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Forum Casio - Autres questions


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Vebveb Hors ligne Membre Points: 791 Défis: 14 Message

Recherche de programmeurs autour du Lua

Posté le 10/06/2011 17:02

Bonjour,

J'aimerais, ainsi que louloux, sortir un interpréteur lua de bonne qualité avec une bonne documentation et sans bugs, ainsi qu'avec un max de fonctions.

Louloux a terminé l'interface et ne pourras programmer pendant les vacances.

De plus la programmation du projet ne pourra dépasser septembre (après je ne pourrais plus programmer)

Je peut tout programmer et débugguer, mais j'aurais besoin de personnes pour:

- améliorer la documentation (plus d'explications, ...)
- traduire la documentation en Anglais
- rendre mes exemples de codes plus lisibles et les documenter.
(- pouvoir conseiller les programmeurs lua quand je ne programmerais plus)

Pour cela il faudrait que les volontaires apprennent le lua et toutes ses subtilités pour pouvoir être compétent sur ces domaines.

Si vous comptez vous mettre un jour au Lua, ce sera du temps gagné pour vous, car là vous pouvez me posez toutes les questions et éventuellement influencer sa programmation ("ce devrait plutot être comme ça", ...)

Rq: le Lua ne concernera que les g100 et les calculatrices de la famille de la g85


Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 24/03/2013 18:32 | #


Où peut on apprendre le LuaFX?
Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel
Un combat au tour par tour !

Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 25/03/2013 21:23 | #


Il te suffit d’apprendre le lua de base et t'adapter en fonction des librairies disponibles pour le luaFX.
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3964 Défis: 82 Message

Citer : Posté le 25/03/2013 21:28 | #


hésite pas aussi a regarde les .lua de certains petits jeu/utilitaires (comme météores ou star.lua)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Dynasty Hors ligne Membre Points: 464 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 31/03/2013 11:40 | #


d'acc
Le monde ne tourne pas rond.... sa m'en donne le tourni U_u'

Mon projet actuel
Un combat au tour par tour !

Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...

Menus
   85%

Gestion des Caractéristiques
   90%

Gestion des déplacements
   100%

Implémentation des sorts
   50%

Création carte
   100%



Mon ancien projet (en attente)
Revenge
Il s'agit d'un RPG assez gros, je ne sais pas si j'aurais la place suffisante sur une calto... peut être ferais-je des programmes à installer séparément pour les donjons/instances...
Menus/présentation
   75%
Systèmes niveaux/sorts...
   65%

Système de combat
   10%
Map
   1%

Donjons/Instances
   1%





Mon autre projet
Laby3D

Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Editeur de niveaux
   100%

Graphismes
   95%

Moteur du jeu
   95%

Animations
   100%

Level Design
   80%


Le jeu devrait sortir bientôt


Pierrotdu18 Hors ligne Membre Points: 19 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/10/2013 20:42 | #


Je veux bien aider aussi pour la traduction
Par contre je n'y connais rien en Lua, mais j'aimerais bien apprendre pour développer mes programmes sur ma ClassPad 300
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 15991 Défis: 102 Message
Pierrotdu18 Hors ligne Membre Points: 19 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 13/10/2013 11:22 | #


Oui, je sais, mais je voulais dire programmer ma ClassPad, pas créer un interprète pour ma ClassPad
Je l'ai, CPLua, mais je ne sais pas encore m'en servir

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
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