Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Discussions


Index du Forum » Discussions » Fonctionnalités inexistantes
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Fonctionnalités inexistantes

Posté le 30/06/2014 10:51

Bonjour, j'ouvre ce topic, pour vous demander :

Quelles fonctionnalités qui n'existent pas aimeriez-vous rajouter sur nos chers casio ?

Pour l'instant, je pense à rajouter du son pour les jeux .


Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/11/2014 19:53 | #


Drac0300 a écrit :
"Parce que ça se voit", la justification préférée des profs de maths !

Si seulement...

Mais non, faut croire que je justifie pas assez de choses triviales dans mes devoirs pour satisfaire la mienne.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 09/11/2014 22:25 | #


Moi c'est en SVT.
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 09:55 | #


Une fonctionnalité que je trouve essentiel
Pourvoir faire ça ?→A "Choisir une Str avec une variable !"→Str A
Parce que j'ai pas trouvé d'autres moyens que de faire des trucs tout moche du style :
A=1⇒":grr:"→Str 1
A=2⇒":grr: n°2"→Str 2
Etc
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 09:56 | #


On ne peut pas ! C'est inhérent à l'interpréteur Basic.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 09:57 | #


Ba justement faudrait le rajouter
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 09:58 | #


Lephenixnoir a écrit :
On ne peut pas ! C'est inhérent à l'interpréteur Basic.

Ceci implique explicitement que pour ajouter cette fonctionnalité il faudrait modifier l'interpréteur Basic. Et ça, c'est impossible.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 10:41 | #


Ben justement, on parle bien de fonctionnalité inexistantes
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 10:52 | #


Oui, mais je ne pense pas que Legolas ait ouvert ce topic pour parler de fonctionnalités irréalisables.
Je pense qu'il doit bien y avoir une arrière-pensée de développer ces fonctionnalités justement...
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 11:05 | #


Legolas, à la page précédente a écrit :
Une dragonne pour ne pas casser la calculatrice en jouant à flappy bird

Un pad tactile aussi !

Ajouté le 30/06/2014 à 10:54 :
Un gyroscope !

Il manque encore le mode caméra, étanche de préférence, à nos casio ! Et oui, encore ce smiley !


Donc bon, voila
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/11/2014 11:21 | #


Mais pourquoi il ne le referait pas leur interpréteur (en le faisant plus rapide)
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 22:01 | #


Matt36230 a écrit :
Mais pourquoi il ne le referait pas leur interpréteur (en le faisant plus rapide)

Ah dans ce cas , il serait bien de pouvoir adresser les str avec des variables (du style Str X), faire du double buffering, des fonctions, de la communication inter-caltos, de la POO ...
Et des pointeurs !
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 22:12 | #


Drac0300 a écrit :
[...], de la POO ...
Et des pointeurs !

Il me semble que les pointeurs passent avant la POO quand même
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 22:31 | #


et ça vous l'avez déjà avec le C/C++

Le but du basic c'est qu'il soit... basique
Et donc que ce soit un langage simple pour les gens apprenant la programmation.
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 23:06 | #


@Lephe : Tu sais, en Java il n'y a pas de pointeur du tout ([troll] mais bon, le java c'est pas un vrai langage en même temps [/troll] )
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 18/11/2014 06:32 | #


Btl a écrit :
Et donc que ce soit un langage simple pour les gens apprenant la programmation.

Le Python est un langage qui correspond tout à fait à cette définition et pourtant il est orienté objet !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 18/11/2014 06:40 | #


Donc il est possible de faire du java sur nos caltos ? Faudrait le développer un peu
In Arch, I trust ! And you ?
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 18/11/2014 10:56 | #


Je parlais de ça Lephenixnoir :

Drac0300 a écrit :
Ah dans ce cas , il serait bien de pouvoir adresser les str avec des variables (du style Str X), faire du double buffering, des fonctions, de la communication inter-caltos, de la POO ...
Et des pointeurs !


Et -florian66-, pour le java, on en était arrivé à la conclusion que même si c'était théoriquement peut-être possible, en fait c'était clairement pas possible !
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 18/11/2014 11:18 | #


-florian66- a écrit :
Donc il est possible de faire du java sur nos caltos ? Faudrait le développer un peu


Je pense que java n'est pas libre (mais je peux me tromper)
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24229 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 18/11/2014 17:30 | #


-florian66- a écrit :
Donc il est possible de faire du java sur nos caltos ? Faudrait le développer un peu

Ouais, j'ai pas conclu désolé

On a un compilateur Java, mais j'avais (en partie) oublié que c'était le même que celui du PC... :3 Quant à la machine virtuelle, il me semble qu'il existe un port de Kaffe sur superH -- ou en tout cas, des programmeurs s'y sont essayés.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 70 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd