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LegolasHors ligneAncien rédacteurPoints: 3266 Défis: 104 Message

La revue des projets - 82

Posté le 26/06/2016 18:00



Salut à tous, maintenant que la plupart des épreuves du bac sont terminées car il ne doit rester que quelques oraux de Français, les projets reprennent en même temps que le serveur de Planète Casio ne menace plus de vaciller chaque soir ! Et pour faire un tour des projets du moment, voici la Revue Des Projets !



Parce oui, RDP ne veut pas seulement dire Rassemblement Démocratique et Populaire, un parti politique au Sénégal que toute personne cultivée connaît bien évidemment, ni 13ème Régiment de Dragons Parachutistes -en même temps les dragons n'ont pas besoin de parachutes- où sera placé Jean-Vincent (notez le jeu de mot bien Placé) ni même Rivarol De Pétain. Ce dernier sigle n'existe pas, tout du moins officiellement, fort heureusement. Je sens qu'on se rapproche du point Godwin, alors revenons-en au sujet ; les programmeurs, délestés de leurs charges d'épreuves, nous expliquent leurs projets. Partez combattre avec Eon the Dragon, jeu au titre qui va vous rappeler que vous avez foiré l'épreuve d'Anglais parce que vous ne saviez pas où était Manhattan et que vous n'avez pas réussi à voir quoi que ce soit sur l'image, de toute façon c'est la faute de l'éducation nationale dirigée par un gouvernement peu compétent qui se meut dans l'amateurisme le plus total. C'est vrai, c'est Martinez qui l'a dit, et Martinez il s'y connaît beaucoup en enseignement, en Anglais et en politique.


Drak, le seul, l'authentique a écrit :
Chers amis.
L'heure est aux révélations. Ces derniers temps, je songe à un projet en basic assez ambitieux. Une fois le BAC (cette épreuve inutile et complètement ...) fini, je m'y mettrai sérieusement.

Voici ce que je compte faire. Je projette, sur le modèle de Eon the Dragon où le cœur du jeu est la personnalisation de compétence, de concevoir un jeu à l'interface de combat animé avec un personnage dont vous choisirez l'arme et le style. Je prévois aussi un univers bien plus vaste et un scénario bien plus abouti et moins linéaire, avec un jeu plus simple à comprendre (ou pas...)

Par conséquent, j'ai besoin de PNJ. Si vous avez des idées, ou si vous voulez retrouver votre nom sur ce projet, alors signalez-le moi ! Je vous trouverai une place !
Ce projet n'est qu'à l'état d'embryon pour le moment. J'ai envie d'offrir un bon jeu basic entre fluidité et bons graphismes.

Sur ce, à la prochaine !



Alors, pour l'aider, qu'attendez-vous ? A part vos résultats du bac bien entendu. Mais de toute façon vous ne l'aurez pas, arrêtez de vous stresser comme ça, c'est malsain. Il y a plus grave dans la vie ! Par exemple votre tête. Continuons avec un projet qui avance. Ma grand-mère aussi avançait quand, sur son fauteuil roulant, je l'ai poussée sur une route nationale en descente, mais c'est une autre histoire, c'est un peu long à expliquer. Vous voulez que je vous la résume ? Allez, on va faire vite alors, je résume en un mot : héritage. Bref, voici le projet :


Fife a écrit :
Hey, salut tout le monde


Avec la bac, je n'est pas pu avancer beaucoup mais je vais quand même vous faire part de quelques avancés.

https://www.youtube.com/watch?v=yJm2NRbzqVk[/video][/center]

Kirby possède maintenant 5 maps grâce à la nouvelle mise à jour du C-Engine.

Un nouveau bloc a fait son apparition, dans la vidéo il ne marchait pas mais il est maintenant codé, c'est les plateformes où l'on peux marcher dessus mais si on appuie sur bas alors on la traverse.

Sur Youtube je vais modifier le concept des vidéos.

Il y aura des vidéos courts nommé "Astuce avec le C-Engine" dans lequel je présente une façon simple de recréer une fonction dans un jeu. La première vidéo permettra d'ajouter un volant et des pédales à nos jeux de course. Ensuite vous me demanderez en commentaire ce que je peux faire par la suite comme astuce.

Ensuite il y a aura des vidéo d'environ 10-15 min dans lequel j'explique le fonctionnement du C-Engine en présentant les fonctions les plus utilisées.

La dernière série de vidéos sera des timelaps de comment je code mes jeux.[/quote]


Beau projet n'est-ce pas ? Et il met les moyens avec ses vidéos ! C'est beau, propre, bien conçu… tout l'inverse de Jean-Louis Borloo en somme. Il nous reste à terminer avec un dernier projet, le projet stérone. Oui ce jeu de mot était nul, mais on est sponsorisés par Sanofi je vous le rappelle, et ils imposent un nombre de référence dans le site.


Zezombye a écrit :
Chalut chalut, je voulais savoir si ça intéresserait du monde de faire un générateur de cours en addin.

En gros l'utilisateur rentre son texte et ses chapitres dans un logiciel sur son pc (ou sur le site) et ça lui génère un fichier .c qu'il n'a plus qu'à compiler avec le SDK.

L'avantage serait évidemment une meilleure lisibilité (la police utilisée serait celle de Webcalc, modifiée pour 7 pixels de hauteur, qui je trouve est 1000x plus lisible que celle de casio) et gestion des menus (l'addin serait du même style que Maths TS), ainsi qu'une place réduite pour la mémoire.



Un générateur de court ? Prenez Mimi Mathie ! Oui on est aussi sponsorisés par TF1. Allez la RDP est terminée, à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures ! En fait, vous avez réussi les épreuves du bac ? C'est juste pour une étude, selon une étude du CNRS, plus on est confiants au sortir des épreuves, plus on a de chances de les avoir ratées.


[/justify]



DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 38 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 10:59 | #


Prem's à commenter ! Ha ha ha !!!

Une RDP très bien écrite, je trouve ! Je tiens à féliciter Legolas !

La plume de PC a écrit :
titre qui va vous rappeler que vous avez foiré l'épreuve d'Anglais parce que vous ne saviez pas où était Manhattan

... Je veux mourir.

Et quand je vois la vidéo de Fife, je suis impressionné ! Ce Kirby promet d'être un jeu de très grande qualité ! Tout cela me met l'eau à la bouche !

Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Fife86Hors ligneMembrePoints: 830 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 12:42 | #


Merci Drak Est-il possible d'avoir mon pseudo comme nom de pnj ? Utilise seulement Fife et pas Fife86.

Legolas : Très bonne Rdp comme on les aime.
It's Show Time !!!
Mes Jeux :
- Street Fighter : Pour les accrocs du free-fight.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".


< Le recoin du C-Engine >
LegolasHors ligneAncien rédacteurPoints: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 18:01 | #


Ah merci à vous. Drax, ne me dis pas que toi aussi tu t'es trompé ?!
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Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10828 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 21:50 | #


lui génère un fichier .c qu'il n'a plus qu'à compiler avec le SDK.

C'est un peu sale ça… Pourquoi ne pas générer directement un fichier directement lisible par l'addin ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Páranÿe quetë Quendya
LilougueHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 22:22 | #


Je serais d'accord avec darkstorm et serait prêt à donner un coup de main pour ce projet
ZezombyeHors ligneRédacteurPoints: 1625 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 22:43 | #


Comment on ferait pour générer le fichier compilé aussi ?
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15785 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 22:47 | #


Tu ferais mieux de générer des documents lisibles par un add-in unique disponible en tant que programme.
ZezombyeHors ligneRédacteurPoints: 1625 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 22:57 | #


Ca ferait un clic en plus (au lieu de sélectionner la matière directement dans le menu, puis le chapitre du cours, on doit sélectionner l'addin, la matière puis le chapitre) ce qui serait assez chiant :/

Enfin bon l'utilisateur aura juste à installer le SDK, puis à cliquer sur le .g1w qui est généré, puis à faire "rebuild all" et hop il a son addin s'il sait transférer avec FA-124 il saura faire ça je pense.
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15785 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 23:00 | #


Non mais tu es en train de me dire qu'installer le SDK et compiler est plus compliqué que télécharger un g1a ? x)

Et puis pense au fait que tes utilisateurs auront trente icônes différentes pour des cours... ça va être trop.
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10828 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 23:02 | #


Et on compte pas la place perdue par duplication du code de lecture x)
Si t'as 20 chapitres, t'as 20 fois les 15 ko d'addin (sans compter le poids du cours en lui-même)… Non, c'est définitivement trop crade.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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ZezombyeHors ligneRédacteurPoints: 1625 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 23:02 | #


Ben non justement c'est pas compliqué puis c'est un addin par matière, donc ça en fera 2-3 au max (maths, physique, et peut être SI/SES/autre).
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DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 38 Message

Citer : Posté le 27/06/2016 23:10 | #


@Legolas : *long, très long soupir*... Si je connaissais tous les pays d'Afrique par cœur, je ne savais rien de Manhattan. Oui, je vais vraiment me souicider.

@Fife : Je pense que je ferai un post dans la partie "projets de programmation" d'ici quelques temps ! Je retiens ta "candidature" !
Eon the Dragon : version 1.2
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LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15785 Défis: 136 Message

Citer : Posté le 28/06/2016 11:34 | #


Zezombye a écrit :
puis c'est un addin par matière, donc ça en fera 2-3 au max (maths, physique, et peut être SI/SES/autre).

Définitivement pas. Va voir les programmes du générateur de cours, tu verras que c'est pas du tout « un programme par matière ».
LilougueHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 28/06/2016 14:32 | #


Il faut coder un addin general, et le générateur de cours que tu voudrais coder générera des fichiers qu'il faudra insérer dans la calculette, et lorsque tu lancera l'addin, il fera une liste des fichiers pouvant être lus

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