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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Divers >> Extrem flight
Extrem flight
Version : 4.0 Taille : 3200 octets Ajouté le : 2009-09-02 20:28 Modifié le : 2011-07-20 17:41
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Extrem flight - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 13047
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Description :

Ce jeu a été programmé sur la g100+, il y a donc des risques que ce jeu fonctionne un peu moin bien sur les autres modèles de calculatrices.

Vous êtes dans un avion (représenter par un pixel pour que le jeu reste fluide) .

Esquivez les murs pour battre votre High Score.

Appuyez sur [EXE] pour monter mais l'avion a toujours tendance de tomber (il faut alors appuyer plusieurs fois sur la touche [EXE] pour que l'avion reste plus ou moins à la même hauteur)

Il y a une infinité de niveaux (la difficulté est croissante), les maps sont chargées aléatoirement, ce jeu est fluide, mais le temps de chargement est assez long (le temps de chargement dure environ sept secondes).

Dans ce jeu il y a aussi un éditeur de niveau, appuyez sur les touches de directions pour créer un niveau. D'abord, vous tracez le plafond puis le sol. Si vous êtes satisfait du résultat final vous pouvez enregistrer votre map dans un pict.
Ce jeu utilise la Mat L[1,5] (pour le Hight Score) il est donc important que vous initialisez ce jeu au premier démarrage

Version:

Cliquez pour découvrir
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version 2 0:
j'ai rajouté un editeur de niveau

version 3.0:
-plus lisible
-concu pour graph 85
-plus joli
-avec choix du niveau de difficulté

nouveau, la version 4.0 propose les améliorations suivants:
-graphisme en couleur pour la g65
-optimisation

bientôt la version 5.0


si vous avez des idées d'amélioration faite m'en part ;).


Commentaires :

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SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 16-03-2011 à 21:04 | #
trop bien ton jeu!!!
Merci

@Abdook: ok je vais essayer de corrigé les fautes d'orthographes

je suis en train de programmer la version 5.0 de ce jeu: les F-Lines seront remplacés par du Drawstat pour plus de rapidité, mon but est de divisé le temps de chargement par 2
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 17-03-2011 à 15:47 | #
Sur g85/etc avec le dernier porco , oui, cela divisera le temps, mais sur les autre... Je sais pas trop
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16044 Défis: 102 Message
Posté le 17-03-2011 à 18:31 | #
Sur G100, s'il y a beaucoup de lignes (plus de 10-20), tu sens également la différence
Et c'est d'autant plus vrai sur la CG-10/20 !
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 17-03-2011 à 19:27 | #
Il y a environ une centaine de F-lines, donc je pense qu'il est possible d'accélérer le temps de chargement (même sur les g35).
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 19-03-2011 à 14:53 | #
Bon prog
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 20-06-2011 à 18:21 | #
Cool je suis dans les top 20
Nicolay1Hors ligneMembrePoints: 341 Défis: 4 Message
Posté le 16-08-2011 à 15:39 | #
euh... juste... pourquoi tu pourrais pas créer les niveaux aléatoirement ???
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 16-08-2011 à 18:55 | #
Les niveaux sont créés aléatoirement (avec Ran#) .
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 01-12-2011 à 18:25 | #
Info: J'ai fait une adaptation de ce jeu en html5 et javascript avec <canvas> : ici ,ce jeu n'est pas encore terminer et le site non plus (j'ai créé ce site avec un copain de ma classe pour un projet web à l'école)
Est ce qu'il est possible d'adapter ce jeu sur la prizm? La prizm est-elle assez rapide? Car je veux bien adapter ce jeu sur la prizm mais je ne sais pas si elle est assez performante.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16044 Défis: 102 Message
Posté le 01-12-2011 à 18:26 | #
J'en doute, mais peut-être qu'en jouant avec le DrawStat...

édit : j'ai fait 4791

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