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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Role/RPG >> Knightandmagic
Knightandmagic
Version : 1.1 Taille : 51800 octets Ajouté le : 2008-10-11 12:17 Modifié le : 2010-12-06 19:03
Auteur : SamiKx GraphiKx
Posté par :
SamiKxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Knightandmagic - SamiKx GraphiKx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 29231
Score au progrank : 93
Note actuelle : 8.06/10 noté 5 fois
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6524 téléchargements | Voir les Tests (5)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voila la dernière version de Knight and Magic

Un jeu de rôle fantastique aux graphismes somptueux, sans doute le plus beau sur calto. Avec plus de 30 armes et objets, 12 sorts, plus de 15 monstres de types différent(eau, air, terre, feu), un système d upgrade personnalisable. Un jeu assez fluide et long, sans bugs (PS:le jeu utilise la Picture 6 (elle peut être enlevée quand on a fini de jouer) et la matrice A. Pensez à sauvegarder régulièrement et surtout avant de quitter pour éviter toute pertes de données).

En débutant le jeu, il est préférable d équilibrer ses statistiques et d acheter une potion car les premiers combats seront dur.

Pour jouer, il est impératif de vider d abord la mémoire car le jeux prend de la place : 51.8ko + Picture 6 + Mat A. Tout ça pour éviter les Mem ERROR (s il s en produit un, il suffit de quitter le jeu puis de le relancer).

En mode combat, votre état ainsi que celui de votre adversaire peut être altéré avec les sorts.
Ainsi, certaines altérations vous empecherons d'utiliser de la magie, de fuir, d'esquiver...

Légende de la carte:
^ =montagnes
* =forets
[ ] =villages(+ le chapeau au dessus)
rien =plaines
le chemin que vous voyez, est une rivière
têta =votre perso


Pour mettre des commentaires, nous contacter à l'adresse suivante:
Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : samsam▶hed【arobase】laposte▶net


Programmeur : SamiKx
Graphiste : GraphiKx

EXIT: pour faire des retours dans tout les menus


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 07.11.2008 à 15:09
8Voir le testLe 14.12.2008 à 16:23
8.5Voir le testLe 17.11.2009 à 18:34
8Voir le testLe 22.08.2021 à 11:50
7.8Voir le testLe 24.03.2009 à 18:52

Commentaires :

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TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 14-01-2009 à 12:58 | #
Oui, c'est pour te pousser. Ton jeu est bien fait, franchement, maintenant, ça sera sur les détails que je juge Pour moi, les détails sont très importants car s'ils sont surmontés, ça donnera un 'tit plus au jeu, le 'tit plus que les autres n'ont pas
Mais ça restera toujours un jeu bien conçu pour moi !

Enfin, oui, je suis très exigent, je suis comme ça. D'ailleurs programmer pendant 14 mois exclusivement sur un moteur de combat, faut le faire quand même
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 17-01-2009 à 21:28 | #
Moi, je n'ai travaillé sur le jeu que pendant 4 mois, mais, l'idée m'est venu il y a 2 ans, et j'avais déja commencé, mais, j'avais laissé tombé, et puis, l'année derniere, on s'y est remis, et voila, mais comme tu dit, je me rend compte que j'aurrais pu faire mieux .

Pariel, mon programme "Windows xp" ets maintenant largement trop lourd et trop lent, je te parle pas des lbl , il est completement a refaire, je vais m'y atteler cette semaine, et je vais faire un peu de ménage dans tout ca
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 24-01-2009 à 00:01 | #
Franchement chapeau pour votre jeu les gars !! il m'a l'air très bien foutu ! a quand le FPS ?
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 24-01-2009 à 18:07 | #
On a essayé, mais c'est trop lourd, et pour modéliser un labyrinthe en 3D... y a du boulot .
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-01-2009 à 08:57 | #
Sur le G100+, c'est faisable car on peut stocker jusqu'à 20 pictures
=> Doom 2004
Graphiquement bien fait, dommage qu'il ne soit pas plus complet !
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 25-01-2009 à 09:39 | #
De même pour la g85
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 25-01-2009 à 12:21 | #
oui, mais moi je travail sur graph 35, mais j'aimerais bien essayer la 85, elle a l'air bien, plus rapide, avec bien sur plein de mémoire :).

Mais je doit rester sur ma petite calto pour travailler, domage...
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-01-2009 à 14:42 | #
Erreur !
Elle n'a que 64Ko de mémoire active (là où tu stocker des programmes en basic), et le reste, c'est de la mémoire de stockage.
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 26-01-2009 à 13:08 | #
Ouai m'enfin la mémoire de stockage peut aussi stocker des jeux de la mémoire principale, donc il a pas tout à fait tord même s'il faut passer par un "relais" (mémoire stock = mémoire copiable mais pas lisible directement)
C'est super pas clair mon truc...

SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 26-01-2009 à 21:40 | #
Oui, mais c'est toujours mieux qu'une G35+

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