Posté le 13/01/2014 19:46
) donc j'ai eu cette idée qui m a pas l'air trop mal 
) a savoir au apparaîtrons déjà sûrement les jeux cité ci-dessous .
).
). Pour le moment, c'est seulement tout les jeux que je trouve, rétro et/ou mythique tout en restant exploitable sur la calto. Vous pouvez bien sur continuer a m'en proposer toute les propositions sont les bien-venues (merci de mettre des titres clair ou de mettre des liens d'exemple parce que defois je connais pas et je n'arrive pas a comprendre ce que vous me proposez comme par exemple FingerLess)
1951 : Jeu de Nim (voir Nimrod)
1952 : tic-tac-toe OXO (évoluera peut-être en Puissance 4) (voir cette video)
1958 : Tennis for Two
1972 : Pong (avec son évolution vu dans cette video)
1974 : Gran Track 10
1975 : Snake
1976 : BreakOut (casse-brique)
1978 : Space Invaders
1979 : Pac-Man
1980 : Space Panic
1982 : FL Tron (date du film)
1985 : Super Mario Bros
1989 : Tetris
EE : FallDown
EE : FingerLess
EE : Rogue (1980)
a situer : Niaiseux
très peu de chance d'y être <> EE Easter-Egg
[b]Avancement[/b]Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2025 | Il y a 297 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd
Citer : Posté le 22/06/2015 18:50 | #
Ok merci
Citer : Posté le 29/08/2015 00:59 | # |
Fichier joint
J'ai assez peu avancé pendant ces vacances au final,
J'ai pas encore attaqué la compatibilité, des problèmes de mémoire dans SpaceInvaders, mais le reste est bon, reste a voir les retours
Je me demande si il vaut mieux que je fasse des jeux fidèles aux anciens, ou dans le thème mais différents...
Ajouté le 31/08/2015 à 19:13 :
Encore un peu de nouveau, pour le projet Eve, j'ai commencé a reflechir et voila ce que ca donnerait sur le papier:
Le joueur se promene dans differents tableaux de jeu d'aventure indispensables, comme Mario, Zelda, ...
Dans chaques tableaux, on a acces aux jeux, et peut-etre des mini-jeu specifiques si j'ai la foi (mais vu le retard que j'ai on va pas trop s'enflammer
Cela m'evitera d'avoir a faire tout ces gros jeux en entier tout en faisant un clin d'oeil
Voila les deux premiers tableaux:
Citer : Posté le 05/09/2015 19:23 | #
Sympa les graphismes !
D'ailleurs, il me semblait que le projet était séparé en deux parties, non ? (hmm, disons, adam et eve ?)
Donc tu comptes vraiment implémenter des versions (très) courtes de mario ou zelda dans l'évolution ? Ça serait sympa !
Citer : Posté le 06/09/2015 18:46 | #
C'est ca, en fait, Eve "appele" les jeux contenus dans Adam
C'est deux versions de Zelda et Mario serait vraiment basiques, pas d'IA de monstres, de mouvement speciaux (sauf le saut dans Mario, pas le choix), simplement pour le clin d'oeil et l'acces aux jeux d'une maniere plus "conviviale" qu'un simple menu comme l'actuel d'Adam.
L'ideal pour eviter que Eve ne soit trop repetitif, ca serait de trouver au moins un autre jeu d'exploration (sans compter Pokemon qui devrait y passer aussi), qui soit facile à faire, et j'ai plus d'idées alors je suis preneur si vous en avez
Citer : Posté le 06/09/2015 18:49 | #
Il y aurait Metroid mais c'est difficile à implémenter je pense. (Et puis l'univers graphique est assez dense.)
Citer : Posté le 06/09/2015 18:57 | #
Ca aurait pu être faisable, mais comme les sprites sont en 16*32 de ce que j'ai vu, je peux en mettre qu'une ligne en hauteur de sol (si je fais pas de traveling vertical). Ca fait un jeu ultra limité donc un peu frustrant je pense