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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Questionnement sur les Matrices.
Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Questionnement sur les Matrices.

Posté le 18/03/2014 16:31

Bonjours à tous ! Et oui je ne suis pas mort ^^'

J'aurais une question en ce qui concerne les Matrices, en Basic donc

Voilà mon problème : J'ai une Matrices en 4*4

J'ai créer un jeu dans lequel deux chiffres apparaissent aléatoirement dans la Matrice, j'aimerais faire en sorte que si j'appuie sur une flèche, les chiffres se "déplace" dans la Mat, par exemple, si j'appuie sur Bas, les chiffres vont se coller au "bas" de la matrice.

Pour expliquer vite fait le but du jeu, il faut additionner les chiffre similaire, 2 et 2 = 4, 4 et 4 = 8, 8 et 8 --> 16, etc etc et arriver a 4028 ou ne plus pouvoir faire de combinaison = fin du jeu

Voilà, merci a ceux qui pourrons me répondre o/




Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 18/03/2014 19:08 | #


For 1->A To 4
For 1->B To 4
If Mat A[A,B
Then Mat A[A,B->Mat A[4,B
0->Mat A[A,B
IfEnd
Next
Next

Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 18/03/2014 19:52 | #


Totoyo, ca prendras toute "collision" en cour de route ?

PS : C'est une adaptation du jeu "2048" actuellement populaire : http://gabrielecirulli.github.io/2048/
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message
Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 18/03/2014 20:24 | #


Je pense qu'avec ce que tu m'as donné je pourrais rajouter la condition qui gère la collision
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 18/03/2014 20:57 | #


Oui

D'ailleurs, il faudra que tu gères aussi les touches. Parce que le code ne fonctionne que pour la touche [Bas]...
Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 18/03/2014 21:20 | #


J'ai vu ^^"

Ajouté le 19/03/2014 à 21:04 :
D'ailleurs y'a un problèmes dans ton code mais je l'ai déjà réglé

Ajouté le 19/03/2014 à 21:04 :
D'ailleurs y'a un problèmes dans ton code mais je l'ai déjà réglé
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24228 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 19/03/2014 21:12 | #


Par contre tu vas avoir un léger problème ><
Contrairement à 2048 qui vaut 2^11, 4028 n'est pas une puissance de 2.
À la limite, tu as 4096...
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Thiladon Hors ligne Membre Points: 150 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 19/03/2014 21:19 | #


Oui Lephenix, enfait je m'étais fail dans le titre car je le faisait de tête et j'étais pas très bien ^^"

Je compte bien refaire juste 2048

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