Posté le 07/05/2014 18:40
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Citer : Posté le 22/05/2014 18:30 | #
C'est exactement ça.
Par contre, comment fais-tu pour afficher plusieurs points à la fois?
Parce que justement, je pensais au contraire que pour avoir un meilleur rendu il fallait calculer plusieurs points pour en afficher un! Sinon avec la caltos on tombe sur du blanc au bout d'un moment, parce que les chances de tomber pile sur un point de l'ensemble sont très faibles près de la frontière...
Donc ton truc m'intéresse!
(ou l'algorithme au moins...)
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Citer : Posté le 23/05/2014 08:01 | #
C'est très simple : Je parcours ligne par la ligne l'écran, et je calcule chaque point. Si j'ai un point dans la fractale (un point noir), j'active un boolean et je continue jusqu'à que j'ai un point en dehors de la fractale. Là j'affiche avec une Line les points noirs et je désactive mon booléen. PAr contre faut pas oublier que si le booléen est activé et que tu as fini la ligne, faut forcer l'affichage de la ligne et la désactivation du booléen, sinon tu vas avoir une jolie ligne oblique.
Citer : Posté le 23/05/2014 14:54 | #
Aaaah!!! En fait c'est l'affichage que tu optimises!
Tu calcules bien tous les points donc!
A mon avis je pense que c'est assez négligeable comparé à la durée de calcul de l'image entière... Mon but étant de prendre des "photos" stockées sous forme de Picture, je ne privilégie pas la vitesse d'affichage, et je ne suis pas à 10s près...
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Citer : Posté le 23/05/2014 20:40 | #
Aaaah!!! En fait c'est l'affichage que tu optimises!
Tu calcules bien tous les points donc!
A mon avis je pense que c'est assez négligeable comparé à la durée de calcul de l'image entière... Mon but étant de prendre des "photos" stockées sous forme de Picture, je ne privilégie pas la vitesse d'affichage, et je ne suis pas à 10s près...
Quand tu attends 20 minutes, c'est négligeable, mais pour des précisions faibles, ça l'est moins.
Citer : Posté le 24/05/2014 11:29 | #
Oui je vois.
Mais apparemment il y a vraiment des feintes possibles, je ne me suis jamais renseigné et c'est peut-être irréalisable en Basic...
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