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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » NppClone - Un ninja dans votre Casio
Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

NppClone - Un ninja dans votre Casio

Posté le 07/04/2026 18:57

Après des mois (années sans y avoir touché), j'ai décidé d'avancer à nouveau sur NppClone (NDLR : nom non définitif).

J'avais un peu de temps la semaine dernière, je me suis donc repenché sur le moteur physique qui motorise la bête, ai corrigé pas mal de bugs et mis des animations.

Bon je voulais vous faire une capture oncalc mais pas moyen de faire fonctionner la sortie vers fxlink, c'est donc à travers l'émulateur de Heath que je vous fais une capture de ce que ça donne :



C'est brut de décoffrage, les niveaux sont pas du tout polis pour jouer dans le style de n++, mais ce sera une étape à venir.
Y'a encore qq bugs de colisions à gérer ainsi que de timing de déclenchement des actions / prise en compte des pentes correctement pour les sauts. Mais ça va venir.

Suite un de ces 4.

PS : soyez indulgents, c'est mon premier plateformer.

@RdP


Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 07/04/2026 19:08 | # | Fichier joint


Je vous mets la version de test :
SHIFT pour sauter
Fleches pour guider le ninja
Les niveaux peuvent être choisis avec F1 a F6 et SHIFT+F1 à F5)

SHIFT+EXIT pour quiter
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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 25781 Défis: 174 Message

Citer : Posté le 07/04/2026 19:10 | #


Aaaah le mouvement dominant de Planète Casio est de retour
Mon graphe (27 Juin): (MQ || Rogue Life) ; serial gint ; passe gint 3 ; Azur ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 07/04/2026 19:46 | #


Oui, c'est le revival d'une période perdue.

Faudra que je l'envoie à Kikoo quand il sera terminé
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Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2249 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 09/04/2026 16:05 | #


Super slick, N++ est mon deuxième platformer préféré. Je ne m'attendais pas à ce que tu rajoutes les physiques de gore
Bonne chance sur ce projet Sly
Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 09/04/2026 16:33 | #


Hé hé !!
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Farhi Hors ligne Membre Points: 1652 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 09/04/2026 17:45 | #


Incroyable ! T'as réussi à porter Npp sur Casio, ce jeu fait partie de mes préférés de PSP, c'est top !
T'as dû galérer pour reproduire la physique, du reste on voit sur la vidéo qu'il y a encore des soucis de collision.
T'as aussi créé un éditeur de niveau, je suppose ?
"La créativité est contagieuse faites la tourner"
Albert Einstein
Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 09/04/2026 19:27 | #


J'utilise Tiled pour faire les niveaux et j'ai un convertisseur de tuiles vers des bordures avec normales.
Ensuite le moteur reprends la physique que j'avais fait pour Pinball.

Oui il y a encore des ajustements à faire sur les intersections de tuiles, en l’occurrence ça provient de la hitbox du ninja, je galère un peu avec ça.
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Slyvtt Hors ligne Maître du Puzzle Points: 2835 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 12/04/2026 21:33 | #


Dès que j'ai un peu de temps je me mets sur NppClone qui avance sommes toutes pas trop trop mal.

J'ai pu implémenter les missiles à tête chercheuse (à peaufiner un peu dans les mouvements et les graphismes, c'est fait un peu à l'arrache) ainsi que les lasers (fortement inspirés de l'arme Thunderstrike de Shmup ).

Voilà où en est le projet à ce stade.

Ce sont encore les niveaux de test, je vais commencer désormais à travailler sur les niveaux de la Release, il faudra que je m'applique plus pour que le challenge soit plus relevé.

Aller, une petit vidéo pour le WIP.




et @RDP
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