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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Recherche de graphiste
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Recherche de graphiste

Posté le 23/08/2014 14:36

Salut à tous,
J'ai récemment commencé un nouveau projet (mon 1er 8) ). Ce sera un add in, je possède une graph 35+ usb tweaker 75.
Il sera sur le thème des dragons et comportera un mode mutijoueurs.
Comme je suis nul en graphisme et que j'ai pas trop d'idée, je chercherait un graphiste pour me faire certaine images come celle du menu.
Merci de me répondre


Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 09:50 | #


Xavier59 a écrit :
Purobaz a écrit :
Pour tout ceux qui cherchent des graphistes, le mieux c'est d'apprendre à faire vous même les graphismes dont vous avez besoin.


Je dois avouer ne pas être totalement d'accord.
Pourquoi apprendre 2 choses ? Dans ce cas, on doit répartir son temps autrement. On sera donc moyen en programmation, et moyen en graphisme. Ce qui nous donnera, un jeu tout à fait moyen.
Tandis que si une personne doué en programmation et qui ne fais que ça, s'associe a quelqu'un de doué en graphisme ... pouf ... ça fait des chocapics !

Pour preuve, dans les grosses entreprises ( EA ... ), il y a bien des personnes qui sont attribués à la programmation, et d'autres aux graphismes

Totalement d'accord 8) 8) 8)
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 10:51 | #


Purobaz ne parlaient évidemment pas des grosses boites...
Bien entendue que chacun à son rôle et réalise ce qu'il maitrise le mieux. Ce qu'il voulait dire c'est que maitriser un minimum les logiciels de dessins (pour faire du pixelArt par exemple) est un énorme atout.
Pour ma part je suis (comme beaucoup) nul en dessins, pourtant pour ce concours je vais essayer de faire des graphismes (un peu plus poussé que Test Andropov) On verra bien ce que ça donne, mais au moins, je suis sur que ça aura été une bonne expérience.

Xavier59 a écrit :
Pourquoi apprendre 2 choses ? Dans ce cas, on doit répartir son temps autrement. On sera donc moyen en programmation, et moyen en graphisme. Ce qui nous donnera, un jeu tout à fait moyen.


Parce que toi, tu n'es vraiment capable de te spécialiser que dans une seule chose?
Je fais sans cesse du sport et plus souvent que de la programmation (plus c'est extrême et plus c'est nouveau, mieux c'est)
Pourtant je ne me sens ni médiocre en sport, ni médiocre en prog.

Je comprends que quelqu'un ne sois pas attiré par le dessin (et je ne le suis pas de manière générale non plus) et donc qu'il ne veuille pas y consacrer trop de temps et je conçois que s'associer avec quelqu'un qui lui aime bien sera en tout cas bénéfique de beaucoup de point de vue. Mais alors au moins, que celui-ci apprenne avec son duo comment celui-ci fait et quels sont ses conseils et astuces.
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 11:01 | #


Btl a écrit :

Parce que toi, tu n'es vraiment capable de te spécialiser que dans une seule chose?
Je fais sans cesse du sport et plus souvent que de la programmation (plus c'est extrême et plus c'est nouveau, mieux c'est)
Pourtant je ne me sens ni médiocre en sport, ni médiocre en prog.


Je pense que l'idée est passer quand même
Si tu consacrais ton temps au sport est stoppé définitivement la programmation, il n'y a aucun doute pour que tu progresse plus rapidement en sport ... Et vice-versa.

J'ai dit moyen, pas médiocre
1337
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 11:10 | #


Sauf que tu ne peux pas faire du sport toute la journée et tous les jours (sinon le corps ne suit pas) Et comme je programme majoritairement le soir, il n'influe en rien sur le fait que je fasse plus ou moins de sport.
De plus, ne se spécialiser qu'en une chose n'est pas forcément une si bonne idée car l'ennuie peut vite arriver et casser tous les efforts que tu as fait pour en arriver là.

"Le mieux est l'ennemi du bien..."

Je vais cloturer ce HS car nos 2 points de vue sont un peu différent et bien sur que chacun pourrait porter ses arguments à l'infini mais ce n'est pas le topic pour.
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 12:06 | #


Moi, j'ai une autre question (comme c'est mon tropic, je vais en profiter ) :
j'ai commencer le graphisme avec Paint et j'ai réussi à faire l'image de mon menu pour mon jeu. Sans vouloir me vanter même si mon image n'est pas fait par un pro, elle est quand même bien faite :)...
Mais la n'est pas le sujet, j'ai vu sur le site de partage communautaire que les images possédait un code pour MonochromeLib sous forme de tableau il me semble. Comment faire pour générer ce code car je pense qu'il prendrait beaucoup moins de place que mon image.
Voilà, si vous avez la réponse, t'hésitez pas
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 12:36 | #


Tu l'enregistres en png 32-bit et tu la passes au Sprite Coder.
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 13:34 | #


Ah, c'est aussi simple que ça. C'est cool
PS : Merci beaucoup Lephenixnoir et Totoyo, sa fait plusieurs fois que vous m'aidez
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 13:36 | #


(Ce n'est pas contre toi Darks-ninja)

Mais est-ce qu'on apprend encore la différence entre "ça" et "sa" à l'école? Parce que j'ai l'impression que la moitié du site fait la faute!!!
Je ne suis pas un grammar-nazi et fait moi-même souvent des fautes mais celle-la! Je ne peux pas la supporter! :kill:

désolé pour le HS...
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 13:45 | #


Désolé de vous déranger encore mais une fois que j'ai le tableau avec le code hexa j'en fait quoi ?
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Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 13:47 | #


tu fais char nom_du_sprite[]={....} //le code que sprite coder t'as donné
et ensuite ML_bmp_or(nom_du_sprite, x, y, taillex, tailley);
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11631 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 13:47 | #


1) Tu télécharge MonochromeLib : http://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?showid=86
2) Tu lis la doc qui est fournie avec.
3) Tu applique ce qui est écrit dans la doc.
4) Si t'as des questions, tu les pose.

Ajouté le 26/08/2014 à 13:48 :
Mais par pitié, lisez la doc avant de poser des questions, on est pas chiants au point de répondre à toutes vos questions par "RTFM", mais le lire une fois c'est très utile

Je précise que ce message s'adresse à tout ceux qui demandent de l'aide avant d'avoir cherché par eux-même, donc ne te sens pas particulièrement visé par cette remarque

Ajouté le 26/08/2014 à 14:42 :
Ménage effectué...

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 15:24 | #


Me revoila. Autre petite question :
Est-il possible qu'il y ait 2 ou plusieurs boucles actives en même temps (je parle de BASIC CASIO ici), je m'explique :
Dans un de mes projets jeux, j'ai besoin que 3 boucles s'effectuent en même temps car dans la 1ère boucle, mon personnage se déplace, la 2nd vérifie si la touche SHIFT est pressé (si oui, il fait "spawn" un "missile" et gère son déplacement) et la 3ème effectue ce qu'il y a marqué ici.
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:04 | #


Non, c'est tout à fait impossible.
En revanche, tu peux avoir une seul boucle qui fait successivement les trois chose à chaque itération.
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:07 | #


Gérer 3 boucles en même temps sur Casio, alors que une seul peut suffire

après en C, on peut faire un système de threads avec les timers mais c'est assez limités
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:22 | #


Bah en fait c'est ce que j'avait pensé au début (de faire qu'une boucle) mais le déplacement du joueur est super ralentit...
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:36 | #


Ben de toute façon toutes les opérations doivent passer au proco alors donc même si t'as trois boucles ça ira pas plus vite...
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:53 | #


Mouai
Je peut faire comment alors ? :aie2:
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Silaxe Hors ligne Membre Points: 809 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:56 | #


C'est le probleme du Basic, c'est très lent surtout pour les graphismes.
Ton perso il est en drawstat?
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:57 | #


Non

Ajouté le 26/08/2014 à 16:58 :
Comme c'est du genre un Space Invader, c'est un petit machin qui bouge
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Silaxe Hors ligne Membre Points: 809 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 16:59 | #


C'est un pixel alors?
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24145 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/08/2014 17:01 | #


Darks-ninja, tu devrais regarder la métode du Super DrawStat qui permet de dessiner très rapidement.
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