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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

[Tutoriel] Compiler sous Linux avec un cross-compilateur gcc

Posté le 31/05/2014 17:02

Qui dit Linux implique son puissant compilateur gcc, et de nombreux outils permettant de développer plus librement, plus efficacement. Dans ce tutoriel, je vous propose de compiler GCC et sa suite pour développer des programmes pour les calculatrices Casio.

Pour pouvoir bien suivre, vous devez savoir vous servir d'un terminal et des commandes de base. Ouvrez-en un pour commencer, et essayez de ne pas le fermer par erreur, ça pourrait gêner. Accrochez-vous bien !

Sommaire

1. Installation des dépendances
2. Considérations sur l'architecture cible
3. Préparation de l'environnement de compilation

4. Compilation de binutils
5. Compilation de gcc et de libgcc
6. Compilation de newlib (experts)

7. Choisir un environnement de développement



1. Installation des dépendances

Dans ce tutoriel, on va compiler plusieurs programmes : d'abord binutils, une suite d'outils qui gère les programmes en assembleur, l'édition des liens, les fichiers exécutables et tout ce qui n'est pas du C ; ensuite le compilateur gcc qui compile le code C en assembleur ; et si vous êtes aventureux, peut-être même une version expérimentale de newlib, une bibliothèque standard qui fournit les fonctions fondamentales du C.

Le gcc qui compile vers la calculatrice produit du code en assembleur SuperH, ce n'est pas celui de votre système qui compile probablement en assembleur x86_64. Il ne s'appelle pas gcc mais quelque chose de plus long comme sh-elf-gcc. Vous devez faire très attention à ne pas confondre les deux !

À l'heure où j'écris cette version du tutoriel (12 Septembre 2019), les dernières versions disponibles sont binutils-2.32 et gcc-9.2.0. N'hésitez pas à prendre des versions plus récentes, tant que vous les prenez proches dans le temps. Attention, la dernière version n'est pas toujours en bas de la liste ! La communauté d'OSDev (qui compile gcc à tour de bras) a un tableau où elle indique les combinaisons qui ont marché. Si vous en réusissez une nouvelle, allez leur dire.

La manipulation peut échouer à cause d'erreurs de compilation imprévisibles et que vous ne saurez souvent pas résoudre ; en général soit il vous manque des dépendances soit vous êtes tombé sur des versions qui ne veulent pas marcher chez vous, vous pouvez alors essayer avec d'autres.

Téléchargement de binutils
Téléchargement de gcc
Compilations réussies par la communauté d'OSDev

Bien sûr gcc est un logiciel complexe qui s'appuie sur différentes bibliothèques pour faire son boulot : il y a donc un certain nombre de dépendances à installer. Les noms de paquets ci-dessous sont pour Debian et ses dérivés (Ubuntu, Mint, ElementaryOS...), à utiliser avec apt. Si vous avez une autre distribution vous saurez vous débrouiller.

mpfr (libmpfr-dev) : flottants à précision variable
mpc (libmpc-dev) : complexes à précision variable
gmp (libgmp-dev) : arithmétique à multi-précision
png (libpng-dev) : manipulation d'images
ppl (libppl-dev) : polyèdres Parma (optimisation magique)
flex (flex) : générateur d'analyseurs lexicaux
g++ (g++) : compilateur C++
git (git) : gestionnaire de versions



2. Considérations sur l'architecture cible

Les processeurs des calculatrices Casio font partie de la lignée des SuperH, et vous savez peut-être qu'il y en a deux versions en circulation : les vieilles machines d'avant 2012 utilisent des processeurs SuperH-3, et les autres des SuperH-4A. Un certain nombre de membres anciens et respectés utilisent toujours des SH3, donc il est important de pouvoir créer des programmes pour les deux.

Dans ce tutoriel, on va compiler un GCC qu'on appellera sh-elf-gcc qui sera capable de cibler deux architectures : SuperH-3 et SuperH-4 sans FPU.

La méthode proposée dans les anciennes versions du tutoriel ne permettait que de cibler une seule architecture à la fois. Les compilateurs s'appelaient alors sh3eb-elf-gcc et sh4eb-nofpu-elf-gcc. Vous pouvez toujours utiliser le premier, mais cela n'a plus vraiment d'intérêt puis qu'on peut avoir les deux ensemble. Le deuxième n'est pas véritablement sans FPU et pose des problèmes sérieux : ne l'utilisez pas.

Passons aux choses sérieuses maintenant !



3. Préparation de l'environnement de compilation

Tout ce qu'on va créer aujourd'hui ira dans un dossier de votre ordinateur. Le compilateur sera installé là, et les bibliothèques pour programmer sur la calculatrice seront là aussi. Je vous conseille vivement de choisir un dossier dans votre répertoire personnel. Pour moi, ce sera dans $HOME/opt avec le numéro de version car j'en compile souvent. Vous pouvez choisir ce que vous voulez, par exemple $HOME/Documents/Casio/gcc (ça ne changera rien à la suite).

% export PREFIX="$HOME/opt/sh-elf-2.32-9.2.0"
% mkdir -p $PREFIX
% cd $PREFIX

Si vous fermez votre terminal au milieu du tutoriel, et en ouvrez un autre ensuite, retapez ces trois commandes, retapez le export PATH plus bas, puis reprenez le tutoriel là où vous étiez arrêté.

Extrayez le contenu des archives que vous avez téléchargées dans ce dossier, et créez deux répertoires build-binutils et build-gcc. Si par exemple les archives sont au format .tar.xz dans le dossier que vous venez de choisir, vous pouvez les extraire avec tar. Pour créer les sous-dossiers, utilisez mkdir comme d'habitude.

% tar -xJf binutils-2.31.1.tar.xz
% tar -xJf gcc-8.2.0.tar.xz
% mkdir build-binutils build-gcc

Après cela, votre dossier doit ressembler ceci quand vous exécutez la commande "tree -L 1" :

% tree -L 1
.
├── binutils-2.32
├── binutils-2.32.tar.xz
├── build-binutils
├── build-gcc
├── gcc-9.2.0
└── gcc-9.2.0.tar.xz

Le compilateur et tous les outils de sa suite vont arriver dans un sous-dossier bin. Pour pouvoir les utiliser sur la ligne de commande, vous devez les ajouter au PATH. (Le PATH est l'ensemble des dossiers dans lesquels le terminal cherche les commandes.) Utilisez la commande ci-dessous pour modifier temporairement le PATH.

% export PATH="$PATH:$PREFIX/bin"

La modification sera perdue quand le terminal sera fermé. Pour que ce changement soit permanent, il faut ajouter la commande à la fin du fichier $HOME/.profile. La commande suivante le fait pour vous.

% echo "export PATH=\$PATH:$PREFIX/bin" >> $HOME/.profile



4. Compilation de binutils

La compilation de binutils est très classique : d'abord on configure nos options avec ./configure, ensuite on compile avec make, puis on installe avec make install. C'est comme ça pour un nombre incalculable de logiciels.

Notez (ça marche jusqu'à la fin du tutoriel) que make possède une option -j pour compiler avec plusieurs processus en même temps, pour aller plus vite. Utilisez toujours -j suivi d'un nombre, typiquement votre nombre de coeurs. Pour moi, -j4.

Choisir le bon nombre de threads pour -j (pour ceux que ça intéresse)

% cd build-binutils
% ../binutils-2.32/configure --prefix=$PREFIX --target=sh3eb-elf --with-multilib-list=m3,m4-nofpu --disable-nls --program-prefix=sh-elf-

Ici, l'option --prefix indique où on va installer le compilateur. --target avec --with-multilib-list permet de spécifier à la fois SuperH-3 et SuperH-4 sans FPU comme cibles. Enfin, --program-prefix permet de donner un nom personnalisé au compilateur, ici sh-elf-gcc.

(experts) La liste complète des options de compilation est donnée par configure --help, en voici quelques-unes suscesptibles de vous intéresser :

--disable-nls pour forcer les diagnostics en anglais
--disable-werror pour supprimer l'option -Werror
--enable-libssp pour compiler libssp (protection de pile)
--enable-lto pour activer le support des optimisations au linkage (puissant)

Une fois que tout est configuré, il n'y a plus qu'à compiler et à installer. Normalement ça va assez vite, comptez quelques minutes. Si vous avez une erreur de compilation, vérifiez les dépendances et les en-têtes possiblement manquants. Sinon, changez de version de binutils et éventuellement de gcc.

% make -j4
% make install

Les exécutables de binutils ont dû apparaître dans $PREFIX/bin. Essayez de taper $PREFIX/bin/sh-elf-as --version pour vérifier que ça marche !



5. Compilation de gcc et de libgcc

Maintenant, on recommence pareil, mais cette fois on compile un morceau beaucoup plus gros : gcc. L'option --enable-languages vous permet de choisir les langages que vous voulez pouvoir compiler, notamment C, C++, Ada, Go ou Fortran. Attention au temps de compilation qui va vite monter !

% cd $PREFIX/build-gcc
% ../gcc-9.2.0/configure --prefix=$PREFIX --target=sh3eb-elf --with-multilib-list=m3,m4-nofpu --enable-languages=c,c++ --without-headers --with-newlib --disable-nls --program-prefix=sh-elf-

(experts) Les options --disable-werror, --enable-libssp et --enable-lto doivent être passées ici aussi si vous les avez passées à binutils.

Et c'est parti pour compiler ! Comptez entre 10 et 30 minutes (pour c,c++) selon la puissance de votre ordinateur, 5 à 6 heures sur un vieux Raspberry Pi !

% make -j4 all-gcc
% make install-gcc

GCC fournit également une bibliothèque appelée libgcc qui contient des fonctions indispensables. Tout le code compilé avec gcc doit être linké avec libgcc. On compile donc cette bibliothèque, ce qui se passe très vite et sans la moindre difficulté.

% make -j4 all-target-libgcc
% make install-target-libgcc

Vous pouvez désormais taper sh-elf-gcc -m3 et sh-elf-gcc -m4-nofpu et vous devez avoir juste une erreur fatale indiquant que vous n'avez pas donné de fichier à compiler. Si on prend une autre cible, par exemple avec sh-elf-gcc -m4, GCC doit se plaindre que -m4 n'est pas supporté parce que ne l'a pas demandé.

Si tout s'est bien passé, alors vous avez terminé ce tutoriel ! La partie 7 vous guidera vers un SDK pour créer vos add-ins


6. Compilation de newlib (experts)

Memallox a construit un port de newlib (en anglais) pour supporter une libc avec gcc. Pour l'instant c'est au stade expérimental ; vous pouvez sauter cette section jusqu'à ce que ce soit bien étudié. Si vous savez de quoi vous parlez, vous pouvez le compiler maintenant.

Clônez le dépôt de Memallox dans le répertoire de travail ou créez un lien symbolique. Ensuite, configurez de la même façon :

% git clone https://git.planet-casio.com/Memallox/libc
% mkdir build-newlib
% cd build-newlib
% ../libc/configure --prefix=$PREFIX --target=sh3eb-elf --enable-target-optspace
% make -j4
% make install

Là aussi les options de configuration --enable-libssp et --enable-lto peuvent vous intéresser. Ensuite, recompilez gcc (avec les mêmes options, en particulier --without-headers et --with-newlib) :

% cd build-gcc
% ../gcc-9.2.0/configure --prefix=$PREFIX --target=sh3eb-elf --with-multilib-list=m3,m4-nofpu --enable-languages=c,c++ --without-headers --with-newlib --disable-nls --program-prefix=sh-elf-
% make -j4 all-gcc
% make install-gcc
% make -j4 all-target-libgcc
% make install-target-libgcc

Je ne suis pas sûr qu'il soit nécessaire de recompiler libgcc mais ça ne coûte rien !



7. Choisir un environnement de développement

Maintenant que vous avez le compilateur, vous pouvez écrire des add-ins ! Enfin... presque. Il vous manque encore de quoi écrire à l'écran, récupérer les touches pressées sur le clavier, et convertir vos images.

Pour ça, vous avez (à l'heure où j'écris cette version du tutoriel), deux choix : utiliser fxlib porté pour GCC, ou bien utiliser le fxSDK.

Jusqu'ici le tutoriel pour développer des add-ins avec fxlib était sur cette page, mais je vais le déplacer dans un topic à part. Je l'ai temporairement laissé dans le spoiler ci-dessous.

Pour le fxSDK, la page du projet détaille son installation et son utilisation. C'est plus facile que GCC donc vous avez déjà quasiment tout fait !

Ancien tutoriel d'utilisation de fxlib (commence à être très vieux)
Cliquez pour recouvrir

Installation du g1a-wrapper

Votre binutils produit des fichiers au format ELF. Il y a encore un peu de travail à faire avant d'obtenir un g1a. Le g1a-wrapper est un petit programme qui va nous y aider. Clônez-le depuis un dépôt git et installez-le dans le dossier des binaires du compilateur.

% cd $PREFIX
% git clone "https://Lephenixnoir""@""bitbucket.org/Lephenixnoir/add-in-wrapper.git"
% cd add-in-wrapper
% make
% cp build/g1a-wrapper $PREFIX/bin


Environnement de projet

On va créer un modèle de projet que vous pourrez réutiliser. Tout ça se passe en-dehors de la compilation de gcc, je vous conseille donc de changer de dossier. ~/my-awesome-project pourrait être sympa. Dans tous les cas, vous pouvez fermer le terminal pour l'instant. Si vous avez de l'expérience dans la programmation C, je ne vais pas vous apprendre à organiser un projet... il vous faudra juste quelques fichiers donnés plus bas.

Voilà par exemple comment on pourrait organiser un projet:
- un dossier include contenant les 6 headers de fxlib (dispbios.h, endian.h, filebios.h, fxlib.h, keybios.h, timer.h)
- la bibliothèque libfx.a
- les fichiers addin.ld et crt0.s
- une icône, par exemple icon.bmp
- les sources (dans un dossier src par exemple)

Le code de base est un peu plus simple qu'avec le SDK (toutes les choses bourrines ayant été mises dans crt0.s) :[/justify]
#include <fxlib.h>

int main(void)
{
    unsigned int key;
    locate(1, 1);
    Print((unsigned char *)"gcc add-in");
    while(1) GetKey(&key);
    return 1;
}

Tous ces fichiers sont prêts à utiliser dans l'archive suivante.
Télécharger le projet d'exemple

Voilà sans plus attendre la commande à utiliser pour compiler ce nouveau projet. Y'a plein d'options, mais rien de bien méchant, vous allez voir...

$ sh3eb-elf-gcc -m3 -mb -mrenesas -ffreestanding -nostdlib -T addin.ld crt0.s addin.c -o addin.elf -I include -lgcc -L . -lfx -O2

- Les options -m3 et -mb indiquent qu'on veut du code pour SH3 (même si on utilise déjà le sh3eb-elf, il y a plusieurs variantes) utilisant le big-endian (cela concerne l'ordre des octets en mémoire dans des variables de plusieurs octets)
- L'option -mrenesas demande à GCC de produire du code compatible avec fxlib
- L'option -ffreestanding signale que le programme compilé tient « tout seul », sans s'appuyer sur un système d'exploitation (gcc fournit alors deux-trois choses en plus)
- L'option -I include indique que certains de nos fichiers d'en-tête sont dans le dossier include
- L'option -nostdlib indique que l'on n'a pas de bibliothèque standard (elle est dans fxlib)
- L'option -O2 active l'optimisation du code (facultatif, mais utile)

Ça c'est les options de compilation proprement dites. Ici, on compile tout d'un coup et on effectue l'édition des liens (génération du fichier exécutable) dans la foulée, donc les options se mélangent. Si vous avez un gros projet, vous allez compiler les fichiers un par un avec -c et tout linker ensuite. Les options que j'ai citées pour l'instant sont celles qu'on utilisera à la compilation. Les options suivantes sont spécifiques au linkage :

- L'option -T addin.ld indique au compilateur que les règles qu'on l'on veut voir respecter lors de l'édition des liens sont dans le fichier addin.ld
- Les options -L . et -lfx indiquent qu'on veut utiliser fxlib, et que le fichier libfx.a se trouve dans le dossier courant
- L'option -lgcc spécifie l'utilisation de libgcc (il faut toujours utiliser libgcc !)
- Bien sûr, -o addin.elf indique le nom du fichier de sortie

Notez que le fichier crt0.s est un autre fichier source qui contient du code indispensable. Pensez à le compiler aussi, ici en même temps que le programme addin.c. Le fichier de sortie est au format ELF (le format classique sous Linux), ce qu'on avait prévu en compilant un gcc pour l'architecture sh3eb-elf.

Génération du g1a

Le format ELF a plein d'avantages, mais on ne veut que du binaire pur. Pour cela, on va utiliser un programme de binutils, objcopy, qui va nous permettre de changer le format. En deux mots, supprimer l'ELF et ne garder que le binaire pur (ce qui est dit par -O binary). On supprime aussi deux-trois sections au passage (.comment et .bss), n'oubliez pas de le faire sinon vous aurez un fichier énormissime en sortie.

$ sh3eb-elf-objcopy -R .comment -R .bss -O binary addin.elf addin.bin

On n'a plus maintenant qu'à ajouter les informations de l'application add-in pour obtenir un fichier g1a. C'est le boulot du g1a-wrapper. Il y a des options pour pas mal de champs (que vous pouvez obtenir en exécutant g1a-wrapper --help), mais faisons simple et mettons juste une icône :

$ g1a-wrapper addin.bin -o addin.g1a -i icon.bmp


Terminé ! Vous n'avez plus qu'à transférer votre nouvel add-in... pour ça, seul un bon vieux terminal et des programmes en ligne de commande sont désormais dignes de vous. On en a quelques-uns :
- Le grand P7 de Cakeisalie5
- CasioUsb de Nessotrin


Merci d'avoir suivi ce tuto ! N'hésitez pas à laisser vos impressions, idées d'amélioration, messages de réussite ou même messages d'erreur dans les commentaires !


Fichier joint


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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 23/02/2019 10:49 | #


Ah, mais je suis un peu aveugle. Cette ligne-là :

checking for sh3eb-elf-gcc...  /home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/build-gcc/./gcc/xgcc -B/home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/build-gcc/./gcc/ -B/home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/sh3eb-elf/bin/ -B/home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/sh3eb-elf/lib/ -isystem /home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/sh3eb-elf/include -isystem /home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/sh3eb-elf/sys-include  

Devrait être beaucoup plus courte, comme ceci :

checking for sh3eb-elf-gcc...  sh3eb-elf-gcc

Ou comme cela :

checking for sh3eb-elf-gcc...  /home/milan/Documents/Casio/gcc/sh3eb-elf-2.31.1-8.2.O/bin/sh3eb-elf-gcc

Vérifie que tu as sh3eb-elf-gcc dans le PATH. La commande which sh3eb-elf-gcc doit te renvoyer le chemin complet juste ci-dessus. Tu peux aussi afficher le PATH avec la commande echo $PATH et vérifier que le dossier approprié est dedans. Tu peux aussi taper sh3eb-elf-gcc et vérifier que le compilateur se lance bien (il renvoie une erreur, ce qui est normal).

Ajouté le 09/03/2019 à 13:29 :
Grâce à l'aide de deux contributeurs sur la liste gcc-help, j'ai trouvé un problème dans ma procédure de compilation, qui fait que le sh4eb-nofpu-elf génère parfois des instructions FPU (si si !), ce que la Graph 90 n'aime pas (SysERROR).

J'ai appris comment me débarasser de ça, et même comment compiler un GCC qui supporte à la fois le SH3 et le SH4, ce qui évite aux développeurs extensifs comme moi de compiler les deux. Je vous tiendrai au courant !

Vous pouvez lire la conversation sur les archives de gcc-help.
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:24 | #


J'en suis à la fin du 3 à cette ligne :

% export PATH="$PATH:$PREFIX/bin"

Je ne comprend pas ce qu'il faut faire… Il faut créer un fichier ? Moi mon dossier avec tout dedans est ici :
/Users/pseudo/gcc/sh4eb-nofpu-elf-2.32-8.3.0

Merci d'avance !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:30 | #


Remarque préliminaire : je te conseille de prendre un sh3eb-elf.

En principe tu dois juste taper cette commande. Le PATH contient une liste de dossiers dans lesquels ton shell va chercher les programmes à exécuter. Par exemple si tu tapes ls il lance (probablement) le programme /usr/bin/ls, qu'il a trouvé parcé que /usr/bin est dans le PATH.

Le but de cette commande est d'ajouter au PATH le dossier où les exécutables de gcc vont apparaître, ce sont sh4eb-elf-gcc, sh4eb-elf-objcopy, tous ces programmes-là que tu vas utiliser plus tard. Ce dossier, c'est $PREFIX/bin où la variable $PREFIX représente le dossier dans lequel tu compiles, et que tu as normalement créée plus haut.

Tu peux vérifier que $PREFIX contient bien ce qu'il faut en tapant :

% echo $PREFIX

Si c'est bien /Users/pseudo/gcc/sh4eb-nofpu-elf-2.32-8.3.0 alors tu es bon ! Tu peux taper la commande suivante :

% export PATH="$PATH:$PREFIX/bin"
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:37 | #


Ah… ben j'ai déjà définit l'architecture comme SH-4… Je voulais coder aussi sur ma Graph 90+E…

J'ai bien fait tout ça, c'est le bon chemin, mais je ne vois pas le dossier $PREFIX/bin



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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:39 | #


Shadow15510 a écrit :
Ah… ben j'ai déjà définit l'architecture comme SH-4… Je voulais coder aussi sur ma Graph 90+E…

Tu peux faire les deux avec sh3eb-elf, qui est universel.

J'ai bien fait tout ça, c'est le bon chemin, mais je ne vois pas le dossier $PREFIX/bin

Non, il n'existe pas encore, il sera créé quand tu compileras binutils puis gcc
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:44 | #


Okay, je vois…

Par contre j'ai dû faire la commande deux fois… C'est pas grave ?
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HackcellHors ligneMembrePoints: 1141 Défis: 6 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:48 | #


Non, le $PATH reviendra à sa valeur initial au prochain redémarrage et en attendant c'est pas important.
I usually spend meow time cosplaying as a diligent student...
So it can get pretty stressful.
That's exactly why PC is such a happy place for meow to be ⭐
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:48 | #


Non, ce n'est pas grave si tu as fait cette commande deux fois.

Le problème avec le sh4eb-nofpu-elf, c'est que j'ai découvert récemment des problèmes avec le code qu'il génère. Je voudrais pas que tu tombes dedans parce que je pense que la seule solution c'est de compiler une autre variante de GCC... ce qui casse un peu le but. x)
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:50 | #


Ah… Et pis me connaissant ça va être la galère…

Je peux changer ça en cours de route sans tout ré-installer ? ou… pas
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:58 | #


Tant que tu n'as pas commencer à compiler (taper make) tu peux reprendre le tutoriel au début sans problème. Ferme ton terminal pour annuler tous les export et éviter des problèmes.
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:00 | #


J'ai tout install et terminé les make, Donc j'ai suprimer le dossier entier ne gardant que les archives de binutils et gcc
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:05 | #


Ah, tu as été très vite ! Bon en tous cas ça me rassure de voir que tu as pu aller jusqu'à la fin sans problème. Désolé pour le contretemps
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 3835 Défis: 15 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:07 | #


C'est pas grave, je préfère l'avoir maintenant qu'en plein projet !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

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MilangHors ligneMembrePoints: 315 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/07/2019 18:55 | #


A tous ceux qui veulent l'installer, un truc bête :

Regardez la date de sortie, parce que les versions ne sont pas exactement dans l'ordre chronologique
4x de suite j'ai essayé d'associer gcc 9.1.0 (la dernière) avec binutils 2.9.1 (la dernière...de la liste) qui date en réalité du prmier mai 1998.
Dès la compilation de binutils ça me faisait de la merde parce que c'était meme pas compatible avec mon noyau linux
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 19/07/2019 20:50 | #


Classique. J'ai ajouté un mot là-dessus dans le tutoriel

Ajouté le 12/09/2019 à 16:28 :
Gros changement dans ce tutoriel : j'ai changé la méthode de compilation pour avoir les deux compilateurs SH3 et SH4 sans FPU d'un même coup. J'appelle le compilateur associé sh-elf-gcc.

Autre gros changement : je pense qu'il était temps que je traque les versions de ce tutoriel, donc c'est chose faite ! J'ai stocké le texte de ce tutoriel sur un dépôt Gitea Lephenixnoir/Tutoriels et j'en rajouterai certainement plus tard.
KikoodxHors ligneMembrePoints: 1373 Défis: 8 Message

Citer : Posté le 12/09/2019 16:31 | #


C'est à jour :o
Merci ! Je vais peut-être réussir à l'installer
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 12/09/2019 16:32 | #


Ouais, je mets à jour ce tuto un peu plus d'une fois par an, je dirais...

Si tu changes de compilateur il faudra recompiler les bibliothèques que tu utilises. Je vais propager ce qu'il faut dans les autres tutoriels pour que sh-elf soit pris en compte d'ici ce soir.

Ajouté le 12/09/2019 à 18:26 :
Voilà, avec mes derniers commits sur gint (4a8ba82) et le fxSDK (7cc4199) j'ai revu tout ce qu'il fallait pour permettre de compiler facilement tous les outils avec des toolchains personnalisées, et en particulier sh-elf pour lequel fxconv est un peu plus intelligent.
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 581 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 09:19 | #


Une question : c'est safe de tenter avec Cygwin ?
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C'est pas très bien ...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15799 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 09:21 | #


Oui, ça doit marcher sans problème.
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 581 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 14/09/2019 14:34 | #


Lephenixnoir a écrit :
Oui, ça doit marcher sans problème.


OK , nice !
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Merci d'avoir lu.
De rien !
Super !

M'en fout
C'est pas très bien ...
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