Posté le 30/01/2016 16:47
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Citer : Posté le 30/01/2016 16:55 | #
Combien peut-on mettre de "Lbl" dans un programme.
Autant qu'il y a de caractères disponibles pour, c'est-à-dire autour de 36, peut être quelques-uns de plus.
Les addins se programme t'il qu'en C.
Oui.
- Comment faire pour enlever le "Done" a la fin d'un programme.
On ne peut pas. Tout au plus, on peut afficher un texte personnalisé à la place.
Que supprime exactement "Cls".
Cls vide l'écran graphique, au lieu de l'écran texte comme ClrText.
Qu'est ce qu'un drawstate et comment l'utiliser.
C'est une manière optimisée de dessiner en Basic. Plutôt que de linker le DrawStat, je te renvoie directement sur le Super DrawStat.
Quels sont les avantages et les inconvénients à transformer sa calculatrice Graph 35+E en Graph 75+E.
Essentiellement le support des add-ins et des e-activities, ainsi que l'accès à 1.5 Mo de mémoire de stockage dans laquelle on peut mettre tout et n'importe quoi.
Je laisse la dernière parce que je n'ai pas la réponse.
Citer : Posté le 30/01/2016 16:58 | #
On peut mettre autant de Lbl qu'il y a de variable + chiffres, soit
-> 1 à 9
+ -> A à Z
+ -> le r, teta, a0, a1 etc...
Les Add-In peuvent aussi être en Lua, en C++ ou enfin en Assembleur .
Pour le "done" tu peux faire (tu ne met rien entre les ")
Cls efface l'écran mais pas le fond, tu peux mettre une picture en fond avec BG-Pict, et pour l'enlever, avec BG-None.
Le drawstat est une technique d'affichage de choses en mode text très rapide et simple avec l'utilisation de listes .Je te mets ces tutos, d'ailleurs, oublie le Drawstat, il y a maintenant le Multi-Drawstat (et le Super-Drawstat moins souple d'utilisation mais plus rapide).
Cette transformation en Graph 75+E te permettra d'améliorer les performances de ta calculatrice, et notamment de permettre l'utilisation des Add-In (non accessible sur les Graph 35+E).
Et Norm je sais pas .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 30/01/2016 17:00 | #
Tu peux avoir confiance, Lephé et Kirafi sont des spécialistes du C
Citer : Posté le 30/01/2016 17:26 | #
Peut-on programmer les Add-In en Python ?
Et j'ai entendu dire que en passant en 75+ (est-ce que c'est légal ?), on perdait la garantie, c'est vrai ?
Merci en tout cas.
Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!
Citer : Posté le 30/01/2016 17:29 | #
Les Add-In peuvent aussi être en Lua, en C++ ou enfin en Assembleur .
Dans ce contexte, C++ et Assembleur font même office que le C. Une autre réponse aurait été du Basic ou du Python par exemple.
Et peut-on parler d'add-in pour le Lua alors que ça fonctionne comme le Basic finalement ?
Pour le "done" tu peux faire (tu ne met rien entre les ")
Oups, j'aurais du y penser x)
Citer : Posté le 30/01/2016 17:29 | #
Tu as demandé si les add-ins se programmaient uniquement en C et Phenix t'a répondu que oui, lis les réponses
Pour la garantie, oui, tu la perds mais bon, 10€, c'est moins que les 20 que tu économises en upgradant ta calto
Citer : Posté le 30/01/2016 17:30 | #
Alors, non pas de python pour l'instant(et je n'ai pas eu vent d'un quelconque projet de portage).
Et la garantie est perdu une fois qu'on tweak(càd transformer en 75+) sa calculatrice.
Citer : Posté le 30/01/2016 18:41 | #
Bonjour tout le monde !
Tout d'abord, je voudrais savoir quel est l'équivalent du "Getkey" en python ?
Puis peut-on créer un générateur de labyrinthe simple (texte : 7*21 caractères) que l'on pourrait stoker dans des Strings par exemple (en basic) ?
Merci bien
Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!
Citer : Posté le 08/02/2016 21:46 | #
Pour le Getkey je ne sais pas .
Mais pour le générateur de labyrinthe, bien sur que tu peux, il faut juste que tu le fasses toi-même .
Et le stocker dans des strings également, mais je te conseille de suivre le TUTO sur les strings pour bien les maîtriser .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 09/02/2016 07:16 | #
OK, merci
Est qu'on peut faire un truc du style :
"#"→Str 1[A] ?
Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!
Citer : Posté le 10/02/2016 15:45 | #
non c'est direct "#"-> Str 1
Citer : Posté le 10/02/2016 15:56 | #
Oui mais si on veut remplacer un caractère particulier dans une str :
0→B
While B<5
RanInt#(1,20)→A
"#"→Str 1[A]
Isz B
WhileEnd
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Citer : Posté le 10/02/2016 15:59 | #
non il faut concaténer puis décaler là où tu veux mettre ton #
" # " -> Str 1 //on décale dans la str
Tu as toutes les fonctions dans la liste des fonctions basics
Citer : Posté le 10/02/2016 16:05 | #
Mais je fais comment pour décaler ?
Labyrinthe : un jeu de réflexe unique, élu Jeu Du Mois !!!
Citer : Posté le 10/02/2016 16:17 | #
Tout d'abord, je voudrais savoir quelle est l'équivalent du "Getkey" en python.
???
getkey
Citer : Posté le 10/02/2016 16:39 | #
Donc en python on utilise aussi Getkey ?
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Citer : Posté le 10/02/2016 16:52 | #
http://www.planet-casio.com/Fr/reference_basic_casio/commande_basic.php?fonc=136
Citer : Posté le 10/02/2016 17:12 | #
Je cherche mais je ne trouve pas.
Comment je fais pour passer de "azertyuiop" à "azer#yuiop" par exemple ?
" # " → Str 1 //on décale dans la str
Je ne comprends pas.
En fait, mon but c'est de remplacer et pas de décaler.
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Citer : Posté le 10/02/2016 17:17 | #
Tu découpes ta chaîne la ou tu veux insérer le #, tu concatenes avec le # puis tu reconcatenes avec la suite de la première chaîne
Citer : Posté le 10/02/2016 17:28 | #
Pour découper ma chaîne en deux, est-ce-que j'utilise StrRight( et StrLeft( ?
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