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Index du Forum » Autres questions » [Aide SDK] Les erreurs de compilation
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

[Aide SDK] Les erreurs de compilation

Posté le 15/05/2011 00:10

Suite aux nombreuses demande d'aide que je reçois concernant des messages d'erreur lors de compilation avec le SDK, je décide de créer ce topic qui aura pour but de recenser tous les messages d'erreur, de les expliquer, et de donner leur solution.

Premièrement, qu'est ce qu'une erreur de compilation ?

Ici, ce sont les 4 lignes qui commencent par le chemin de mon fichier source contenant les erreurs (Z:\home\pierre\a\a.c) suivi du numéro de la ligne contenant l'erreur.

Liste des erreurs

Illegal token ''<mot>''
Description : Une erreur de syntaxe a été rencontrée avant <mot> (un point virgule manquant, une parenthèse en trop ...)
Solution : Arrêter de coder avec les pieds.

Undeclared name ''<nom>''
Description : Une variable est utilisée sans avoir été déclarée au préalable.
Solution : Déclarer la variable au début de la fonction.

Cannot convert parameter ''X''
Description : Le paramètre n°X envoyé à la fonction n'est pas du bon type, et ne peut pas être converti.
Solution : Vérifier quel type de variable demande la fonction, et lui envoyer une variable du bon type.

Illegal initializer type
Description : Une variable est initialisée avec un type incorrecte (exemple, un entier initialisé avec une chaîne de caractère)
Solution : Initialiser la variable avec une valeur CONSTANTE correcte.
Le compilateur Renesas utilisé par le SDK respecte la norme C89, qui spécifie qu'une variable doit être initialisée avec une valeur constante, et non une valeur de retour de fonction, ou un paramètre de la fonction.

Multiple variable declarations
Description : Une variable a déjà le même nom et la même portée que celle déclarée à la ligne de l'erreur.
(Deux variables peuvent avoir le même nom si elles n'ont pas la même portée)
Solution : Nommer la variable différemment.

Type not compatible for ''=''
Description : L'affectation d'une valeur à une variable a échouée car la valeur n'est pas d'un type compatible avec celui de la variable.
Solution : Si la valeur affectée est un retour de fonction, vérifier quel type de variable retourne la fonction.

Modifiable lvalue required for ''=''
Description : Un élément non modifiable (comme une fonction où une constante) est suivi d'un signe égal.
Solution : Seule les variables peuvent se voir affecter une valeur avec ''=''.

Index not integer
Description : utilisation d'un float ou d'un double dans l'index d'une case de tableau.
Solution : Caster en int, tableau[double] devient tableau[(int)double]

Number of parameters mismatch
Description : Trop ou pas assez de paramètres sont envoyés à la fonction.
Solution : Regarder ce que demande la fonction, et le respecter.

Undefined external symbol ''_<nom de fonction>''
Description : Une fonction est appelée, mais son implémentation n'a pas été compilée.
Solution : Vérifier l'orthographe du nom, vérifier si le fichier contenant la fonction est bien dans la fenêtre ''Files in project''. Si tout ça est bon, essayez d'éditer le fichier contenant l'implémentation de la fonction (ajouter un espace, le supprimer, sauvegarder), ça permettra au compilateur de re-compiler le fichier.

couldn't open ''<nom de fichier>''
Description : Un fichier inclu avec #include n'existe pas.
Solution : Lors de l'inclusion d'un fichier, il faut donner son chemin relatif depuis le fichier contenant la directive #include

Empty source program
Description : Le fichier source est vide, et aucun compilateur n'aime ça.

Cannot open source file ''<nom de fichier>''
Description : Le fichier source présent dans la fenêtre ''Files in project'' du SDK n'existe pas.

Unrecognized preprocessing directive
Description : Une directive de préprocesseur (lignes commençant pas #) n'est pas correctement orthographiée.

Illegal preprocessor syntax
Description : Erreur de syntaxe dans une directive de préprocesseur.

Expected a file name
Description : Un nom de fichier est attendu (généralement une erreur de syntaxe dans une directive include)

Expected an identifier
Description : Un identifiant est attendu (généralement une erreur de syntaxe dans une directive define ou ifdef)

Invalid parameter specified in option "input" : ""C:\Program Files (x86)\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\lib\setup.obj""
Description : Ne jamais installer le SDK dans un dossier dont le chemin comporte des parenthèses ! Mettez-le dans C:\Programmes\CASIO par exemple.

Cette liste est incomplète, si vous rencontrez d'autres erreurs, vous pouvez les poster ici, elles seront ajoutées.

Voici une liste en anglais de toutes les erreurs possibles et imaginables. Cela ne vous donne pas forcément une bonne solution, mais ça peut vous aiguiller sur une piste


Dernière modification : 26/09/2013 (Dark Storm)

Fichier joint


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Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:28 | #


Non, y'a rien...
J'ai relancé le logiciel, maintenant c'est
** L2310 (E) Undefined external symbol "_ML_bmp_8_and" referenced in "C:UsersGetkeyDesktopSDKFallen_AstronautDebugAstrofal.obj"

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Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:32 | #


T'as fait Project / Edit / Add File / "MonochromeLib.c" ? T'as décommenté les fonctions concernées ?
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:33 | #


Relancé des millions de fois, ça marche toujours pas...

Ajouté le 26/09/2012 à 18:34 :
Louloux a écrit :

T\'as fait Project / Edit / Add File / \"MonochromeLib.c\" ? T\'as décommenté les fonctions concernées ?
Oui, bien sur !

Ajouté le 26/09/2012 à 18:36 :
Je crois que je vais réinstaller le SDK, on sait jamais...
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Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:38 | #


Tu as un Windows 7 ? Si oui je vois ton problème et je peux te sauver.
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:38 | #


Réinstallé, ça n'a pas marché...
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:40 | #


créer un nouveau projet, copies-y tes fichiers, et regarde...
Sinon, cela peut venir d'un ; mal placé voire inexistant dasn un .h avant #include "MonochrmeLib.h" ?
J'ai souvent fait cette erreur.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:40 | #


Louloux a écrit :

Tu as un Windows 7 ? Si oui je vois ton problème et je peux te sauver.
Non, j'ai Vista (et oui xD). D'ailleurs je le suspecte de s'être allié secretement avec le SDK pour me faire faire me pendre
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Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:42 | #


Tes programmes sont dans un dossier avec des parenthèses comme "Program Files (x86)" ?
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 18:46 | #


Louloux a écrit :

Tes programmes sont dans un dossier avec des parenthèses comme "Program Files (x86)" ?
Non, dans C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK

Dark storm a écrit :

créer un nouveau projet, copies-y tes fichiers, et regarde...
Sinon, cela peut venir d'un ; mal placé voire inexistant dasn un .h avant #include "MonochrmeLib.h" ?
J'ai souvent fait cette erreur.
Ca n'a pas marché...
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 19:34 | #


tu peux nous faire un zip du dossier du projet ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 19:42 | # | Fichier joint


D'ac -> fichier joint
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Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:14 | #


@Louloux, le problème du au dossier program files 32 bits donne une erreur bien spécifique :
Invalid parameter specified in option "input" : ""C:\Program Files (x86)\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\lib\setup.obj""

@Getkey, la ligne "#define ML_BMP_8_AND" n'est pas décommentée dans MonochromeLib.h
Getkey Hors ligne Membre Points: 232 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:28 | #


Zut ! J'avais oublié que j'avais changé de lib' entre temps !
Désolé de vous avoir tous embêté
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:33 | #


Alors:
int xComete;
[...]
xComete=rand();

rand() retourne un décimal compris entre 0 et 1. Si tu le met dans un entier, tu aura forcément 0 comme résultat...

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:36 | #


Dark storm a écrit :

rand() retourne un décimal compris entre 0 et 1. Si tu le met dans un entier, tu aura forcément 0 comme résultat...


La fonction rand() renvoie des nombres pseudo-aléatoires qui sont les termes d'une suite pseudo-aléatoire. Les termes de cette suite sont des nombres compris entre 0 et RAND_MAX.
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:38 | #


ah bon ?
Moi :boulet:

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:44 | #


ta du confondre avec la fonction en basic
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 20:59 | #


oui
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 26/09/2012 21:39 | #


Attention, les bitmaps doivent avoir pour longueur des multiples de 8 pour être bien codés.

Mon image mesure 112 * 36 d'après flash 100
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.

Programmes
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11634 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/09/2012 18:01 | #


Edit: c'est moi le boulet en fait
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Faut vraiment qu'ils arrêtent de fumer en codant leur SDK:
J'ai le droit à un C2500 (E) Illegal token "" sur une chaine vide :kill:
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 28/09/2012 18:04 | #


Ça m'était passé une fois. Je crois que l'erreur était un ; oublié à la fin du fichier (comme c'est le dernier caractère, il peut rien te mettre comme référence)
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.

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