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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Problème adress error exception
Fife86 Hors ligne Membre Points: 830 Défis: 0 Message

Problème adress error exception

Posté le 22/03/2016 17:00

Voila, le C-Engine crach lorsque qu'on le lance deux fois de suite .

Il plante au moment où j'assigne les scripts aux objets et vice versa.

Voici le code de la fonction qui plante, elle peu être exécuter une fois mais pas deux fois.

void Object::AffectScript(Script & VScript)
{
    if(&VScript != NULL)OScript = &VScript;
    if(OScript != NULL)OScript- >AffectObject(this);
}

void Object::AffectScript(Script * VScript)
{
    if(VScript != NULL)OScript = VScript;
    if(OScript != NULL)OScript- >AffectObject(this);
}



Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 01/04/2016 20:00 | #


Je peux avoir la partie du code précisément qui plante ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Fife86 Hors ligne Membre Points: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/04/2016 20:07 | #


Ok



void Engine::AffectMap(Map * VMap)
{
    this->gamemap = VMap;
}




int Jeu(int perso)
{
    
    //*****************Creation des objects******************

    Object Cube;
    Cube.OTransforms->SetXY( 5, 2);
    Cube.ORigibody = new Rigibody(&Cube);
    Cube.ORigibody->SetMass(7);

    Control * Joueur = new Control;

    Cube.AffectScript(Joueur);

    //***********Creation de la map***************

    Map Niveau;
    Niveau.SetMap(tileset , level , prop , 12 , 12 , 300 ,14);


    //**************Assignation des objects************

    Engine Game;

    Game.AddObject( & Cube);

    Game.AffectMap( &Niveau); < ----------------Ici
    Niveau.AffectEngine( &Game);

    SetDecor( &Game);

    Game.SetType(1);

    //Game.Game();

    return 1;

}

It's Show Time !!!
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< Le recoin du C-Engine >
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 01/04/2016 20:16 | #


Il n'y a pas l'air d'avoir d'aberration ici. Vérifie les accès à l'attribut gamemap de l'Engine, tu en fais peut-être quelque chose d'illégal lorsque le pointeur n'est pas nul.

D'ailleurs je présume que tu ne sors pas de la fonction jeu ? Enfin qu'il n'y a pas de problème à utiliser les adresses de Niveau ou Game alors que ce sont des variables locales, quoi.
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Fife86 Hors ligne Membre Points: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 03/04/2016 17:00 | #


C'est bon le problème est résolut , mais je ne sais pas pourquoi :huh: .
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< Le recoin du C-Engine >
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24234 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 03/04/2016 17:20 | #


Tant mieux alors
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