Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Test nouveau programme
Elrylas Hors ligne Membre Points: 20 Défis: 0 Message

Test nouveau programme

Posté le 03/12/2014 15:07

Bonjour à tous, vous vous souvenez de moi? non? Pas grave j'ai pas posté depuis longtemps. Mais je viens toujours quand j'ai des problèmes 8) Bref j'essaye de créer un de me spremiers jeux (oui j'ai pas beaucoup progressé).
Je souhaiterai de l'aide pour savoir si il y a un moyen d'accélérer le programme ou de fluidifier le getkey.
Si vous ne comprenez pas une partie de mon code demandez moi, j'essaierai de vous expliquer.
Bon le principe: tu incarne un carré, u évite les ronds et tu rékop les pièces (cf le jeu le plus dur du monde).
ViewWindow 1,127,0,63,1,0Ù
BG-NoneÙ
ClsÙ
0ãYÙ
20ãAÙ
2ãBÙ
2ãCÙ
6ãDÙ
1ãEÙ
0ãZÙ
1ãPÙ
1ãQÙ
0ãXÙ
0ãWÙ
{7,21}ãDim Mat AÙ
DoÙ
If WÈ1Ù
Then Locate 6,6,"#E6A7"Ù
2ãMat A[6,6]Ù
IfEndÙ
If XÈ1Ù
Then Locate 3,2,"#E6A7"Ù
2ãMat A[2,3]Ù
IfEndÙ
1ãMat A[B,A]Ù
1ãMat A[D,C]Ù
1ãMat A[B+1,A]Ù
1ãMat A[D-1,C]Ù
Locate P,Q,"#E6A6"Ù
If Mat A[Q,P]=1Ù
Then ClsÙ
Locate 2,2,"YOU LOOSE"Ø
Goto 1Ù
IfEndÙ
If Mat A[Q,P]=2Ù
Then Y+1ãYÙ
IfEndÙ
If P=6 And Q=6Ù
Then 0ãMat A[6,6]Ù
1ãWÙ
IfEndÙ
If P=3 And Q=2Ù
Then 0ãMat A[2,3]Ù
1ãXÙ
IfEndÙ
PãRÙ
QãSÙ
GetkeyãZÙ
Ù
Z=38×PÈ1×P-1ãPÙ
Z=28×QÈ1×Q-1ãQÙ
Z=27×PÈ21×P+1ãPÙ
Z=37×QÈ7×Q+1ãQÙ
If PÈR Or QÈSÙ
Then Locate R,S," "Ù
IfEndÙ
If A=1 Or C=21 Or A=21 Or C=1Ù
Then -EãEÙ
IfEndÙ
Locate A,B,"#E6A4"Ù
Locate C,D,"#E6A4"Ù
Locate A,B+1,"#E6A4"Ù
Locate C,D-1,"#E6A4"Ù
For 1ãZ To 75Ù
NextÙ
Locate A,B," "Ù
Locate C,D," "Ù
Locate A,B+1," "Ù
Locate C,D-1," "Ù
0ãMat A[B,A]Ù
0ãMat A[D,C]Ù
0ãMat A[B+1,A]Ù
0ãMat A[D-1,C]Ù
C+EãCÙ
A-EãAÙ
LpWhile YÈ2Ù
Locate 2,2,"YOU WIN"Ù
Lbl 1Ù


Voila,voila, essayez de m'expliquer clairement si vous trouvez qqc...

Merci d'avance et bonne journée!

ps: bug trouvé n°1: si on traverse en rond pas le haut, en bas ou à gauche sans s'arrêter, la défaiite n'est pas comptée alors que si le rond nous collisionne, oui...



-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2383 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 03/12/2014 16:45 | #


Ya des lbl / goto
In Arch, I trust ! And you ?
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 03/12/2014 18:11 | #


Salut,
Pour optimiser tes Getkey, lis cette partie du tutoriel : http://www.planet-casio.com/Fr/programmation/morpion.php#0
Comme le fait remarquer -florian66-, l'utilisation des Goto / Lbl sont à proscrire.
Elrylas Hors ligne Membre Points: 20 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 03/12/2014 19:24 | #


Le lbl/goto sert à rien ici, c'est pour e repèrer D'autres avis?

et un exemple pour le getkey, j'ai déjà essayé e l'isoler sans succès...
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16093 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 03/12/2014 19:43 | #


Il faudra sans doute revoir la structure de ton programme pour l'optimiser.
L'isolement des Getkey augmente beaucoup la réactivité de ton programme. Si tu veux, regarde le code source de mon programme Twelve pour voir comment je m'y prends.

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 48 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd