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Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

La revue des projets - 55

Posté le 29/11/2015 18:00

Bienvenue dans la revue des projets, l’événement hebdomadaire qui s'accapare votre temps de cerveau disponible. Plus envahissante qu'un slogan musical, plus vide d'intérêt qu'une émission de télé-réalité et plus odieuse qu'une page de publicité, nous sommes gagnants sur tous les points. Que l'orgie de paresse intellectuelle commence !

Certaines personnes se revendiquant psychologues, sociologues ou autres trucs compliqués nous avaient reproché notre manque de contenu culturel au profit de sujets qui, je cite, « contribueraient à appauvrir l'esprit critique et la curiosité des jeunes ingénus qui composent [notre] public ». Mais ne vous inquiétez pas, ces intellectuels de façade ont beau user de termes pédants, ils ont eux aussi un manque de culture générale à combler : ils sont nuls au jeu des logos et des marques et ne connaissent par leurs classiques des références aux vieilles publicités. Ouuuuuh !

Mais finalement, ce sont des perspectives intéressantes que nous proposent nos détracteurs ; en effet, inclure quelque contenu d'ordre cognitif permettrait de redorer le blason de cette revue. Je ne sais pas moi, quelque chose comme ça par exemple :

Fife86 a écrit :
Avez vous imaginé un monde dans lequel les moteurs de jeu pour calculatrice existaient ...... et bien après avoir lus ces quelques lignes je pense que oui. Et ce sera bientôt le cas avec C-Engine.


C-Engine est un moteur de jeu pour calculatrice. Mais me direz vous que fait il. Et bien .... tout.

Vous n'aurez plus à coder les trucs chiant en programmation, je m'en occuperait pour vous. :aie2:

C-Engine c'est aussi une nouvelle façon de programmer avec la P.O.C Programmation orientée objets.

C-Engine c'est:
-Un moteur graphique
-Un moteur physique
-Une gestions des évenements
-Un Nerwork
-Des GUIs
-Et un code open source.

Voici un petit schéma récapitulatif du fonctionnement:




La première version sera publier le plutôt possible avec un tuto écrit pour expliquer le moteur.

Je lance aussi une nouvelle série écrite et peu être sur Youtube nommée "Crée ton jeu avec C-Engine", dans la quel nous créerons des jeux avec le moteur de jeu. Le premier projet sera de reproduire "Smiley" qui a été crée avec le C-Engine.



Regardez, des mots compliqués ! « Moteur physique », « programmation », « open source » ou encore « calculatrice » ne suffisent-ils pas à faire apparaître des têtes de Mac Lesggy en périphérie de votre champ visuel ? Nul doute qu'avec ça, la maman du lecteur moyen se rendra compte qu'en fait, dans la revue des projets, on apprend plein des choses. Non seulement le lecteur mentionné sera moins rouspété lorsqu'il lira nos feuilles de chou pseudo-intellectuelles articles de qualité au lieu de faire ses devoirs, mais peut-être aurons-nous de surcroît la chance d'être catalogués « magazine culturel » dans l'inconscient matrimonial.

Notez par ailleurs l'altruisme de notre cher contributeur. Coder un moteur de jeu pour faciliter la vie des autres programmeurs, en voilà de belles valeurs à partager. Nous l'avions déjà gratifié d'un couteau à cran d'arrêt, je pense qu'il mérite cette fois un t-shirt « j'aime la R.D.P. ».

En plus, vous pouvez imprimer le schéma ci-dessus et le dégainer comme un joker dans n'importe quelle discussion. Faites un peu de verbiage appuyé de « Mouis c'est très clair voyez ? » et citez une source impressionnante (pas forcément réelle, notez bien ; par exemple, le « département de topologie acoustique du C.E.R.N.A.S.A. » convient parfaitement) et votre crédibilité décuplera, tout comme votre prestance. Ah, et n'oubliez pas de dire que vous avez vu tout cela dans la revue des projets.


[voix off sensationnaliste]
Ne ratez pas notre épisode de la semaine prochaine ! Un autre projet était annoncé pour aujourd'hui mais un problème logistique nous a contraint à le reporter. Sera-t-il tout aussi intéressant ? Nous le saurons très prochainement !
Vous aussi, participez ! Envoyez-nous votre projet à ce lien (ça c'est un texte en tout petit qui défile très vite pour dire que les clics sont surtaxés). Aurez-vous la chance d'être sélectionnés ? Nous n'attendons que vous !

Et tout de suite après une page de publicité de deux jours, ne ratez pas le concours du jeu du mois de novembre.


Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11541 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 18:28 | #


Un petit lien vers un repo ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 18:33 | #


C-Engine c'est:
-Un moteur graphique
-Un moteur physique
-Une gestions des évenements
-Un Nerwork
-Des GUIs


En clair, c'est un framework?
Fife86 Hors ligne Membre Points: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 18:58 | #


Sa se rapproche plus du moteur Unity pour ceux qui connaissent.

Sinon les services livraison de Planète Casio sont a chier car j'attend toujours mon couteau.

En tout cas super Rdp comme je l'attend pour présenter mes projets.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4299 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 18:59 | #


Intelligide, on pourrait y croire mais c'est plus comme Unity comme a dit Fife et j'aurai jamais pensé que ce serait totalement possible sur calculatrice ! J'ai hâte que tu sortes ton programme
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 19:02 | #


Beau projet et belle RDP ! (Merci Positon, je reviens à peine d'une compétition j'aurais été en retard...)
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Fife86 Hors ligne Membre Points: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 19:03 | #


Ce qui m’empêche de sortir le programme c'est la gestion du temps que je n'arrive pas à adapter au Sh4 à cause des syscalls et l'implémentation de la class Vector.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2174 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 20:35 | #


Haha pour sûr que le projet malencontreusement perdu sera retrouvé pour la semaine prochaine , mais pas sûr qu'il soit aussi sensationnel que C-Engine qui paraît très très prometteur .
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Aldebarius Hors ligne Membre Points: 1083 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 21:00 | #


@Kirafi :
Sinon, très bonne RDP.
J'attends de voir ce que va nous faire Fife86

Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4299 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 29/11/2015 21:01 | #


C'est vrai, j'oubliais de souligner la qualité de l'article, content de te revoir un peu Positon
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)

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