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Index du Forum » Projets de programmation » ??? : Un Aventura-like rafraîchissant pour 90+E
Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1773 Défis: 16 Message

??? : Un Aventura-like rafraîchissant pour 90+E

Posté le 10/08/2021 00:44

Salut !

C'est l'été (malgré la météo quelque peu désagréable), et été rime avec projet pour moi !

Comme vous avez peut-être pu le voir, j'ai commencé depuis peu un nouveau projet grandement inspiré de Aventura, le Royaume Poudingue (dont je vous invite à aller voir le Press Shift)

Alors non ce ne sera pas un remake, juste un jeu répondant aux mêmes principes c'est à dire :
Une grande carte accessible dès le début
La possibilité de progresser comme on le souhaite
Pouvoir xp d'une certaine façon

Je n'ai pas encore une idée bien claire du gameplay ou de l'histoire, mais je suis dans l'optique de faire un jeu avec un univers propre et détaillé. C'est pour cela que j'ai rajouté des personnages avec qui vous pouvez discuter

Au niveau développement, j'ai privilégié le côté esthétique au technique :
Les cartes sont créées avec Tiled et peuvent posséder 2 layers.
Les collisions/objets sont indiquées directement dans le tileset grâce aux valeurs de Tiled. Il n'y a donc rien de plus simple que de définir un mur !
Le joueur est constamment affiché au centre à la manière d'un jeu pokémon. La carte est donc affichée autour du joueur et non pas l'inverse.
Le joueur est animé.
Des personnages peuvent être dissimilés partout sur la carte avec des dialogues uniques. (Vous n'êtes pas à l'abri d'apparaître dans le jeu sauf refus catégorique )

Au niveau de ce que je souhaite rajouter :

Un intérieur (aléatoire ?) des maisons
Des capacités et de quoi xp
La carte sera divisée en 4 parties. Une par saison selon mes prévisions.
Une sauvegarde évidemment
Un tileset complet, pour l'instant c'est une partie de celui de pokémon rouge feu
Et des choses en plus, je ne vais quand même pas tout raconter !

Ce projet est avant tout un moyen d'apprendre le C et de découvrir les fabuleux outils de Lephenixnoir. Notamment fxconv qui est juste génial
Je vais donc continuer tranquillement le développement du jeu en essayant de donner des nouvelles de temps en temps. Pour vous teaser, voici une panoplie de screenshots de l'état actuel du projet (la carte sert de test, je ne compte pas la garder) :



Je ne donne volontairement pas de lien git
Hope you enjoy

@RDP <- C'est drôle, je me donne du travail pour dimanche


Fichier joint


Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1773 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 00:46 | # | Fichier joint


Un message contenant une image
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2726 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 02:01 | #


Magnifique ! Heureux de te voir commit sur un nouveau projet

J'avais vu comment tu gères les dialogues, je veux juste te dire que Tiled a un excellent système d'entités (dont les tile entities) qui sera peut-être plus adaptée que des fichiers pour chaque dialogue avec les coordonnées spécifiées. Je te laisse voir la documentation de Tiled, tu pourras juger par toi-même

Tituya a écrit :
Un intérieur (aléatoire ?) des maisons

J'inspire bien fort et je te dis : je trouve ça brillant. Hâte de voir ce que tu penses par là, dans tous les cas j'aime la procgen.

Si tu as besoin d'aide pour quoi que soit, je serai heureux de t'en proposer ! Level design, code, philosophie et religion, tips de fainéantise ; tu sais où me trouver

??? est le meilleur nom de projet que j'ai vu cette année 21/20
Protip
Ne me remerciez pas
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1894 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 10:59 | #


Ew c'est Odyssée ça j'reconnais !

Ça me paraît bien bien bien ambitieux, attention à ne pas trop t'éparpiller et à ne pas viser trop haut, sinon tu ne finiras jamais le projet — mais je pense qu'on a tous nos propres exemples

N'hésite pas à couper la montagne en deux (certains comprendront ). Si tu veux de l'aide sur les graphismes je peux t'aider mais je le ferai uniquement quand le jeu sera assez bien avancé, pour éviter de balancer des assets dans le vide. En attendant le tileset de Pokemon fait un excellent placeholder donc bon

Bonne chance !

Edit : J'apprécie comment Aventura est devenu une référence des RPG sur ce site. Btw, comment seront tes combats ? Au tour par tour à la Final Fantasy/Aventura ou bien en temps réel sur la map à la Zelda ?
Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1773 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 11:16 | # | Fichier joint


Pour le moment je ne trouve pas ce projet trop ambitieux. Dû moins au niveau graphisme cela ne me semble pas insurmontable.
C'est au niveau du gameplay que ça risque de coincer un peu...

Le tileset pokemon rend vraiment très bien sur calculatrice. Je me demande même si je ne le garderait pas pour m'éviter la tâche du tileset (merci pour ta proposition, comme tu l'as dit ça ne sert à rien de commencer à bosser dessus sans avoir un peu avancé sur le jeu)

Concernant les combats (s'il y en a, je ne suis toujours pas sûr de ça ), je pense me tourner vers un tour par tour. Plus simple à programmer tout en restant agréable pour le joueur.

En espérant continuer le projet le plus longtemps possible, je souhaite une expérience utilisateur de qualité !
Le plus compliqué reste avoir une bonne organisation dans les fichiers et éviter de se concentrer sur des solutions bancales
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20789 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 11:56 | #


Le retour des RPGs stylés... j'approuve ! Le tileset est déjà joli de base, mais avec quelques dialogues en plus ça donne déjà envie d'y jouer ! Je surveillerai avec attention.

Et puis +2 parce que ahah ! Je suis dans le jeu !
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 4981 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 13:35 | #


Ew c'est Odyssée ça j'reconnais !


Rigole pas, ça peut finir comme ça j'ai proposé une fusion des deux projets, le projet de Tituya prendrait alors l'univers et le scénario d'Odyssée
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Redeyes Hors ligne Membre Points: 606 Défis: 7 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 14:55 | #


Le contenu est vraiment pas mal pour un premier lancement!

Même si la carte pourrait changer, personnellement j'aime tout particulièrement le fait de pouvoir avoir une grande vue sur le reste du paysage pendant l'aventure, comme ce qui est fait sur tes screenshots, plutôt que d'avoir un champ de vue trop restreint.

La police de caractères dans les dialogues ne me paraît pas trop mal pour les dimensions d'écrans. Est-elle provisoire pour l'instant? Si c'est le cas ça pourrait être sympa de faire en sorte à ce qu'elle puisse permettre aux boîtes de dialogues de contenir plus de caractères pour des phrases plus longues (qui pourraient décrire une situation particulière dans l'histoire par exemple).

Quoiqu'il en soit, j'ai vraiment hâte de voir grandir ce projet. Un tel jeu sur calculatrice polychrome, ça donne trop envie d'y jouer!
~SHINE!! Like the Red Glow in your eyes...
Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1773 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 10/08/2021 15:03 | # | Fichier joint


J'aime beaucoup la carte en plein écran. Je vais tout faire pour la garder comme ça

Je risque juste de réduire la vision du joueur pour afficher des statistiques sur le côté de l'écran ou par d'éventuels problèmes de performances

La police actuelle est celle par défaut de gint. Extrêmement provisoire, je n'ai même pas encore les accents
Le screen du dialogue a été fait très rapidement, bien sûr que je vais laisser la possibilité d'avoir plus de place !

En tout cas ça fait plaisir de voir votre engouement ! Je sais ce qu'il me reste à faire maintenant !

Ajouté le 26/08/2021 à 02:12 :
Je suis actuellement à la recherche de nom de projet. Veuillez me dire celui que vous préférez dans cette liste :

- Circaré ~ Étymologie directe du verbe "chercher"
- Anima ~ Provient du mot âme
- Archwilio ~ Exploration en Gallois
- Avanti ~ Aventure en Créole Haïtien (j'adore cette langue)
- Tituya's Game (ou TG pour les intimes)

Comme vous pouvez le voir je n'ai pas vraiment d'idée, il est 2h du matin mon cerveau tourne très peu
J'ai une petite préférence pour Avanti. Mais cela rappelle beaucoup trop Aventura, je ne vais quand même pas copier jusqu'au nom !

Évidemment, je ne suis pas contre vos suggestions si vous en avez
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2726 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 26/08/2021 02:55 | #


Tituya's Game ! Je ne sais pas si tu blaguais, mais c'est mon favori
Je préfère ensuite Archwilio, Anima, Circaré, Avanti.
Protip
Ne me remerciez pas
Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1894 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 26/08/2021 08:39 | #


Archwilio parce que y'a un w.
Tituya Hors ligne Rédacteur Points: 1773 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 28/08/2021 01:44 | # | Fichier joint


Bon finalement ça ne va être aucun de ceux là, ils ne me plaisent pas.

Je profite de l'occasion pour dire que je viens enfin de rajouter l'intérieur des maisons. L'intérieur est choisi en fonction des coordonnées de la porte. Je ne le génère pas, je m'occupe juste de tirer l'intérieur parmi une liste déjà faite
Vu que je n'avais que ça à faire, j'en ai profité pour mettre à jour le tileset avec des meubles. Ça rend vraiment bien, regardez par vous-même :



Je n'ai pas beaucoup avancé depuis la dernière fois. J'ai cependant réadapté les dialogues pour directement les inclure sur la carte avec Tiled. C'est beaucoup plus pratique que mon ancien système !
Grâce à KikooDX il y a maintenant une caméra fonctionnelle et beaucoup plus agréable qu'avant.
La méthode de rendu est d'ailleurs différente qu'auparavant. Et c'est laaaaargement mieux

Toujours aucun gameplay (sauf si l'exploration d'une carte avec des personnages en est un)

Ça mérite un petit @RDP de quoi avoir de belles images dans la revue
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire l'inverse grâce à Bzh)



Massena Hors ligne Rédacteur Points: 1894 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/08/2021 09:11 | #


Wow, maintenant ça ressemble vraiment à un Pokemon
Bien joué !

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