suis un peu chargé (quelques projets, lesétudes et un concours sur les bras) mais j'aurais bien voulu te filer un coup de main! :/
Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 26/09/2013 23:29 | #


T'inquiète pas, je suis très occupé aussi en ce moment.
En fait, ce serait plutôt pour les vacances de la Toussaint et de Noël.
Si tu es toujours partant, envoie moi ton adresse mail par MP.

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