Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Just Too Many Mechanics
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Just Too Many Mechanics

Posté le 11/05/2020 18:46

JTMM est un jeu de plateforme destiné aux 90+e et créé avec gint.
Il est conçu pour être relativement facilement modifiable et customisable.

Téléchargez la dernière version stable ici.

Partagez vos mods ici

Voici une image regroupant 4 packs de textures :


En haut à gauche : "programmer art" par KikooDX
En bas à gauche : textures retravaillées par Masséna
En haut à droite : textures de Minecraft "par KikooDX" (https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme)
En bas à droite : Mario par Masséna (https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme)

Map pack de Masséna : https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_but_harder


Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 14:58 | #


Massena a écrit :
Oh, diantre, il faut que je change tout.

Tu peux déjà mettre les graphismes et mettre les niveaux après, ce sera plus clair sur l'arborescence
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 17:18 | #


J'ai envie de faire un texture pack Mario.
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 17:21 | #


Massena a écrit :
J'ai envie de faire un texture pack Mario.

Ben go.
Tu as mis tes graphismes sur massena-graphics ? Que je merge ça avant de continuer.
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 17:23 | #


Je suis en train de le faire, ça arrive !
J'ai pris la version originale avec les niveaux de base puis j'ai appliqué mon texture pack.

Ajouté le 12/05/2020 à 17:34 :
massena@madeline:~/jtmm$ git commit
Sur la branche massena-graphics
Votre branche est à jour avec 'origin/massena-graphics'.

Modifications qui ne seront pas validées :
    modifié :         assets-cg/img/blue.png
    modifié :         assets-cg/img/blue_dot.png
    modifié :         assets-cg/img/bouncer.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator1.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator10.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator11.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator12.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator13.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator14.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator15.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator16.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator2.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator3.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator4.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator5.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator6.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator7.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator8.png
    modifié :         assets-cg/img/elevator9.png
    modifié :         assets-cg/img/exit.png
    modifié :         assets-cg/img/ground.png
    modifié :         assets-cg/img/player.png
    modifié :         assets-cg/img/red.png
    modifié :         assets-cg/img/red_dot.png
    modifié :         assets-cg/img/spike.png

aucune modification ajoutée à la validation
massena@madeline:~/jtmm$

J'ai cette erreur lorsque j'essaye de commit...
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20993 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 17:35 | #


T'as rien ajouté dans ton commit. git add -u.
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 17:36 | #


Ah, ok, merci !
Excusez-moi mais depuis hier j'avance en terrain inconnu alors j'arrête pas de poser des questions débiles x)
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 18:09 | #


J'ai mis à jour l'éditeur avec les nouveaux graphismes, merci beaucoup Masséna

Ajouté le 12/05/2020 à 18:43 :
J'ai créé un système simple pour appliquer des textures packs au build.
./setpack.sh <pack> pour appliquer un pack, les packs se trouvent dans texturepacks. C'est déjà ça.
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 18:53 | #


Petite question : les packs de texture prennent quelle forme ?
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 18:55 | #


Un simple dossier avec les textures. Regarde ici pour voir les deux proposés par défaut :
https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm/src/branch/master/texturepacks
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 18:59 | #


Ah ok, merci
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 19:08 | # | Fichier joint


J'ai terminé mon pack de démo : https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme
Textures propriétaires de Mojang
Ça rend vraiment bien, je suis étonné.
Build en pièce jointe.

//comment build vous même
git clone https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm
cd jtmm/texturepacks
git clone https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme
cd ..
./setpack.sh texturepacks/jtmm_crafttheme
./build.sh

Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 19:20 | #


J'aurais préféré le cookie en récompense, ou le gâteau (on se demande pourquoi...) mais sinon... Pourquoi pas
J'ai l'impression qu'on est les deux seuls à s'amuser mais tant pis. J'ai pour ambition de faire un pack de 100 niveaux (ou moins), d'une difficulté progressive allant de tutoriel à hardcore.
Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1791 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 12/05/2020 20:02 | #


Ouah, j'ai regardé tout ce topic, et bien ! Tout cela semble très bien ! La possibilité de modifier les textures, d'ajouter des cartes, manques plus qu'à rajouter de nouveaux blocs et on pourra bien s'amuser !
En espérant que ce jeu intéresse un plus grand nombre de personne, peut être que je ferai une review officielle (post actualité) du jeu ainsi que des mods intéressant pour pouvoir lui donner plus de visibilité !

Bravo
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 12:50 | # | Fichier joint


Voici mon texture pack mario en pièce jointe.
Il est un peu buggué avec les ascenseurs, puisque l'animation ne marche que vers un côté, mais c'est joli je trouve x)
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:10 | #


C'est joli, tu pourrais créer un dépot Git dans le même format que https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme pour faciliter les mises à jour et l'installation
Le bloc de fin venant de SMB3 aurait été sympa pour l'exit
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:11 | #


Ah oui, pas bête, je verrais ça
Il faudrait commencer à lier et linker tous les dépôts entre eux, non ?
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:12 | #


Massena a écrit :
Il faudrait commencer à lier et linker tous les dépôts entre eux, non ?

Je vais ajouter les packs de textures au README.md du principal
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:29 | #


Nice, voici mon dépôt : https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:31 | #


Cool, supprime l'eau si tu ne l'as pas modifiée, il est possible d'appliquer plusieurs packs par superposition
Time is running out
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1921 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:33 | #


J'ai modifiée l'eau pour la rendre plus fidèle à la couleur de Mario...
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 13/05/2020 13:35 | # | Fichier joint


Voici une image regroupant les 4 packs de texture disponibles :


En haut à gauche : "programmer art" par KikooDX
En haut à droite : textures de Minecraft "par KikooDX" (https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme)
En bas à gauche : textures retravaillées par Masséna
En bas à droite : Mario par Masséna (https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme)
Time is running out

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2021 | Il y a 72 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd