Posté le 07/04/2026 18:57
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Citer : Posté le 07/04/2026 19:08 | # |
Fichier joint
Je vous mets la version de test :
SHIFT pour sauter
Fleches pour guider le ninja
Les niveaux peuvent être choisis avec F1 a F6 et SHIFT+F1 à F5)
SHIFT+EXIT pour quiter
Citer : Posté le 07/04/2026 19:10 | #
Aaaah le mouvement dominant de Planète Casio est de retour
Citer : Posté le 07/04/2026 19:46 | #
Oui, c'est le revival d'une période perdue.
Faudra que je l'envoie à Kikoo quand il sera terminé
Citer : Posté le 09/04/2026 16:05 | #
Super slick, N++ est mon deuxième platformer préféré. Je ne m'attendais pas à ce que tu rajoutes les physiques de gore
Bonne chance sur ce projet Sly
Citer : Posté le 09/04/2026 16:33 | #
Hé hé !!
Citer : Posté le 09/04/2026 17:45 | #
Incroyable ! T'as réussi à porter Npp sur Casio, ce jeu fait partie de mes préférés de PSP, c'est top !
T'as dû galérer pour reproduire la physique, du reste on voit sur la vidéo qu'il y a encore des soucis de collision.
T'as aussi créé un éditeur de niveau, je suppose ?
Albert Einstein
Citer : Posté le 09/04/2026 19:27 | #
J'utilise Tiled pour faire les niveaux et j'ai un convertisseur de tuiles vers des bordures avec normales.
Ensuite le moteur reprends la physique que j'avais fait pour Pinball.
Oui il y a encore des ajustements à faire sur les intersections de tuiles, en l’occurrence ça provient de la hitbox du ninja, je galère un peu avec ça.
Citer : Posté le 12/04/2026 21:33 | #
Dès que j'ai un peu de temps je me mets sur NppClone qui avance sommes toutes pas trop trop mal.
J'ai pu implémenter les missiles à tête chercheuse (à peaufiner un peu dans les mouvements et les graphismes, c'est fait un peu à l'arrache) ainsi que les lasers (fortement inspirés de l'arme Thunderstrike de Shmup
Voilà où en est le projet à ce stade.
Ce sont encore les niveaux de test, je vais commencer désormais à travailler sur les niveaux de la Release, il faudra que je m'applique plus pour que le challenge soit plus relevé.
Aller, une petit vidéo pour le WIP.
et @RDP
Citer : Posté le 27/04/2026 19:34 | #
Je vous ai mis ici une version pour tester : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4628-1-n-clone-slyvtt-jeux-actionsport.html
Avec 3 packs de 5 niveaux chacun pour tester. Clairement les niveaux seraient à polir, c'est le principe de N++ d'avoir des niveaux optimisés au millimètre près, mais je voulais vous donner un petit truc à tester.
N'hésitez pas à me faire un retour, notamment si vous voyez des bugs.
Les niveaux peuvent être réalisés avec Tiled et un programme python pour faire les packs (je livrerai tout ce qu'il faut avec le jeu pour avoir plein de niveaux échangeables dans la communauté (si il y en a une pour ce jeu
Amusez vous bien.