Décrocheur scolaire hyperactif, game designer autoproclamé, programmeur qui n'aime pas les maths, dieu des platformers trop durs. Un mélange
éclatant (:
Tituya a écrit :
Un ; est si vite arrivé
fortune-mod a écrit :
If it happens once, it's a bug.
If it happens twice, it's a feature.
If it happens more than twice, it's a design philosophy.
Wolfgang Pauli a écrit :
This isn't right. This isn't even wrong.
Augie a écrit :
But I just died... and continued living
/u/skeddles a écrit :
you should only make projects slightly bigger than the biggest one you've ever finished. otherwise, it's almost certain to fail.
Lephé a écrit :
Désolé si ça avance pas vite [...], mais on peut pas faire des jeux qui passent littéralement plus de 85% de leur temps à faire du rendu et ne pas aller chercher ces speedups. Enfin si on peut, mais pas moi.
VusK a écrit :
La nuit est un jour comme les autres
2+2=5
Ne jamais écrire sa signature à 2:18 du matin.
Edit 4/5/2022, 4:35 : j'étais un petit joueur
Je devrais dormir, et pourtant me voilà.